31. 说说 Go 语言中的空接口

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Hi,大家好,我是明哥。

在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。

我的在线博客:http://golang.iswbm.com
我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime

1. 什么是空接口?

空接口是特殊形式的接口类型,普通的接口都有方法,而空接口没有定义任何方法口,也因此,我们可以说所有类型都至少实现了空接口。

type empty_iface interface {
}

每一个接口都包含两个属性,一个是值,一个是类型。

而对于空接口来说,这两者都是 nil,可以使用 fmt 来验证一下

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var i interface{}
    fmt.Printf("type: %T, value: %v", i, i)
}

输出如下

type: <nil>, value: <nil>

2. 如何使用空接口?

第一,通常我们会直接使用 interface{} 作为类型声明一个实例,而这个实例可以承载任意类型的值。

package main

import (
    "fmt"
)

func main()  {
    // 声明一个空接口实例
    var i interface{}

    // 存 int 没有问题
    i = 1
    fmt.Println(i)

    // 存字符串也没有问题
    i = "hello"
    fmt.Println(i)

    // 存布尔值也没有问题
    i = false
    fmt.Println(i)
}

第二,如果想让你的函数可以接收任意类型的值 ,也可以使用空接口

接收一个任意类型的值 示例

package main

import (
    "fmt"
)

func myfunc(iface interface{}){
    fmt.Println(iface)
}

func main()  {
    a := 10
    b := "hello"
    c := true

    myfunc(a)
    myfunc(b)
    myfunc(c)
}

接收任意个任意类型的值 示例

package main

import (
    "fmt"
)

func myfunc(ifaces ...interface{}){
    for _,iface := range ifaces{
        fmt.Println(iface)
    }
}

func main()  {
    a := 10
    b := "hello"
    c := true

    myfunc(a, b, c)
}

第三,你也定义一个可以接收任意类型的 array、slice、map、strcut,例如这边定义一个切片

package main

import "fmt"

func main() {
    any := make([]interface{}, 5)
    any[0] = 11
    any[1] = "hello world"
    any[2] = []int{11, 22, 33, 44}
    for _, value := range any {
        fmt.Println(value)
    }
}

3. 空接口几个要注意的坑

坑1:空接口可以承载任意值,但不代表任意类型就可以承接空接口类型的值

从实现的角度看,任何类型的值都满足空接口。因此空接口类型可以保存任何值,也可以从空接口中取出原值。

但要是你把一个空接口类型的对象,再赋值给一个固定类型(比如 int, string等类型)的对象赋值,是会报错的。

package main

func main() {
    // 声明a变量, 类型int, 初始值为1
    var a int = 1

    // 声明i变量, 类型为interface{}, 初始值为a, 此时i的值变为1
    var i interface{} = a

    // 声明b变量, 尝试赋值i
    var b int = i
}

这个报错,它就好比可以放进行礼箱的东西,肯定能放到集装箱里,但是反过来,能放到集装箱的东西就不一定能放到行礼箱了,在 Go 里就直接禁止了这种反向操作。(声明:底层原理肯定还另有其因,但对于新手来说,这样解释也许会容易理解一些。)

.\main.go:11:6: cannot use i (type interface {}) as type int in assignment: need type assertion

坑2::当空接口承载数组和切片后,该对象无法再进行切片

package main

import "fmt"

func main() {
    sli := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}

    var i interface{}
    i = sli

    g := i[1:3]
    fmt.Println(g)
}

执行会报错。

.\main.go:11:8: cannot slice i (type interface {})

坑3:当你使用空接口来接收任意类型的参数时,它的静态类型是 interface{},但动态类型(是 int,string 还是其他类型)我们并不知道,因此需要使用类型断言。

package main

import (
    "fmt"
)

func myfunc(i interface{})  {

    switch i.(type) {
    case int:
        fmt.Println("参数的类型是 int")
    case string:
        fmt.Println("参数的类型是 string")
    }
}

func main() {
    a := 10
    b := "hello"
    myfunc(a)
    myfunc(b)
}

输出如下

参数的类型是 int
参数的类型是 string

系列导读

01. 开发环境的搭建(Goland & VS Code)

02. 学习五种变量创建的方法

03. 详解数据类型:整形与浮点型

04. 详解数据类型:byte、rune与string

05. 详解数据类型:数组与切片

06. 详解数据类型:字典与布尔类型

07. 详解数据类型:指针

08. 面向对象编程:结构体与继承

09. 一篇文章理解 Go 里的函数

10. Go语言流程控制:if-else 条件语句

11. Go语言流程控制:switch-case 选择语句

12. Go语言流程控制:for 循环语句

13. Go语言流程控制:goto 无条件跳转

14. Go语言流程控制:defer 延迟调用

15. 面向对象编程:接口与多态

16. 关键字:make 和 new 的区别?

17. 一篇文章理解 Go 里的语句块与作用域

18. 学习 Go 协程:goroutine

19. 学习 Go 协程:详解信道/通道

20. 几个信道死锁经典错误案例详解

21. 学习 Go 协程:WaitGroup

22. 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁

23. Go 里的异常处理:panic 和 recover

24. 超详细解读 Go Modules 前世今生及入门使用

25. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点

26. 如何开源自己写的模块给别人用?

27. 说说 Go 语言中的类型断言?

28. 这五点带你理解Go语言的select用法



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本文来自:Segmentfault

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