有时候一个功能可能涉及多个goroutine的调用,当该功能中途需要取消时,需要通知其它goroutine,这个时候Context就可以派上用场了,Context主要用来处理退出通知以及上下文数据传递问题。
Context之间被设计为父子关系,要创建Context,首先要创建根节点,通常是context.Background(),该Context不能被取消,没有值,也没有过期时间。
有了根节点后,接下来就是创建子节点,子节点还可以继续创建子节点,有四种方式创建子节点:WithCancel/WithDeadline/WithTimeout/WithValue,前三种方法都会返回Context和CancelFunc,父节点通过调用CancelFunc通知子节点取消,子节点通过Context提供的Done方法检测是否被取消。WithValue将一对key-value关联到Context,通过Context提供的Value方法获取指定key对应的value。
WithDeadline/WithTimeout创建的Context在超时后会自动调用CancelFunc,如果调用没有超时,需要主动调用CancelFunc以避免不必要的资源浪费,所以通常在在调用WithDeadline/WithTimeout之后会使用defer cancel()确保资源尽快释放。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func say(ctx context.Context){
for{
select {
case <-ctx.Done():
return
default:
fmt.Println(ctx.Value("test"))
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main(){
//5秒后调用cancelFunc取消say
ctx,cancelFunc:=context.WithCancel(context.Background())
ctx=context.WithValue(ctx,"test","hello")
go say(ctx)
time.Sleep(time.Second*5)
cancelFunc()
//2秒后调用cancelFunc取消say
ctx,_=context.WithTimeout(context.Background(),time.Second*2)
ctx=context.WithValue(ctx,"test","world")
go say(ctx)
time.Sleep(time.Second*5)
}
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