GO常量与变量

赛里 · · 793 次点击 · · 开始浏览    
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package main

import (
    "fmt"
)

//单个变量(自行判断变量类型)
var test1 = "content1"

/*单个变量
先声明类型再赋值,此种方式函数中调用不了(会报错syntax error: non-declaration statement outside function body)
请再函数外设置
*/
//var test2 string
//test2 = "content2"
//test3 : = "content3" //:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误


//单个变量
var test4 string = "content4"

/*多个变量
此种方式函数中调用不了,请再函数外设置
*/
//var test5, test6, test7 string
//test5, test6, test7 = "content5", "content6", "content7"
//test5, test6, test7 : = "content5", "content6", "content7"

//多个变量
var test5, test6, test7 string = "content5", "content6", "content7"
var test8, test9, test10 = "content8", "content9", "content10"


//多个变量-类型不同(全局变量),局部变量不能使用该方法
var (
    test11 string = "content11"
    test12 string = "content12"
)

type person struct {
    name string
    age int
}
var P = person{"gxm", 20}




//单个常量
const test13 string = "content13"
const test14 = "content14"

//多个常量
const test15, test16, test17 = "content15", "content16", "content17"

//多个常量
const (
    test18 string = "content18"
    test19 string = "content19"
)


func main(){
    //测试打印
    fmt.Printf("%s%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s\n", "变量为:", test1,test4,test5,test6,test7,test8,test9,test10,test11,test12,P.name)
    fmt.Printf("%s%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s", "常量为:", test13, test14, test15, test16, test17, test18, test19)
}

图片.png


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本文来自:51CTO博客

感谢作者:赛里

查看原文:GO常量与变量

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