Golang面试之微服务

网管同学 · · 2005 次点击 · · 开始浏览    
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引用

微服务是一种开发软件的架构和组织方法,其中软件由通过明确定义的 API 进行通信的小型独立服务组成。这些服务由各个小型独立团队负责。
微服务架构使应用程序更易于扩展和更快地开发,从而加速创新并缩短新功能的上市时间。

微服务的特点

  1. 单一职责
    每个微服务都需要满足单一职责原则,微服务本身是内聚的,因此微服务通常比较小。比如示例中每个微服务按业务逻辑划分,每个微服务仅负责自己归属于自己业务领域的功能。
  2. 自治
    一个微服务就是一个独立的实体,它可以独立部署、升级,服务与服务之间通过REST等形式的标准接口进行通信,并且一个微服务实例可以被替换成另一种实现,而对其它的微服务不产生影响。
  3. 简化部署
    在一个单块系统中,只要修改了一行代码,就需要对整个系统进行重新的构建、测试,然后将整个系统进行部署。而微服务则可以对一个微服务进行部署。
  4. 可扩展
    应对系统业务增长的方法通常采用横向(Scale out)或纵向(Scale up)的方向进行扩展。分布式系统中通常要采用Scale out的方式进行扩展。因为不同的功能会面对不同的负荷变化,因此采用微服务的系统相对单块系统具备更好的可扩展性。
  5. 灵活组合
    在微服务架构中,可以通过组合已有的微服务以达到功能重用的目的。
  6. 技术异构
    在一个大型系统中,不同的功能具有不同的特点,并且不同的团队可能具备不同的技术能力。因为微服务间松耦合,不同的微服务可以选择不同的技术栈进行开发。
    同时,在应用新技术时,可以仅针对一个微服务进行快速改造,而不会影响系统中的其它微服务,有利于系统的演进。
  7. 高可靠
    微服务间独立部署,一个微服务的异常不会导致其它微服务同时异常。通过隔离、融断等技术可以避免极大的提升微服务的可靠性。
  8. 基础设施自动化
  9. 服务组件化
  10. 容错设计
  11. 演进式设计

微服务的缺点

  1. 复杂度高
    微服务间通过REST、RPC等形式交互,相对于Monolithic模式下的API形式,需要考虑被调用方故障、过载、消息丢失等各种异常情况,代码逻辑更加复杂。
    对于微服务间的事务性操作,因为不同的微服务采用了不同的数据库,将无法利用数据库本身的事务机制保证一致性,需要引入二阶段提交等技术。
    同时,在微服务间存在少部分共用功能但又无法提取成微服务时,各个微服务对于这部分功能通常需要重复开发,或至少要做代码复制,以避免微服务间的耦合,增加了开发成本。

  2. 运维复杂
    在采用微服务架构时,系统由多个独立运行的微服务构成,需要一个设计良好的监控系统对各个微服务的运行状态进行监控。运维人员需要对系统有细致的了解才对够更好的运维系统。

  3. 影响性能
    微服务的间通过REST、RPC等形式进行交互,通信的时延会受到较大的影响。


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本文来自:简书

感谢作者:网管同学

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