图解kubernetes资源QOS机制实现原理

8小时_2020 · · 694 次点击 · · 开始浏览    
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QOS是k8s中一种资源保护机制,其主要是针对不可压缩资源比如的内存的一种控制技术,比如在内存中其通过为不同的Pod和容器构造OOM评分,并且通过内核的策略的辅助,从而实现当节点内存资源不足的时候,内核可以按照策略的优先级,优先kill掉哪些优先级比较低(分值越高优先级越低)的Pod,今天来分析下背后的实现

1.关键基础特性

image.png

1.1 一切皆文件

在Linux中一切皆文件,控制CGroup本身也是通过配置文件进行的,这是我创建的一个内存Lmits为200M的Pod的容器的配置

# pwd
/sys/fs/cgroup
# cat ./memory/kubepods/pod8e172a5c-57f5-493d-a93d-b0b64bca26df/f2fe67dc90cbfd57d873cd8a81a972213822f3f146ec4458adbe54d868cf410c/memory.limit_in_bytes
209715200复制代码

1.2 内核内存配置

这里我们重点关注内存相关的两个配置:VMOvercommitMemory其值为1,表示运行分配所有的物理内存资源,注意不包括SWAP资源VMPanicOnOOM其值为0:表示当内存不足的时候触发oom_killer进行选择部分进程进行kill,QOS也是通过影响其kill流程来实现的

func setupKernelTunables(option KernelTunableBehavior) error {
    desiredState := map[string]int{
        utilsysctl.VMOvercommitMemory: utilsysctl.VMOvercommitMemoryAlways,
        utilsysctl.VMPanicOnOOM:       utilsysctl.VMPanicOnOOMInvokeOOMKiller,
        utilsysctl.KernelPanic:        utilsysctl.KernelPanicRebootTimeout,
        utilsysctl.KernelPanicOnOops:  utilsysctl.KernelPanicOnOopsAlways,
        utilsysctl.RootMaxKeys:        utilsysctl.RootMaxKeysSetting,
        utilsysctl.RootMaxBytes:       utilsysctl.RootMaxBytesSetting,
    }复制代码

2.QOS打分机制与判定实现

QOS打分机制主要是根据Requests和limits里面的资源限制来进行类型判定与打分的,我们就来快速看下这部分的实现

2.1 根据容器判定QOS类型

2.1.1 构建容器列表

遍历所有的容器列表,注意这里会包含所有的初始化容器和业务容器

    requests := v1.ResourceList{}
    limits := v1.ResourceList{}
    zeroQuantity := resource.MustParse("0")
    isGuaranteed := true
    allContainers := []v1.Container{}
    allContainers = append(allContainers, pod.Spec.Containers...)
// 追加所有的初始化容器 
    allContainers = append(allContainers, pod.Spec.InitContainers...)复制代码

2.1.2 处理Requests和limits

这里遍历所有的Requests和Limits限制的资源,分别加入到不同的资源集合汇总,其中判定是不是Guaranteed主要是根据limits里面的资源是否包含CPU和内存两种资源,都包含才可能是Guaranteed

    for _, container := range allContainers {
        // process requests
        for name, quantity := range container.Resources.Requests {
            if !isSupportedQoSComputeResource(name) {
                continue
            }
            if quantity.Cmp(zeroQuantity) == 1 {
                delta := quantity.DeepCopy()
                if _, exists := requests[name]; !exists {
                    requests[name] = delta
                } else {
                    delta.Add(requests[name])
                    requests[name] = delta
                }
            }
        }
        // process limits
        qosLimitsFound := sets.NewString()
        for name, quantity := range container.Resources.Limits {
            if !isSupportedQoSComputeResource(name) {
                continue
            }
            if quantity.Cmp(zeroQuantity) == 1 {
                qosLimitsFound.Insert(string(name))
                delta := quantity.DeepCopy()
                if _, exists := limits[name]; !exists {
                    limits[name] = delta
                } else {
                    delta.Add(limits[name])
                    limits[name] = delta
                }
            }
        }

        if !qosLimitsFound.HasAll(string(v1.ResourceMemory), string(v1.ResourceCPU)) {
            // 必须是全部包含cpu和内存限制
            isGuaranteed = false
        }
    }复制代码

2.1.3 BestEffort

如果Pod里面的容器没有任何requests和limits的限制则就是BestEffort

    if len(requests) == 0 && len(limits) == 0 {
        return v1.PodQOSBestEffort
    }复制代码

2.1.4 Guaranteed

要是Guaranteed必须是资源相等,并且限定的数量相同

    // Check is requests match limits for all resources.
    if isGuaranteed {
        for name, req := range requests {
            if lim, exists := limits[name]; !exists || lim.Cmp(req) != 0 {
                isGuaranteed = false
                break
            }
        }
    }
    if isGuaranteed &&
        len(requests) == len(limits) {
        return v1.PodQOSGuaranteed
    }复制代码

2.1.5 Burstable

如果不是上面两种就是最后一种burstable了

    return v1.PodQOSBurstable复制代码

2.2 QOS OOM打分机制

2.2.1 OOM打分机制

其中guaranteedOOMScoreAdj是-998其实这跟OOM实现有关系,一台node节点上主要是三部分组成:kubelet主进程、docker进程、业务容器进程,而OOM的打分里面-1000表示该进程不会被oom所kill, 那一个业务进程最少也就只能是-999因为你不能保证自己的业务永远不会出现问题,所以在QOS里面-999其实就是kubelet和docker进程所保留的,剩下的才能作为业务容器分配(分值越高越容易被kill)

    // KubeletOOMScoreAdj is the OOM score adjustment for Kubelet
    KubeletOOMScoreAdj int = -999
    // DockerOOMScoreAdj is the OOM score adjustment for Docker
    DockerOOMScoreAdj int = -999
    // KubeProxyOOMScoreAdj is the OOM score adjustment for kube-proxy
    KubeProxyOOMScoreAdj  int = -999
    guaranteedOOMScoreAdj int = -998
    besteffortOOMScoreAdj int = 1000复制代码

2.2.2 关键Pod

关键Pod是一种特殊的存在,它可以是Burstable或者BestEffort类型的Pod,但是OOM打分却可以跟Guaranteed一样,这种类型的Pod主要包含三种:静态Pod、镜像Pod和高优先级Pod

    if types.IsCriticalPod(pod) {
        return guaranteedOOMScoreAdj
    }
复制代码

判定实现

func IsCriticalPod(pod *v1.Pod) bool {
    if IsStaticPod(pod) {
        return true
    }
    if IsMirrorPod(pod) {
        return true
    }
    if pod.Spec.Priority != nil && IsCriticalPodBasedOnPriority(*pod.Spec.Priority) {
        return true
    }
    return false
}复制代码

2.2.3 Guaranteed与BestEffort

这两种类型都有各自默认的值分别为Guaranteed(-998)和BestEffort(1000)

    switch v1qos.GetPodQOS(pod) {
    case v1.PodQOSGuaranteed:
        // Guaranteed containers should be the last to get killed.
        return guaranteedOOMScoreAdj
    case v1.PodQOSBestEffort:
        return besteffortOOMScoreAdj
    }
复制代码

2.2.4 Burstable

其中关键的一行就是:oomScoreAdjust := 1000 - (1000memoryRequest)/memoryCapacity,从这个计算里面可以看出,如果我们申请的资源越多,那么 (1000memoryRequest)/memoryCapacity这个里面计算出来的时机值就会越小,即最终结果就越大,其实也就表明如果我们占用的内存越少,则打分就越高,这类容器就相对比较容易被kill

    
    memoryRequest := container.Resources.Requests.Memory().Value()
    oomScoreAdjust := 1000 - (1000*memoryRequest)/memoryCapacity
    // A guaranteed pod using 100% of memory can have an OOM score of 10. 
Ensure that burstable pods have a higher OOM score adjustment.
    if int(oomScoreAdjust) < (1000 + guaranteedOOMScoreAdj) {
        return (1000 + guaranteedOOMScoreAdj)
    }
    // Give burstable pods a higher chance of survival over besteffort pods.
    if int(oomScoreAdjust) == besteffortOOMScoreAdj {
        return int(oomScoreAdjust - 1)
    }
    return int(oomScoreAdjust)复制代码

好了今天就到这里,看之前还很懵逼,看完有种豁然开朗的感觉,还是那句话说的对,源码面前了无秘密,加油

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本文来自:掘金

感谢作者:8小时_2020

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