从零学习 Go 语言(02):学习五种变量创建的方法

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Hi,大家好呀,我是一个刚学习 Go 语言不久的新手,在入门 Golang 的这段时间里,我写了很多详细的学习笔记,很适合新手学习噢。这些文章已经发布在我的个人微信公众号里:《Go编程时光》里,今天开始将文章内容搬运到这里,希望有更多的人看到,给更的人带来帮助,但是这里文章会相对滞后,想获取最新文章,可以前往关注《Go编程时光》,请放心关注,这是一个纯分享的号,完全没有广告。 **系列导读** [从零学习 Go 语言(01):一文搞定开发环境的搭建](https://studygolang.com/articles/27365) --- 对于只有 Python 语言经验的朋友,也许会不太理解声明这个词,在 Python 中直接拿来就用,也不用声明类型啥的。 Go 语言是静态类型语言,由于编译时,编译器会检查变量的类型,所以要求所有的变量都要有明确的类型。 变量在使用前,需要先声明。声明类型,就约定了你这个变量只能赋该类型的值。 声明一般有以下四种方法,其中前面两种同样也可用于定义常量,只需把关键字 `var` 变成 `const` 即可。 **第一种** :一行声明一个变量 ``` var <name> <type> ``` 其中 var 是关键字(固定不变),name 是变量名,type 是类型。 使用 var ,虽然只指定了类型,但是 Go 会对其进行隐式初始化,比如 string 类型就初始化为空字符串,int 类型就初始化为0,float 就初始化为 0.0,bool类型就初始化为false,指针类型就初始化为 nil。 若想在声明过程,顺便也初始化,可以这样写 ```go var name sting = "Go编程时光" ``` 在 Go 文件中的完整代码如下,为了不写重复性的代码,后续不再貼完整代码,只貼关键代码 ```go package main import "fmt" func main() { var name string = "Go编程时光" fmt.Println(name) } ``` 从右值(等号右边的值,rvalue)来看,明显是个 string 类型(这里要注意,在 Python 双引号与单引号等价,但在 Go 中双引号和单引号是不一样的,这里要一定要使用双引号,表示字符串,而在单引号表示rune 类型的字符,这个后续会单独介绍),因此也可以将其简化为 ```go var name = "Go编程时光" ``` 若你的右值带有小数点,在不指定类型的情况下,编译器会将你的这个变量声明为 float64,但是很多情况下,我们并不需要这么高的精度(占用的内存空间更大) 这种情况下,推荐指定类型,不要偷懒 ```go var rate float32 0.89 ``` **第二种**:多个变量一起声明 声明多个变量,除了可以按照上面写成多行之外,还可以写成下面这样 ```go var ( name string age int gender string ) ``` **第三种**:声明和初始化一个变量 使用 `:=` (推导声明写法或者短类型声明法:编译器会自动根据右值类型推断出左值的对应类型。),可以声明一个变量,并对其进行(显式)初始化。 ```go name := "Go编程时光" // 等价于 var name string = "Go编程时光" // 等价于 var name = "Go编程时光" ``` 但这种方法有个限制就是,只能用于函数内部 **第四种**:声明和初始化多个变量 ```go name, age := "wangbm", 28 ``` 这种方法,也经常用于变量的交换 ```go var a int = 100 var b int = 200 b, a = a, b ``` **第五种**:new 函数声明一个指针变量 在这里要先讲一下,指针的相关内容。 变量分为两种 `普通变量` 和 `指针变量` 普通变量,存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。 如下代码,age 是一个普通变量,存放的内容是 28,而 ptr 是 存放变量age值的内存地址:0xc000010098 ```go package main import "fmt" func main() { var age int = 28 var ptr = &age // &后面接变量名,表示取出该变量的内存地址 fmt.Println("age: ", age) fmt.Println("ptr: ", ptr) } ``` 输出 ``` age: 28 ptr: 0xc000010098 ``` 而这里要说的 new 函数,是 Go 里的一个内建函数。 使用表达式 new(Type) 将创建一个Type类型的匿名变量,初始化为Type类型的零值,然后返回变量地址,返回的指针类型为`*Type`。 ```go package main import "fmt" func main() { ptr := new(int) fmt.Println("ptr address: ", ptr) fmt.Println("ptr value: ", *ptr) // * 后面接指针变量,表示从内存地址中取出值 } ``` 输出 ``` ptr address: 0xc000010098 ptr value: 0 ``` 用new创建变量和普通变量声明语句方式创建变量没有什么区别,除了不需要声明一个临时变量的名字外,我们还可以在表达式中使用new(Type)。换言之,new函数类似是一种语法糖,而不是一个新的基础概念。 如下两种写法,可以说是等价的 ```go // 使用 new func newInt() *int { return new(int) } // 使用传统的方式 func newInt() *int { var dummy int return &dummy } ``` 以上不管哪种方法,变量/常量都只能声明一次,声明多次,编译就会报错。 但也有例外,这就要说到一个特殊变量:**匿名变量**,也称作占位符,或者空白标识符,用下划线表示。 匿名变量,优点有三: - 不分配内存,不占用内存空间 - 不需要你为命名无用的变量名而纠结 - 多次声明不会有任何问题 通常我们用匿名接收必须接收,但是又不会用到的值。 ```go func GetData() (int, int) { return 100, 200 } func main(){ a, _ := GetData() _, b := GetData() fmt.Println(a, b) } ``` --- ![](http://image.python-online.cn/20200321153457.png)

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