理解 Golang 的 Channel 类型

清十郎sama · · 4701 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

介绍

Channel 是 Go 语言中被用来实现并行计算方程之间通信的类型。其功能是允许线程间通过发送和接收来传输指定类型的数据。其初始值是 nil。

创建 Channel

创建 Channel 的方法如下:

var c1 chan [value type]
c1 = make([channel type] [value type], [capacity])
  • [value type] 定义的是 Channel 中所传输数据的类型。
  • [channel type] 定义的是 Channel 的类型,其类型有以下三种:
    • “chan” 可读可写——“chan int” 则表示可读写 int 数据的 channel
    • "chan<-" 仅可写——“chan<- float64” 则表示仅可写64位 float 数据的 channel
    • “<-chan” 仅可读——“<-chan int” 则表示仅可读 int 数据的 channel
  • [capacity] 是一个可选参数,其定义的是 channel 中的缓存区 (buffer)。如果不填则默认该 channel 没有缓冲区 (unbuffered)。对于没有缓冲区的 channel,消息的发送和收取必须能同时完成,否则会造成阻塞并提示死锁错误。对于 channel 的阻塞和非阻塞将在后面详细介绍。

比如我们想创建了一个读写 int 类型,buffer 长度 100 的 channel c1,则如下:

var c1 chan int
c1 = make(chan int, 100)

通过 Channel 发送和接收消息

示例代码:

package main
 
import "fmt"
 
func main(){
  //定义变量
  var c1 chan int
  var i1 int
  //初始化 channel
  c1 = make(chan int, 100)
  //向 channel c1 发送(写入)一个 int 20
  c1 <- 20
  //从 channel c1 接收(读取)一个 int 并赋值给 i1
  i1 = <- c1
  //将 i1 打印输出
  fmt.Println("received: ", i1, " from c1")
}

运行结果:

received:  20  from c1

使用 Channel 发生死锁

如下代码会出现死锁:

package main
 
import "fmt"
import "time"
 
func main(){
  var c1 chan string
  c1 = make(chan string)
  func() {
    time.Sleep(time.Second * 2)
    c1 <- "result 1"
  }()
  fmt.Println("received: '", <- c1,"' from c1")
}

因为对 channel 的发送和接收动作永远不会同时发生,从而阻塞造成死锁。解决该问题的方式有两种。

避免死锁方法一:使用 go 语句进行并行计算

package main
 
import "fmt"
import "time"
 
func main(){
  var c1 chan string
  c1 = make(chan string)
  go func() {
    time.Sleep(time.Second * 2)
    c1 <- "result 1"
  }()
  fmt.Println("received: '", <- c1,"' from c1")
}

通过 go 语句定义发送操作的方程在另一个线程并行运行,这样发送和接收操作就可以同时发生,从而能够解决死锁问题。

避免死锁方法二:使用 buffer

package main
 
import "fmt"
import "time"
 
func main(){
  var c1 chan string
  c1 = make(chan string,1) //这里我们设置了一个长度为 1 的 buffer
  func() {
    time.Sleep(time.Second * 2)
    c1 <- "result 1"
  }()
  fmt.Println("received: '", <- c1,"' from c1")
}

为 channel 添加一个缓冲区(buffer),这样只要 buffer 没有用尽,阻塞就不会发生,死锁也不会发生。

即使有 buffer,如果当一个 channel 并没有多余的数据发送进来时,你做出接收消息的动作也会造成 channel 的阻塞和死锁。合理使用 select 语句可以规避该问题,详见:golang channel阻塞与非阻塞用法

参考:


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:清十郎sama

查看原文:理解 Golang 的 Channel 类型

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

4701 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传