Hi,大家好,我是明哥。
在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。
我的在线博客:http://golang.iswbm.com
我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime
在前两篇文章里,我们学习了 协程
和 信道
的内容,里面有很多例子,当时为了保证 main goroutine 在所有的 goroutine 都执行完毕后再退出,我使用了 time.Sleep 这种简单的方式。
由于写的 demo 都是比较简单的, sleep 个 1 秒,我们主观上认为是够用的。
但在实际开发中,开发人员是无法预知,所有的 goroutine 需要多长的时间才能执行完毕,sleep 多了吧主程序就阻塞了, sleep 少了吧有的子协程的任务就没法完成。
因此,使用time.Sleep 是一种极不推荐的方式,今天主要就要来介绍 一下如何优雅的处理这种情况。
1. 使用信道来标记完成
“不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存”
学习了信道后,我们知道,信道可以实现多个协程间的通信,那么我们只要定义一个信道,在任务完成后,往信道中写入true,然后在主协程中获取到true,就认为子协程已经执行完毕。
import "fmt"
func main() {
done := make(chan bool)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
done <- true
}()
<-done
}
输出如下
0
1
2
3
4
2. 使用 WaitGroup
上面使用信道的方法,在单个协程或者协程数少的时候,并不会有什么问题,但在协程数多的时候,代码就会显得非常复杂,有兴趣可以自己尝试一下。
那么有没有一种更加优雅的方式呢?
有,这就要说到 sync包 提供的 WaitGroup 类型。
WaitGroup 你只要实例化了就能使用
var 实例名 sync.WaitGroup
实例化完成后,就可以使用它的几个方法:
- Add:初始值为0,你传入的值会往计数器上加,这里直接传入你子协程的数量
- Done:当某个子协程完成后,可调用此方法,会从计数器上减一,通常可以使用 defer 来调用。
- Wait:阻塞当前协程,直到实例里的计数器归零。
举一个例子:
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(x int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Printf("worker %d: %d\n", x, i)
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go worker(1, &wg)
go worker(2, &wg)
wg.Wait()
}
输出如下
worker 2: 0
worker 2: 1
worker 2: 2
worker 2: 3
worker 2: 4
worker 1: 0
worker 1: 1
worker 1: 2
worker 1: 3
worker 1: 4
以上就是我们在 Go 语言中实现一主多子的协程协作方式,推荐使用 sync.WaitGroup。。
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