什么是中间件
中间件,英译middleware,顾名思义,放在中间的物件,那么放在谁中间呢?本来,客户端可以直接请求到服务端接口。
现在,中间件横插一脚,它能在请求到达接口之前拦截请求,做一些特殊处理,比如日志记录,故障处理等。这就是今天要讲述的中间件,那么,它在Gin框架中是怎么使用的呢?
如何使用中间件
我们来看一下逢gin
必调的方法Default
,方法中有一个变量engine
,它Use
了Logger
和Recovery
两个函数,这两个函数就是gin
框架的日志和故障处理中间件。
func Default() *Engine {
debugPrintWARNINGDefault()
engine := New()
engine.Use(Logger(), Recovery())
return engine
}复制代码
那就很清楚了,使用中间件就是调用Use
方法就行了呗,问题是现在除了这两个中间件还能去Use
谁?不如咱先自己写一个中间件吧,这样比较容易理解。
写一个中间件
写啥呢,做产品讲究MVP,那咱就写个最简单的闭环,拦截请求后输出平也最帅
的日志,产品就可以交付了。
写之前先研究一下官方的Logger
和Recovery
是怎么写的,好比葫芦画瓢。
func Logger() HandlerFunc {
return LoggerWithConfig(LoggerConfig{})
}
func Recovery() HandlerFunc {
return RecoveryWithWriter(DefaultErrorWriter)
}复制代码
原来这两个函数都返回了HandlerFunc
类型,那我们也模仿写一个函数就好了。
func PingYe() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
c.String(200, "平也最帅")
}
}复制代码
很简单,写完了,可以在main
函数中Use
它了。
func main() {
r := gin.Default()
r.Use(PingYe())
r.Run()
}复制代码
把项目跑起来,访问localhsot:8080
看一下,帅呆了,成功渲染数据。
是不是太简单了?这就交差了?我还能打十个啊!?
看来我要把毕生所学都交给你了。
延伸阅读
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假如我们定义了两个中间件,一个是平也最帅,另一个是在哪里最帅。
func PingYe() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
c.String(200, "平也最帅")
}
}
func Where() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
c.String(200, "在全宇宙")
}
}复制代码
按顺序把它们分别注册到框架当中,这个时候我们猜测它会先输出平也最帅
再输出在全宇宙
对吧?对,确实是的。
func main() {
r := gin.Default()
r.Use(PingYe(), Where())
r.Run()
}复制代码
但是,如果我在不更改注册顺序的前提下,怎么调换一下顺序,先输出在全宇宙
再输出平也最帅
呢?这就用到了大名鼎鼎的Next
方法。它的作用就是先执行以下一个中间件,执行完了再回来继续执行接下来的逻辑。记得是在中间件中调用哦~
func PingYe() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
c.Next()
c.String(200, "平也最帅")
}
}复制代码
Abort
当然,除了提供Next
方法外,理论上也应该有个中断操作吧,毕竟拿中间件来做授权验证的话,验证失败后还是希望阻断请求的。所以,Abort
就是我们要找的那个方法。拿上面的例子,在平也最帅
的下一行调用Abort
方法后,Where
中间件就不再生效了,于是平也只剩下了单纯的帅气。
func PingYe() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
c.String(200, "平也最帅")
c.Abort()
}
}复制代码
局部中间件
刚才我讲的中间件是会在所有的路由上生效的,有些不需要添加中间件的路由场景就无法适应了。所以,我们需要有能为局部添加中间件的能力。
我们先实现给某个接口单独加中间件,所以先得定义两个接口know
与unknown
,分别代表认识平也与不认识两个场景,鉴于认识后才知道平也是全宇宙最帅的,所以要绑中间件,不认识就算了。实现方式非常简单,往路由后面的参数拼命加中间件就好了。
r.GET("know", PingYe(), Where())
r.GET("unknown", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "???")
})复制代码
除了针对某个接口添加中间件外,还可以针对一组接口添加,同样调用Use
方法即可。
v1 := r.Group("v1")
v1.Use(PingYe(), Where())
{
v1.GET("/know", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "know")
})
v1.GET("/unknown", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "unknown")
})
}复制代码
HTTP基本认证
基本认证,又称BasicAuth
,加了基本认证的接口,会让你在访问接口时提供用户名与密码。
对于浏览器用户,为了用户的体验会自动弹出登录框,而在其他场景下是没有的,那在哪里输入账号密码呢?实际上,它是通过头信息传输的,头信息里有一个固定的格式来代表基本认证。
Authorization: Basic <凭证>复制代码
凭证部分是是用户名和密码组合的base64
编码,两者以冒号方式拼接。然鹅,gin
框架的BaseAuth
中间件早已准备好了一切,它可以短短几行代码就能解析基本认证的信息。
func main() {
r := gin.Default()
r.Use(gin.BasicAuth(gin.Accounts{
"pingye": "123",
}))
r.GET("/secrets", func(c *gin.Context) {
user := c.MustGet(gin.AuthUserKey).(string)
c.String(200, user+"已登录成功")
})
r.Run()
}复制代码
示例中的部分代码可能有些同学不太明白,比如BasicAuth
方法中的参数,因为基本认证需要账号和密码对吧,所以我们可以利用gin.Accounts
方便的配置好需要验证的账号密码,gin.Accounts
是一个map类型,键代表用户名,值代表密码,当然可以设置不止一个键值对,根据你的喜好自行设置。
代码中还出现了c.MustGet
方法,这个方法的作用就是一定要取到某个参数,取不到就不干了panic
,取的是什么呢?就是gin.AuthUserKey
,在官方中的解释是基本认证中用户凭证的cookie
名称。
// AuthUserKey is the cookie name for user credential in basic auth.
const AuthUserKey = "user"复制代码
Go语言库示例开源项目「golang-examples」欢迎star~
https://github.com/pingyeaa/golang-examples复制代码
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