周末闲来无事,想着深入了解一下Go的socket编程,就试着写了个聊天软件,为了缩短战线,没有写UI,只是在终端中进行交互,所以如果一个用户和多个用户聊天的话,要打开多个终端进行……
目前缺陷很多:
1. 没实现长连接的超时机制,所以如若一个用长时间占用资源而不聊天,服务端没办法踢下线
2. 由于没有存储用户信息,没有办法存储聊天记录
3. 因为没有UI,更谈不上用户体验
4. 没有对登录的用户进行流控处理,进入的人太多,server端必定crash掉……
5. TCP连接没有走加密通道
此处省略一万字……
总之,缺陷很多,但是无妨,以后慢慢改进,想到哪里就写到那里。
感兴趣的小伙伴,不妨加个star,能更方便的看到我得每次提交,以及增加的一些新东西。
仓库地址:
https://github.com/zhangwei412827/tinyQQ
### 效果:
![效果图](https://zhangwei412827.github.io/images/tinyQQ/2.png)
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