learn go with tests 学习笔记(七)反射

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声明

因为反射的概念比较重要,结合learn go with tests示例,并搜集了一些反射的文章,汇总整理为此文。也至此,learn go with tests 学习笔记完结,撒个花~
本文主要内容来自于掘金文章:
作者:吴德宝AllenWu
链接:https://juejin.im/post/5a75a4fb5188257a82110544

知识点

反射概念

在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。
每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射。Golang语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性,官方自带的reflect包就是反射相关的,只要包含这个包就可以使用。

Golang类型设计

  • 变量包括(type, value)两部分
  • type 包括 static type和concrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),concrete type是runtime系统看见的类型
  • 类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type. 因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer.

interface 和 反射

讨论interface从上面提到的类型相关(它的type是concrete type),只有interface类型才有反射一说
在Golang的实现中,每个interface变量都有一个对应pair,pair中记录了实际变量的值和类型:
(value, type),value是实际变量值,type是实际变量的类型。一个interface{}类型的变量包含了2个指针,一个指针指向值的类型【对应concrete type】,另外一个指针指向实际的值【对应value】
例如,创建类型为*os.File的变量,然后将其赋给一个接口变量r

tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)

var r io.Reader
r = tty

接口变量r的pair中将记录如下信息:(tty, *os.File),这个pair在接口变量的连续赋值过程中是不变的,将接口变量r赋给另一个接口变量w:

var w io.Writer
w = r.(io.Writer)

接口变量w的pair与r的pair相同,都是:(tty, *os.File),即使w是空接口类型,pair也是不变的。
interface及其pair的存在,是Golang中实现反射的前提,理解了pair,就更容易理解反射。反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制

反射reflect

reflect反射包提供了两种类型(或者说两个方法)让我们可以很容易的访问接口变量内容,分别是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf()
示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var num float64 = 1.2345

    fmt.Println("type: ", reflect.TypeOf(num))
    fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(num))
}

运行结果:
type:  float64
value:  1.2345
  • reflect.TypeOf: 直接给到了我们想要的type类型,如float64、int、各种pointer、struct 等等真实的类型
  • reflect.ValueOf:直接给到了我们想要的具体的值,如1.2345这个具体数值,或者类似&{1 "Allen.Wu" 25} 这样的结构体struct的值
  • 也就是说明反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”,反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value这两种

下面来看下官方解释,相信理解会更加深刻

// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i.  ValueOf(nil) returns the zero 
func ValueOf(i interface{}) Value {...}

翻译一下:ValueOf用来获取输入参数接口中的数据的值,如果接口为空则返回0


// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {...}

翻译一下:TypeOf用来动态获取输入参数接口中的值的类型,如果接口为空则返回nil

反射应用

先来看一个简单示例

package reflection

import "reflect"

type Person struct {
    Name    string
    Profile Profile
}

type Profile struct {
    Age  int
    City string
}

func walk(x interface{}, fn func(input string)) {
    val := getValue(x)

    numberOfValues := 0
    var getField func(int) reflect.Value

    switch val.Kind() {
    case reflect.String:
        fn(val.String())
    case reflect.Struct:
        numberOfValues = val.NumField()
        getField = val.Field
    case reflect.Slice, reflect.Array:
        numberOfValues = val.Len()
        getField = val.Index
    }

    for i:=0; i< numberOfValues; i++ {
        walk(getField(i).Interface(), fn)
    }
}

func getValue(x interface{}) reflect.Value {
    val := reflect.ValueOf(x)

    if val.Kind() == reflect.Ptr {
        val = val.Elem()
    }

    return val
}
  • 反射包有一个函数 ValueOf,该函数值返回一个给定变量的 Value。这为我们提供了检查值的方法,包括我们在下一行中使用的字段。
  • value 有一个方法 NumField,它返回值中的字段数。这让我们遍历字段并调用 fn 通过我们的测试。
  • 注意这句话var getField func(int) reflect.Value。它做了什么呢?

这个示例只是用到了反射的一部分,下面我们从几个方面介绍下反射的应用:

从relfect.Value中获取接口interface的信息

(1)、已知原有类型【进行“强制转换”】

realValue := value.Interface().(已知的类型)
  • 转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic,类型要求非常严格!
  • 转换的时候,要区分是指针还是指
  • 也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”

(2)、未知原有类型【遍历探测其Filed】
上代码,解读着看

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) ReflectCallFunc() {
    fmt.Println("Allen.Wu ReflectCallFunc")
}

func main() {

    user := User{1, "Allen.Wu", 25}

    DoFiledAndMethod(user)

}

// 通过接口来获取任意参数,然后一一揭晓
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {

    getType := reflect.TypeOf(input)
    fmt.Println("get Type is :", getType.Name())

    getValue := reflect.ValueOf(input)
    fmt.Println("get all Fields is:", getValue)

    // 获取方法字段
    // 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
    // 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field
    // 3. 最后通过Field的Interface()得到对应的value
    for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
        field := getType.Field(i)
        value := getValue.Field(i).Interface()
        fmt.Printf("%s: %v = %v\n", field.Name, field.Type, value)
    }

    // 获取方法
    // 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过.NumMethod进行遍历
    for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
        m := getType.Method(i)
        fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)
    }
}

运行结果:
get Type is : User
get all Fields is: {1 Allen.Wu 25}
Id: int = 1
Name: string = Allen.Wu
Age: int = 25
ReflectCallFunc: func(main.User)

1、通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为:

  • 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
  • 再通过reflect.Type的Field获取其Field
  • 最后通过Field的Interface()得到对应的value

2、通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为:

  • 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历
  • 再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)
  • 最后对结果取其Name和Type得知具体的方法名
  • 也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
  • struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
通过reflect.Value设置实际变量的值
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {

    var num float64 = 1.2345
    fmt.Println("old value of pointer:", num)

    // 通过reflect.ValueOf获取num中的reflect.Value,注意,参数必须是指针才能修改其值
    pointer := reflect.ValueOf(&num)
    newValue := pointer.Elem()

    fmt.Println("type of pointer:", newValue.Type())
    fmt.Println("settability of pointer:", newValue.CanSet())

    // 重新赋值
    newValue.SetFloat(77)
    fmt.Println("new value of pointer:", num)

    ////////////////////
    // 如果reflect.ValueOf的参数不是指针,会如何?
    pointer = reflect.ValueOf(num)
    //newValue = pointer.Elem() // 如果非指针,这里直接panic,“panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on float64 Value”
}

运行结果:
old value of pointer: 1.2345
type of pointer: float64
settability of pointer: true
new value of pointer: 77

说明

  • 需要传入的参数是* float64这个指针,然后可以通过pointer.Elem()去获取所指向的Value,注意一定要是指针。
  • 如果传入的参数不是指针,而是变量,那么:
    • 通过Elem获取原始值对应的对象则直接panic
    • 通过CanSet方法查询是否可以设置返回false
  • newValue.CantSet()表示是否可以重新设置其值,如果输出的是true则可修改,否则不能修改,修改完之后再进行打印发现真的已经修改了。
  • reflect.Value.Elem() 表示获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
  • 也就是说如果要修改反射类型对象,其值必须是“addressable”【对应的要传入的是指针,同时要通过Elem方法获取原始值对应的反射对象】
  • struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
通过reflect.ValueOf来进行方法的调用

在工程应用中,另外一个常用并且属于高级的用法,就是通过reflect来进行方法【函数】的调用。比如我们要做框架工程的时候,需要可以随意扩展方法,或者说用户可以自定义方法,那么我们通过什么手段来扩展让用户能够自定义呢?关键点在于用户的自定义方法是未可知的,因此我们可以通过reflect来搞定
看示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) ReflectCallFuncHasArgs(name string, age int) {
    fmt.Println("ReflectCallFuncHasArgs name: ", name, ", age:", age, "and origal User.Name:", u.Name)
}

func (u User) ReflectCallFuncNoArgs() {
    fmt.Println("ReflectCallFuncNoArgs")
}

// 如何通过反射来进行方法的调用?
// 本来可以用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,但是如果要通过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,然后通过反射调动mv.Call

func main() {
    user := User{1, "Allen.Wu", 25}
    
    // 1. 要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
    getValue := reflect.ValueOf(user)

    // 一定要指定参数为正确的方法名
    // 2. 先看看带有参数的调用方法
    methodValue := getValue.MethodByName("ReflectCallFuncHasArgs")
    args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("wudebao"), reflect.ValueOf(30)}
    methodValue.Call(args)

    // 一定要指定参数为正确的方法名
    // 3. 再看看无参数的调用方法
    methodValue = getValue.MethodByName("ReflectCallFuncNoArgs")
    args = make([]reflect.Value, 0)
    methodValue.Call(args)
}


运行结果:
ReflectCallFuncHasArgs name:  wudebao , age: 30 and origal User.Name: Allen.Wu
ReflectCallFuncNoArgs

说明

  • 要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
  • reflect.Value.MethodByName这.MethodByName,需要指定准确真实的方法名字,如果错误将直接panic,MethodByName返回一个函数值对应的reflect.Value方法的名字。
  • []reflect.Value,这个是最终需要调用的方法的参数,可以没有或者一个或者多个,根据实际参数来定。
  • reflect.Value的 Call 这个方法,这个方法将最终调用真实的方法,参数务必保持一致,如果reflect.Value'Kind不是一个方法,那么将直接panic。
  • 本来可以用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,但是如果要通过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,然后通过反射调用methodValue.Call

Golang的反射reflect性能

Golang的反射很慢,这个和它的API设计有关。在 java 里面,我们一般使用反射都是这样来弄的。

Field field = clazz.getField("hello");
field.get(obj1);
field.get(obj2);

这个取得的反射对象类型是 java.lang.reflect.Field。它是可以复用的。只要传入不同的obj,就可以取得这个obj上对应的 field。
但是Golang的反射不是这样设计的:

type_ := reflect.TypeOf(obj)
field, _ := type_.FieldByName("hello")

这里取出来的 field 对象是 reflect.StructField 类型,但是它没有办法用来取得对应对象上的值。如果要取值,得用另外一套对object,而不是type的反射

type_ := reflect.ValueOf(obj)
fieldValue := type_.FieldByName("hello")

这里取出来的 fieldValue 类型是 reflect.Value,它是一个具体的值,而不是一个可复用的反射对象了,每次反射都需要malloc这个reflect.Value结构体,并且还涉及到GC。

总结下,Golang reflect慢主要有两个原因

  • 涉及到内存分配以及后续的GC;
  • reflect实现里面有大量的枚举,也就是for循环,比如类型之类的。

反射总结

上述详细说明了Golang的反射reflect的各种功能和用法,都附带有相应的示例,相信能够在工程应用中进行相应实践,总结一下就是:

  • 反射可以大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
    · 反射必须结合interface才玩得转
    · 变量的type要是concrete type的(也就是interface变量)才有反射一说

  • 反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”
    · 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息

  • 反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量
    · reflect.value.Interface().(已知的类型)
    · 遍历reflect.Type的Field获取其Field

  • 反射可以修改反射类型对象,但是其值必须是“addressable”
    · 想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data 是 settable,即 pointer-interface

  • 通过反射可以“动态”调用方法

  • 因为Golang本身不支持模板,因此在以往需要使用模板的场景下往往就需要使用反射(reflect)来实现

引用


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本文来自:简书

感谢作者:硌手小石头

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