趁着近期要换工作的空闲时间,看了一下Go语言,与C++相比,Go语言的确在不少地方轻便了不少,例如:增加了内置的字符串类型、多个返回值、支持协程、简单的构建方法等等。使得在生产效率方面有了不少的提高。今天这里对Go语言的构建方法做个简单的总结。
在C/C++的工程中,极少使用单个命令来编译代码,一般是通过一些工具来进行自动化的编译,刚开始的时候手动写makefile,再后来是繁复的Autotools,之后又出现了CMake,按照时间的推移,所需我们做的工作越来越少,例如在Autotools我们大致需要如下工作:
- autoscan扫描工作目录,之后手动修改生成的configure.ac。
- 使用aclocal命令,通过configure.ac来生成aclocal.m4。
- 使用autoconf命令生成configure脚本。
- 使用autoheader命令生成config.h.in。
- 手动创建Makefile.am文件,按照工程需要配置后再使用automake命令来生成Makefile.in文件。
- 再执行configure脚本,最后生成Makefile。
完成上述步骤后,才可以make,make install 来完成工程的编译的安装。而之后的CMake则简便不少,只需要配置几个CMakeList.txt,之后执行CMake命令,即可生成编译和安装所需的Makefile文件。
虽然随着技术的发展,C/C++会有更好的构建方法出现。但目前看来,是摆脱不了Makefile的,而在Go1发布时,舍弃了Makefile,直接引入了更为方便的方法:**Go命令行工具**。
Go命令行工具直接舍弃的工程文件的概念,只通过目录结构和包的名字来推倒工程结构和构建顺序,下面我们使用一个简单的例子(取自《Go语言编程》)来说明下Go中的基本工程管理方法。
这个例子是一个基于命令行的计算器。基本用法如下所示:
$calc help USAGE: calc command [argument] ... The Command are: sqrt Square root of a non-negative value add Addation of two values $ calc sqrt 4 #对4进行开方 2 $ calc add 1 2 3
根据需求,我们可以把工程分为两个部分,主程序和算法库,这样,当我们算法进行更新的时候,只修改实现就可以了,而不用修改对外的接口,这样就可以达到低耦合。工程目录如下所示:
calculator
|----src
|----calc
|----calc.go
|----simplemath
|----add.go
|----add_test.go
|----sqrt.go
|----sqrt_test.go
|----bin
|----pkg
在上面,斜体表示目录,正常文章表示文件,**xx_test.go表示是对xx.go的单元测试文件**,这是Go工程的命名规则。同时,工程下的目录src表示是源码目录,bin表示安装后的可执行程序目录,pkg表示包目录,这也是Go工程的命名规则。下面就是这个工程的代码了。
calc.go
// calc.go
package main
import (
"fmt"
"os"
"simplemath"
"strconv"
)
var Usage = func() {
fmt.Println("USAGE: calc command [arguments]...")
fmt.Println("\nThe commands are: \n\tAddition of two values.\n\tsqrt\tSquare root of a non-negative value")
}
func main() {
args := os.Args
if args == nil || len(args) < 2 {
Usage()
return
}
switch args[0] {
case "add":
if len(args) != 3 {
fmt.Println("USAGE:calc add <integer1> <integer2>")
return
}
v1, err1 := strconv.Atoi(args[1])
v2, err2 := strconv.Atoi(args[2])
if err1 != nil || err2 != nil {
fmt.Println("USAGE:calc add <integer1> <integer2>")
return
}
ret := simplemath.Add(v1, v2)
fmt.Println("Result: ", ret)
case "sqrt":
if len(args) != 2 {
fmt.Println("USAGE: calc sqrt <integer>")
return
}
v, err := strconv.Atoi(args[1])
if err != nil {
fmt.Println("USAGE: calc sqrt <integer>")
return
}
ret := simplemath.Sqrt(v)
fmt.Println("Result: ", ret)
default:
Usage()
}
}
add.go
1 // add.go 2 package simplemath 3 4 func Add(a int, b int) int { 5 return a + b 6 }
add_test.go
1 // add_test.go 2 package simplemath 3 4 import "testing" 5 6 func TestAdd1(t *testing.T) { 7 r := Add(1, 2) 8 if r != 3 { 9 t.Errorf("Add(1, 2) failed, Got %d, expected 3", r) 10 } 11 }
sqrt.go
1 // sqrt.go 2 package simplemath 3 4 import "math" 5 6 func Sqrt(i int) int { 7 v := math.Sqrt(float64(i)) 8 return int(v) 9 }
由于篇幅问题,sqrt的单元测试代码在此省略。
完成代码后,就要进行编译了。首先需要设置环境变量**GOPATH**的值,将**calcuator的目录赋给GOPATH**,保存后重新载入即可。假设calcuator的目录是"~/gobuild",那么在linux下可以执行以下命令:
export GOPATH=~/gobuild/calcuator
source ~/.bashrc
设置完环境变量后,就可以开始构建工程了,进入calcuator的目录,执行命令:
cd bin
go build calc
之后就可以在目录下发现名字为calc的可执行程序。按照先前的功能进行试验,即可以看到对应的执行结果。
以上就是Go进行构建的过程,按照Go的要求组织好目录后,真正进行构建的就只是**go build calc**这条命令。可以说是非常简单快捷。而同样,进行单元测试,在bin目录下执行命令:
go test simplemath即可。
以上就是Go进行构建的一个简单总结。由于是刚开始接触Go语言,如果有错误的地方,请指正。谢谢
xiaoniu
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参考资料:
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