golang 每日一包之sync.Map

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1:包结构


包结构

sync.Map是一个线程安全的Map实现。

其构造如下:

sync.Map构造

其内部参数:

mu:互斥锁

read:一个线程安全的优先读的map,如果读不到再去dirty中加锁读取

dirty:最新的数据

misses: 用于标记read的未命中次数,当其大于dirty长度会将dirty更新至read中


1:Store 方法解析:


store流程

2.LoadOrStore方法解析:


LoadOrStore流程

3.Delete


Delete流程

4.Load


load流程

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:Orain

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