介绍
Channel 是 Go 语言中被用来实现并行计算方程之间通信的类型。其功能是允许线程间通过发送和接收来传输指定类型的数据。其初始值是 nil。
创建 Channel
创建 Channel 的方法如下:
var c1 chan [value type]
c1 = make([channel type] [value type], [capacity])
- [value type] 定义的是 Channel 中所传输数据的类型。
- [channel type] 定义的是 Channel 的类型,其类型有以下三种:
- “chan” 可读可写——“chan int” 则表示可读写 int 数据的 channel
- "chan<-" 仅可写——“chan<- float64” 则表示仅可写64位 float 数据的 channel
- “<-chan” 仅可读——“<-chan int” 则表示仅可读 int 数据的 channel
- [capacity] 是一个可选参数,其定义的是 channel 中的缓存区 (buffer)。如果不填则默认该 channel 没有缓冲区 (unbuffered)。对于没有缓冲区的 channel,消息的发送和收取必须能同时完成,否则会造成阻塞并提示死锁错误。对于 channel 的阻塞和非阻塞将在后面详细介绍。
比如我们想创建了一个读写 int 类型,buffer 长度 100 的 channel c1,则如下:
var c1 chan int
c1 = make(chan int, 100)
通过 Channel 发送和接收消息
示例代码:
package main
import "fmt"
func main(){
//定义变量
var c1 chan int
var i1 int
//初始化 channel
c1 = make(chan int, 100)
//向 channel c1 发送(写入)一个 int 20
c1 <- 20
//从 channel c1 接收(读取)一个 int 并赋值给 i1
i1 = <- c1
//将 i1 打印输出
fmt.Println("received: ", i1, " from c1")
}
运行结果:
received: 20 from c1
使用 Channel 发生死锁
如下代码会出现死锁:
package main
import "fmt"
import "time"
func main(){
var c1 chan string
c1 = make(chan string)
func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
c1 <- "result 1"
}()
fmt.Println("received: '", <- c1,"' from c1")
}
因为对 channel 的发送和接收动作永远不会同时发生,从而阻塞造成死锁。解决该问题的方式有两种。
避免死锁方法一:使用 go 语句进行并行计算
package main
import "fmt"
import "time"
func main(){
var c1 chan string
c1 = make(chan string)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
c1 <- "result 1"
}()
fmt.Println("received: '", <- c1,"' from c1")
}
通过 go 语句定义发送操作的方程在另一个线程并行运行,这样发送和接收操作就可以同时发生,从而能够解决死锁问题。
避免死锁方法二:使用 buffer
package main
import "fmt"
import "time"
func main(){
var c1 chan string
c1 = make(chan string,1) //这里我们设置了一个长度为 1 的 buffer
func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
c1 <- "result 1"
}()
fmt.Println("received: '", <- c1,"' from c1")
}
为 channel 添加一个缓冲区(buffer),这样只要 buffer 没有用尽,阻塞就不会发生,死锁也不会发生。
即使有 buffer,如果当一个 channel 并没有多余的数据发送进来时,你做出接收消息的动作也会造成 channel 的阻塞和死锁。合理使用 select 语句可以规避该问题,详见:golang channel阻塞与非阻塞用法
参考:
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