golang实现接口类和多态的一种做法

miros · · 11608 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
package main

import "fmt"

type IMessage interface {
	Print()
}
type BaseMessage struct {
	msg string
}

func (message *BaseMessage) Print() {
	fmt.Println("baseMessage:msg", message.msg)
}

type SubMessage struct {
	BaseMessage
}

func (message *SubMessage) Print() {
	fmt.Println("subMessage:msg", message.msg)
}

func interface_use(i IMessage) {
	i.Print()
}

func main() {
	//var message IMessage
	//if message == nil {
	//	fmt.Println("IMessage is nil")
	//}
	baseMessage := new(BaseMessage)
	baseMessage.msg = "a"
	interface_use(baseMessage)

	SubMessage := new(SubMessage)
	SubMessage.msg = "b"
	interface_use(SubMessage)
}


本文来自:开源中国博客

感谢作者:miros

查看原文:golang实现接口类和多态的一种做法

入群交流(和以上内容无关):Go中文网 QQ 交流群:798786647 或加微信入微信群:274768166 备注:入群;关注公众号:Go语言中文网

11608 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传