Golang基础知识-概念篇

富贵_007 · · 931 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1、go中使用struct模拟类和对象

type Bike struct{
color string //首字母小写表示属性私有
Name string //首字母大些表示属性公有
}
//首字母大些表示方法对外公开
func (b *Bike) Move() string{
return b.color
}

2.三大基本特性

封装:首字母大小写代表公私有权限
继承:使用内嵌的方式,对结构体struct进行组合
多态:使用interface实现

3、五大基本原则

1、单一功能原则(struct)
2、开闭原则(扩展是开放,修改是关闭的)
3、里氏替换原则(子类可以替换父类,而程序逻辑不变)
4、接口隔离原则
5、依赖反转原则(对接口进行开发)


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:富贵_007

查看原文:Golang基础知识-概念篇

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

931 次点击  
加入收藏 微博
1 回复  |  直到 2020-04-21 14:42:33
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传