手册中有点难懂,自己写个例子。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 不想用time sleep
// 挂起通道 不让主main退出,我想看结果
//ch := make(chan bool)
public := 1
go func() {
fmt.Println("执行了1操作")
for i := 0; i < 2; i++ {
time.Sleep(time.Microsecond * 100)
public++
fmt.Println(public)
}
}()
go func() {
fmt.Println("执行了2操作")
for i := 0; i < 2; i++ {
time.Sleep(time.Microsecond * 100)
public--
fmt.Println(public)
}
}()
time.Sleep(time.Second * 2)
println(public)
}
写完后发现没手册中的好理解, 输出
执行了2操作
执行了1操作
2
1
2
1
1
反正不管怎么执行,最后结果1不变, 但四次运算,输出顺序是乱的。
我们加锁。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
// 不想用time sleep
// 挂起通道 不让主main退出,我想看结果
//ch := make(chan bool)
// 记住声明方式
var lock sync.Mutex
public := 1
go func() {
lock.Lock()
fmt.Println("执行了1操作")
for i := 0; i < 2; i++ {
time.Sleep(time.Microsecond * 100)
public++
fmt.Println(public)
}
lock.Unlock()
}()
go func() {
lock.Lock()
fmt.Println("执行了2操作")
for i := 0; i < 2; i++ {
time.Sleep(time.Microsecond * 100)
public--
fmt.Println(public)
}
lock.Unlock()
}()
time.Sleep(time.Second * 2)
println(public)
}
注意这里锁是加了,但并不保证go1和go2哪个先开始。
但,结果就好预测了, go1先开始,输出
执行了1操作
2
3
执行了2操作
2
1
1
go2先开始,输出
执行了2操作
0
-1
执行了1操作
0
1
1
就只有这两种可能。
这里又学到一点知识。在主函数里添加
public = public * 2
他总是先*2,再执行,当然要放到sleep前面。
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