推荐学习网址:https://learnku.com/docs/
推荐在线工具:https://play.golang.org
推荐编译工具:gorelease(可以一次性编译多个环境的执行程序,包含windows/linux/macos)
编译
Go 是一门编译型,具有静态类型和类 C 语言语法的语言,并且有垃圾回收(GC)机制
所谓编译,是将源代码翻译为更加低级的语言的过程 —— 翻译成汇编语言,或者翻译成其他中间语言。编译语言有一个很大的缺陷,在于它的编译过程太慢。编译型语言注重于运行速度和无依赖执行程序,能够直接将依赖编译到程序中。
对于Go而言,作为一门编译语言,他既解决了C无法自动垃圾回收,而且对编译速度进行了极大的优化。
垃圾回收
在变量创建的时候,就拥有了一个简单的生命周期。例如,对于函数中的变量,会在函数执行之后进行销毁。垃圾回收机制,是会对变量进行跟踪,并在它们没有使用的时候进行释放。
垃圾回收会增加一些额外的资源使用,但是减少了一些BUG的存在。
运行
创建一个简单的程序,文件名是main.go:
package main
func main(){
println("hello world! Golang!")
}
通过cmd进入程序所在目录,执行:
go run main.go
Go的编译过程,如下:
go build main.go
go run命令已经包含了编译的过程,它通过使用一个了临时目录来构建程序,执行完成后清理临时目录,可以通过 --work 来查看临时文件的位置。
Go的程序执行顺序如下:
1. 按顺序导入所有没main包引入的其他包,然后在每个包中执行下面的流程
2. 如果该包导入了其他包,则从第一部开始递归执行,但是每个包只会被导入一次
3. 然后以相反的顺序在每个包中初始化常亮和变量,如果该包含有init函数的话,则调用该函数
4. 在完成这一切之后,main函数也执行同样的过程,最后调用main函数开始执行程序
导入包
Go本身有很多内建函数,同时还有很多第三方库。例如python可以通过import引入其他的库。Go也可以使用import引入包,如下:
package main
import (
fmt
)
func main(){
fmt.println("hello world!")
}
包和变量一样遵循不适用的包不能使用,在变量使用的过程中,如果出现了变量声明了未使用会导致编译器报错,同样的,包引入如果未使用,编译器也会报错,这是由于在编译的过程中,增添了无用的变量或者包会降低编译速度。
标准库文档: https://golang.org/pkg
命名规范
1. Go的目标:干净、可读的代码、简洁性
2. 通过gofmt来强制实现统一的代码风格。
3. Go 语言中对象的命名也应该是简洁且有意义的。
4. 名称不需要指出自己所属的包,因为在调用的时候会使用包名作为限定符。
5. 有必须要的话可以使用大小写混合的方式,如 MixedCaps 或 mixedCaps,而不是使用下划线来分割多个名称。
6. 返回某个对象的函数或方法的名称一般都是使用名词,没有 Get... 之类的字符,如果是用于修改某个对象,则使用 SetName。
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