golang开发中 redis连接池的使用

duzhenxun · · 3649 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

作为一个phper,第一次听到连接池还有点蒙圈,转golang开发后连接池的概念会经常使用。 ### 一、连接池是什么 连接池是什么?一个服务端资源的连接数量都是有限的,每次初始化时他建一定数量的连接,先把所有连接存起来,谁要用则从里面取,用完后放回去。如果超出连接池容量,要是排队等着或么直接丢弃。 比如我们做开发中常用的mysq,redis,php-fpm的配置 1. redis服务端设置 maxclients 最大连接数设置 2. mysql服务端设置 max_connections 最大连接数 3. PHP-FPM 服务端设置 max_children 最大子进程数 start_servers 起始进程数 我们golang开发时连接redis用到自己设计的连接池概念,想要达到的效果是什么? 1. 最大的连接数,最大是为了控制整个系统连接redis服务端的总数。超过个数量不再与reids进行连接。 2. 最大的空闲连接数,最大空闲是想在没有redis操作时还可以保持的连接个数,这些连接会一直保持与redis服务端的连接(当然如果redis服务端设置了timeout非0,或是你在代码中手动设置了空闲连接超时间除外)。 ### 二、如何使用Redis连接池 关于go的redis包github里常用的有两个: github.com/gomodule/redigo/redis github.com/go-redis/redis “github.com/go-redis/redis” 这个包里的连接池使用有些模糊,作为一个golang新手不太建议使用这个包来做连接池的使用。 ##### 例子1:go-redis/redis 这个包的简单使用 ```golang package main import ( "fmt" "github.com/go-redis/redis" "time" ) func main() { var addr = "127.0.0.1:6379" var password = "" c := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: addr, Password: password, }) p, err := c.Ping().Result() if err != nil { fmt.Println("redis kill") } fmt.Println(p) c.Do("SET", "key", "duzhenxun") rs := c.Do("GET", "key").Val() fmt.Println(rs) c.Close() } ``` ##### 例子2: “github.com/gomodule/redigo/redis” 这个包中有连接池的Api,非常好用 ```golang package main import ( "fmt" redigo "github.com/gomodule/redigo/redis" "time" ) func main() { var addr = "127.0.0.1:6379" var password = "" pool := PoolInitRedis(addr, password) c1 := pool.Get() c2:=pool.Get() c3:=pool.Get() c4:=pool.Get() c5:=pool.Get() fmt.Println(c,c2,c3,c4,c5) time.Sleep(time.Second * 5)//redis一共有多少个连接?? c1.Close() c2.Close() c3.Close() c4.Close() c5.Close() time.Sleep(time.Second*5) //redis一共有多少个连接?? //下次是怎么取出来的?? b1:=pool.Get() b2:=pool.Get() b3:=pool.Get() fmt.Println(b1,b2,b3) time.Sleep(time.Second*5) b1.Close() b2.Close() b3.Close() //redis目前一共有多少个连接?? for{ fmt.Println("主程序运行中....") time.Sleep(time.Second*1) } } // redis pool func PoolInitRedis(server string, password string) *redigo.Pool { return &redigo.Pool{ MaxIdle: 2,//空闲数 IdleTimeout: 240 * time.Second, MaxActive: 3,//最大数 Dial: func() (redigo.Conn, error) { c, err := redigo.Dial("tcp", server) if err != nil { return nil, err } if password != "" { if _, err := c.Do("AUTH", password); err != nil { c.Close() return nil, err } } return c, err }, TestOnBorrow: func(c redigo.Conn, t time.Time) error { _, err := c.Do("PING") return err }, } } ``` ### 三、参数配置说明 MaxIdle:最大空闲连接数,没有redis操作进依然可以保持这个连接数量 MaxActive:最大连接数。同一时间最多有这么多的连接 一般go程序运行时选设置redis连接池的初始化。假如我们设置MaxIdle:2,MaxActive:3时。 连接时:调用pool.Get()时,先从MaxIdle中取出可用连接,如果失败,则看当前设置的MaxActive是否有超出最大数,没有超出则创建一个新的连接。 断开时:调用c.Close() 后,看当前连接数,如果比MaxIdle设置的数量大,则关闭redis连接。反之将连接放回到连接池中。大体如下流程图所示: ![图1 获取redis连接](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/19018717-48991debbb9cbe61.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![图2 关闭redis连接](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/19018717-584513e096e419a7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ### 四、分析与实验 例子2中,程序启动时休息的5秒里,我们先看一下redis中的当前的连接数,当前连接数只有1个,这个是当前cli的连接。说明go还没有和redis进行连接。我们可以通过info clients 或client list来查看当前redis连接情况。 ```shell redis-cli //当前客户端连接数 127.0.0.1:6379> info clients # Clients connected_clients:1 ``` 我们get了5次,想是取出5个连接,但我们所设置的MaxActive是3,那redis最大连接数只有3个: ```golang c1:=pool.Get() c2:=pool.Get() c3:=pool.Get() c4:=pool.Get() c5:=pool.Get() ``` 可以在redis中使用 info clients 命令查看 ```shell 127.0.0.1:6379> info clients # Clients connected_clients:4 (这里显示4个是因为本身自己的cli连接redis时会有一个连接) ``` 调用关闭接口,发现虽然是关闭了5次。但最终还有2个连接没有关闭。因为我们设置的MaxIdle是2 ```golang c1.Close() c2.Close() c3.Close() c4.Close() c5.Close() ``` 可以在redis中使用 info clients 命令查看 ```shell 127.0.0.1:6379> info clients # Clients connected_clients:3 (这里显示3个是因为本身自己的cli连接redis时会有一个连接) ``` #### 以上就是我对redis连接池的使用笔记,由于初次尝试使用可能有的地方讲的不对,还请多多指教。 ![image.png](https://static.studygolang.com/200114/3d6ab0d6c468a84aa1cef436fda53eb7.png) #

有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

3649 次点击  ∙  1 赞  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传