package main
import "fmt"
func main() {
/*
pointer 指针
概念: 存储了另一个变量的内存地址的变量
指针针对的是值类型来操作
指针的类型 : *int , *float32, *string, *array,*struct
指针中存储的数据的类型 : int, float32, string, array,slice,map struct
指针中存储的数据的地址: 指针中存储的数值
指针自己的地址
*/
// 1. 定义一个int类型的变量
a := 10
fmt.Println("a的数值是:", a)
fmt.Printf("a的类型是: %T\n", a)
fmt.Printf("a的地址是: %p\n", &a)
//2.创建一个指针变量 用于存储变量a的地址
var p1 *int
fmt.Println(p1) // nil 空指针 (引用类型的默认值是nil)
p1 = &a
fmt.Println("p1的数值是:", p1) // p1中存储的数值a的地址
fmt.Println("p1的数值是变量的地址,该地址存储的数据:", *p1)
fmt.Printf("p1自己的地址:%p\n", &p1)
//3.操作变量 更改数值,并不会更改地址
a = 100
fmt.Println(a)
fmt.Printf("%p\n", &a)
//4 操作指针改变变量的数值
*p1 = 200
fmt.Println(a)
//5 指针的指针,就代表存储的是int类型的变量地址的地址
var p2 **int
fmt.Println(p2)
p2 = &p1
fmt.Println("p2的数值:", p2) // p1的地址
fmt.Println("p2的数值,p1的地址,对应的数据 :", *p2)
fmt.Println("p2中存储的地址对应的数值,在对应的数值: ", **p2)
fmt.Printf("%T,%T,%T", a, p1, p2)
}
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