Hi,大家好呀,我是一个刚学习 Go 语言不久的新手,在入门 Golang 的这段时间里,我写了很多详细的学习笔记,很适合新手学习噢。这些文章已经发布在我的个人微信公众号里:《Go编程时光》里,今天开始将文章内容搬运到这里,希望有更多的人看到,给更的人带来帮助,但是这里文章会相对滞后,想获取最新文章,可以前往关注《Go编程时光》,请放心关注,这是一个纯分享的号,完全没有广告。
**系列导读 **
[从零学习 Go 语言(01):一文搞定开发环境的搭建](https://studygolang.com/articles/27365)
[从零学习 Go 语言(02):学习五种变量创建的方法](https://studygolang.com/articles/27432)
[从零学习 Go 语言(03):数据类型之整型与浮点型](https://studygolang.com/articles/27440)
[从零学习 Go 语言(04):byte、rune与字符串](https://studygolang.com/articles/27463)
[从零学习 Go 语言(05):数据类型之数组与切片](https://studygolang.com/articles/27508)
[从零学习 Go 语言(06):数据类型之字典与布尔类型](https://studygolang.com/articles/27563)
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## 0. 什么是指针
当我们定义一个变量 name
```go
var name string = "Go编程时光"
```
此时,name 是变量名,它只是编程语言中方便程序员编写和理解代码的一个标签。
当我们访问这个标签时,机算机会返回给我们它指向的内存地址里存储的值:`Go编程时光`。
出于某些需要,我们会将这个内存地址赋值给另一个变量名,通常叫做 ptr(pointer的简写),而这个变量,我们称之为指针变量。
换句话说,指针变量(一个标签)的值是指针,也就是内存地址。
根据变量指向的值,是否是内存地址,我把变量分为两种:
- 普通变量:存数据值本身
- 指针变量:存值的内存地址
## 1. 指针的创建
指针创建有三种方法
**第一种方法**
先定义对应的变量,再通过变量取得内存地址,创建指针
```go
// 定义普通变量
aint := 1
// 定义指针变量
ptr := &aint
```
**第二种方法**
先创建指针,分配好内存后,再给指针指向的内存地址写入对应的值。
```go
// 创建指针
astr := new(string)
// 给指针赋值
*astr = "Go编程时光"
```
**第三种方法**
先声明一个指针变量,再从其他变量取得内存地址赋值给它
```go
aint := 1
var bint *int // 声明一个指针
bint = &aint // 初始化
```
上面的三段代码中,指针的操作都离不开这两个符号:
- `&` :从一个普通变量中取得内存地址
- `*`:当`*`在赋值操作值的右边,是从一个指针变量中取得变量值,当`*`在赋值操作值的左边,是指该指针指向的变量
通过下面这段代码,你可以熟悉这两个符号的用法
```go
package main
import "fmt"
func main() {
aint := 1 // 定义普通变量
ptr := &aint // 定义指针变量
fmt.Println("普通变量存储的是:", aint)
fmt.Println("普通变量存储的是:", *ptr)
fmt.Println("指针变量存储的是:", &aint)
fmt.Println("指针变量存储的是:", ptr)
}
```
输出如下
```
普通变量存储的是: 1
普通变量存储的是: 1
指针变量存储的是: 0xc0000100a0
指针变量存储的是: 0xc0000100a0
```
要想打印指针指向的内存地址,方法有两种
```go
// 第一种
fmt.Printf("%p", ptr)
// 第二种
fmt.Println(ptr)
```
## 2. 指针的类型
我们知道字符串的类型是 string,整型是int,那么指针如何表示呢?
写段代码试验一下就知道了
```go
package main
import "fmt"
func main() {
astr := "hello"
aint := 1
abool := false
arune := 'a'
afloat := 1.2
fmt.Printf("astr 指针类型是:%T\n", &astr)
fmt.Printf("aint 指针类型是:%T\n", &aint)
fmt.Printf("abool 指针类型是:%T\n", &abool)
fmt.Printf("arune 指针类型是:%T\n", &arune)
fmt.Printf("afloat 指针类型是:%T\n", &afloat)
}
```
输出如下,可以发现用 `*`+所指向变量值的数据类型,就是对应的指针类型。
```
astr 指针类型是:*string
aint 指针类型是:*int
abool 指针类型是:*bool
arune 指针类型是:*int32
afloat 指针类型是:*float64
```
所以若我们定义一个只接收指针类型的参数的函数,可以这么写
```
func mytest(ptr *int) {
fmt.Println(*ptr)
}
```
## 3. 指针的零值
当指针声明后,没有进行初始化,其零值是 nil。
```go
func main() {
a := 25
var b *int // 声明一个指针
if b == nil {
fmt.Println(b)
b = &a // 初始化:将a的内存地址给b
fmt.Println(b)
}
}
```
输出如下
```
<nil>
0xc0000100a0
```
## 4. 指针与切片
切片与指针一样,都是引用类型。
如果我们想通过一个函数改变一个数组的值,有两种方法
1. 将这个数组的切片做为参数传给函数
2. 将这个数组的指针做为参数传给函数
尽管二者都可以实现我们的目的,但是按照 Go 语言的使用习惯,建议使用第一种方法,因为第一种方法,写出来的代码会更加简洁,易读。具体你可以参数下面两种方法的代码实现
**使用切片**
```go
func modify(sls []int) {
sls[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(a[:])
fmt.Println(a)
}
```
**使用指针**
```go
func modify(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
```
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