gRPC负载均衡(自定义负载均衡策略)

939496716 · 2020-05-20 17:12:40 · 1251 次点击 · 预计阅读时间 6 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2020-05-20 17:12:40 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

前言

上篇文章介绍了如何实现gRPC负载均衡,但目前官方只提供了pick_firstround_robin两种负载均衡策略,轮询法round_robin不能满足因服务器配置不同而承担不同负载量,这篇文章将介绍如何实现自定义负载均衡策略--加权随机法

加权随机法可以根据服务器的处理能力而分配不同的权重,从而实现处理能力高的服务器可承担更多的请求,处理能力低的服务器少承担请求。

自定义负载均衡策略

gRPC提供了V2PickerBuilderV2Picker接口让我们实现自己的负载均衡策略。

type V2PickerBuilder interface {
    Build(info PickerBuildInfo) balancer.V2Picker
}

V2PickerBuilder接口:创建V2版本的子连接选择器。

Build方法:返回一个V2选择器,将用于gRPC选择子连接。

type V2Picker interface {
    Pick(info PickInfo) (PickResult, error)
}

V2Picker接口:用于gRPC选择子连接去发送请求。 Pick方法:子连接选择

问题来了,我们需要把服务器地址的权重添加进去,但是地址resolver.Address并没有提供权重的属性。官方给的答复是:把权重存储到地址的元数据metadata中。

// attributeKey is the type used as the key to store AddrInfo in the Attributes
// field of resolver.Address.
type attributeKey struct{}

// AddrInfo will be stored inside Address metadata in order to use weighted balancer.
type AddrInfo struct {
    Weight int
}

// SetAddrInfo returns a copy of addr in which the Attributes field is updated
// with addrInfo.
func SetAddrInfo(addr resolver.Address, addrInfo AddrInfo) resolver.Address {
    addr.Attributes = attributes.New()
    addr.Attributes = addr.Attributes.WithValues(attributeKey{}, addrInfo)
    return addr
}

// GetAddrInfo returns the AddrInfo stored in the Attributes fields of addr.
func GetAddrInfo(addr resolver.Address) AddrInfo {
    v := addr.Attributes.Value(attributeKey{})
    ai, _ := v.(AddrInfo)
    return ai
}

定义AddrInfo结构体并添加权重Weight属性,Set方法把Weight存储到resolver.Address中,Get方法从resolver.Address获取Weight

解决权重存储问题后,接下来我们实现加权随机法负载均衡策略。

首先实现V2PickerBuilder接口,返回子连接选择器。

func (*rrPickerBuilder) Build(info base.PickerBuildInfo) balancer.V2Picker {
    grpclog.Infof("weightPicker: newPicker called with info: %v", info)
    if len(info.ReadySCs) == 0 {
        return base.NewErrPickerV2(balancer.ErrNoSubConnAvailable)
    }
    var scs []balancer.SubConn
    for subConn, addr := range info.ReadySCs {
        node := GetAddrInfo(addr.Address)
        if node.Weight <= 0 {
            node.Weight = minWeight
        } else if node.Weight > 5 {
            node.Weight = maxWeight
        }
        for i := 0; i < node.Weight; i++ {
            scs = append(scs, subConn)
        }
    }
    return &rrPicker{
        subConns: scs,
    }
}

加权随机法中,我使用空间换时间的方式,把权重转成地址个数(例如addr1的权重是3,那么添加3个子连接到切片中;addr2权重为1,则添加1个子连接;选择子连接时候,按子连接切片长度生成随机数,以随机数作为下标就是选中的子连接),避免重复计算权重。考虑到内存占用,权重定义从15权重。

接下来实现子连接的选择,获取随机数,选择子连接

type rrPicker struct {
    subConns []balancer.SubConn
    mu sync.Mutex
}

func (p *rrPicker) Pick(balancer.PickInfo) (balancer.PickResult, error) {
    p.mu.Lock()
    index := rand.Intn(len(p.subConns))
    sc := p.subConns[index]
    p.mu.Unlock()
    return balancer.PickResult{SubConn: sc}, nil
}

关键代码完成后,我们把加权随机法负载均衡策略命名为weight,并注册到gRPC的负载均衡策略中。

// Name is the name of weight balancer.
const Name = "weight"
// NewBuilder creates a new weight balancer builder.
func newBuilder() balancer.Builder {
    return base.NewBalancerBuilderV2(Name, &rrPickerBuilder{}, base.Config{HealthCheck: false})
}

func init() {
    balancer.Register(newBuilder())
}

完整代码weight.go

最后,我们只需要在服务端注册服务时候附带权重,然后客户端在服务发现时把权重Setresolver.Address中,最后客户端把负载论衡策略改成weight就完成了。

//SetServiceList 设置服务地址
func (s *ServiceDiscovery) SetServiceList(key, val string) {
    s.lock.Lock()
    defer s.lock.Unlock()
    //获取服务地址
    addr := resolver.Address{Addr: strings.TrimPrefix(key, s.prefix)}
    //获取服务地址权重
    nodeWeight, err := strconv.Atoi(val)
    if err != nil {
        //非数字字符默认权重为1
        nodeWeight = 1
    }
    //把服务地址权重存储到resolver.Address的元数据中
    addr = weight.SetAddrInfo(addr, weight.AddrInfo{Weight: nodeWeight})
    s.serverList[key] = addr
    s.cc.UpdateState(resolver.State{Addresses: s.getServices()})
    log.Println("put key :", key, "wieght:", val)
}

客户端使用weight负载均衡策略

func main() {
    r := etcdv3.NewServiceDiscovery(EtcdEndpoints)
    resolver.Register(r)
    // 连接服务器
    conn, err := grpc.Dial(
        fmt.Sprintf("%s:///%s", r.Scheme(), SerName),
        grpc.WithBalancerName("weight"),
        grpc.WithInsecure(),
    )
    if err != nil {
        log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

运行效果:

运行服务1,权重为1

运行服务2,权重为4

运行客户端

查看前50次请求在服务1服务器2的负载情况。服务1分配了9次请求,服务2分配了41次请求,接近权重比值。

断开服务2,所有请求流向服务1

以权重为4,重启服务2,请求以加权随机法流向两个服务器

总结

本篇文章以加权随机法为例,介绍了如何实现gRPC自定义负载均衡策略,以满足我们的需求。

源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/etcd-example


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