开源游戏服务器框架

xzhuan · · 3421 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文收集一些比较常用的 github上star和fork有一定数量的较为完整的框架

skynet
云风大神的框架这个基本上使用很多的, c+lua的框架。skynet只能算是网络层的轮子但是因为其众多的用户还是很不错的
https://github.com/cloudwu/skynet
A lightweight online game framework

使用此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,简悦的陌陌争霸、食物战争等等很多产品

pomelo
网易开源的框架,支持分布式, 周边完善
一个用于Node.js的快速,可扩展的分布式游戏服务器框架
https://github.com/NetEase/pomelo

一花科技等棋牌在用

NoahGameFrame
几月c++支持c#/lua,是一个轻量级,快速,可扩展的分布式插件框架,基于Bigworld的思想,可用作MMO RPG / MOBA游戏旖旎情
https://github.com/ketoo/NoahGameFrame

代表做全民无双

kbengine
c++和python实现的MMOG游戏服务器框架,这个已经被电魂千万收购
https://github.com/kbengine/kbengine

已经被电魂网络收购

ET
Unity3d 客户端c#服务器框架,支持分布式客户端服务器共享代码
https://github.com/egametang/ET

经过产品验证并且教程比较完善

pitaya
基于golang,可伸缩的分布式游戏服务器框架
使用的技术比较先进 ETCD实现服务发现 NATS GRPC实现rpc可以docker部署, 国外公司TFG Co 开源项目
https://github.com/topfreegames/pitaya

zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏

以上框架自己基本上都运行部署并且了解过大致的框架结构。

c++类的框架对新手要求较高。node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。个人使用的是pitaya这套框架。支持分布式使用的技术比较新,经过验证。其他的就不做评价。适合自己的才是最好的。


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:xzhuan

查看原文:开源游戏服务器框架

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

3421 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传