在C语言中,使用malloc函数分配生成的变量都在堆上面,其他的普通变量都在栈上面。使用C++语言,使用new生成的对象都在堆上面,其他的普通变量都在栈上面。
golang情况不是这样的,golang的编译器会自动分析代码,如果一个在函数内分配的变量会返回到函数外面,那么这个变量会在堆上分配,而不是在栈上面。
这样就不会出现空指针的问题。但是堆存在垃圾回收的问题,垃圾回收需要占用比较多的性能。所以尽量避免使用堆上的空间,尽量使用栈上的空间。故而在函数中,参数优先使用普通变量,而不是指针变量。
go build -gcflags. "-m -l" test.go
-m的含义就是打印变量逃逸的case
func foo() *int {
t :=8
return &t;
}
func main() {
x :=foo()
fmt.Println(*x)
y:=foo1()
fmt.Println(*y)
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