ARTS
ARTS 是陈浩(网名左耳朵耗子)在极客时间专栏里发起的一个活动,目的是通过分享的方式来坚持学习。
每人每周写一个 ARTS:Algorithm 是一道算法题,Review 是读一篇英文文章,Technique/Tips 是分享一个小技术,Share 是分享一个观点。
本周内容
本周你将看到:
- 二分查找类型题能还难到什么程度?
- 本周没有文章推荐;
- 本周也没有技巧可讲;
- 你真的在践行面向对象编程么?
Algorithm
本周的算法题是两道比较「高级」的二分查找题目:
LeetCode 378 Kth Smallest Element in a Sorted Matrix
LeetCode 719 Find K-th Smallest Pair Distance
其实二分查找这种题,在面试中经常扮演的角色是「一问就会,一写就错」。虽然算法的思想非常简单,但是要写出正确的代码还是有一些需要注意的地方,尤其是对于迭代过程中新的 mid 如何取值的问题。
我们先来看第一道题,求排序矩阵挣的第 K 小元素。当然,这题完全可以直接遍历矩阵然后给矩阵整体排序,最后直接返回排序数组的第 K 个数字。只不过这样的话就没用题目中给的两个条件:首先,矩阵中的行是从小到大排序的;其次,矩阵中的列也是从小到大排序的。这样排序的矩阵等效于从左上角到右下角大致是有序的。即,从左上角到右下角大致递增。
注意题目要求的是求第 K 小的数字,我们可以猜想某个数字(guess)就是要求的第 K 小数字,然后去矩阵中找不大于该数字的数字个数,这里记为 count. 如果 count >= k
那么就尝试让 guess 缩小,直到找到某个 guess 的值是最小的满足 count == k
的值。这时的 guess 就是我们要找的「第 K 小元素」。如果你做过「在排序数组中查找符合某种条件的下标」这类题目,那么你一定会觉得上面的过程非常熟悉,这就是二分查找的典型场景,只不过边界的判断依据变得复杂了一些。
下面是参考代码,最终利用到矩阵的特性之后时间复杂度下降到了 O(N*logN) 级别。
func kthSmallest(matrix [][]int, k int) int {
d := len(matrix)
mid, lo, hi := 0, matrix[0][0], matrix[d-1][d-1]
for lo <= hi {
mid = (lo + hi) / 2
curr := check(matrix, mid)
// 下面两个条件其实可以合并成 curr <= k
// 为了便于理解还是保持最原始的状态
if curr == k {
if check(matrix, mid-1) < k {
return mid
}
// if check(matrix, mid-1) == k
hi = mid - 1
} else if curr > k {
if check(matrix, mid-1) < k {
return mid
}
hi = mid - 1
} else if curr < k {
lo = mid + 1
}
}
return mid
}
func check(matrix [][]int, target int) int {
d := len(matrix)
count, i, j := 0, d-1, 0
// i = 0 只有在开始的时候,i<0 只有左下角都比 target 小才可能出现
for i >= 0 && j < d {
// matrix[i][j] <= target 说明第 i 行第 j 列全都小于等于 target
// count 增加列长:i+1
if matrix[i][j] <= target {
count += i + 1
j++
} else {
// matrix[i][j] > target 说明本行全部大于 target
// 向上移动一行 i-- 再比较
i--
}
}
return count
}
接着来看第二道题,求数组中第 K 小的「数字距离」。因为两道题目实在是太类似了,具体思维过程不再赘述。唯一需要注意的就是,题中的「距离」不包含每个数字和自己的「距离」。也就是寻找两个数字的差的过程中,两个指针需要指向不同的数字。下面上代码。
// 这道题和 378.kth-smallest-element-in-a-sorted-matrix 非常类似
// 只是在求 mid 满足要求的数量时稍微有点区别
// 看来二分查找类型的题难度提升只能在边界判断的位置做文章了
func smallestDistancePair(nums []int, k int) int {
// 先给 nums 排序,测试例要求 nums 长度最少是 2, 不用做长度判断
sort.Slice(nums, func(i, j int) bool {
return nums[i] < nums[j]
})
mid, lo, hi := 0, 0, nums[len(nums)-1]-nums[0]
for lo <= hi {
mid = (lo + hi) / 2
c := shorterCount(nums, mid)
if c >= k {
if shorterCount(nums, mid-1) < k {
return mid
}
hi = mid - 1
} else {
lo = mid + 1
}
}
return mid
}
// 返回差值小于等于 guess 的数对的数量
// @guess 猜测的满足要求的数字
// 可以 AC 但是效率不高毕竟 O(n^2)
// func shorterCount(nums []int, guess int) int {
// var count int
// for i := 0; i < len(nums)-1; i++ {
// for j := i+1; j < len(nums); j++ {
// if nums[j]-nums[i] <= guess {
// count++
// }
// }
// }
// return count
// }
// 返回差值小于等于 guess 的数对的数量
// @guess 猜测的满足要求的数字
// 复杂度应该介于 O(n) 和 O(n^2) 之间,但判题系统给出的时间提升很多 10% -> 90%
func shorterCount(nums []int, guess int) int {
left, count := 0, 0
for right := 1; right < len(nums); right++ {
for left < len(nums) && nums[right] - nums[left] > guess {
left += 1
}
count += right - left
}
return count
}
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本周因为实在太忙(lan),没有收集到任何一个小技巧。又哭哭。
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你能准确回答「面向对象的三个特征」是什么,以及用简短的代码给出一个例子吗?
我想对于刚工作时间不长的新人码农来说,这个问题不难回答。大家早已将「封装」「继承」「多态」背的滚瓜烂熟,将之前默写过几遍的著名「动物园」例子潇洒的写出来以证明自己深谙面向对象之禅。但是对于很多工作了几年,甚至五年以上的老(cai)鸟来说,不是每个人都能把上面的三点时常放在心上。
一切都要从这周五的一个功能开发说起,简单来说就是增加一个小小的数据备份任务。然后因为数据有若干种,每种数据需要使用不同的 struct 以及相对应的 DB 读写操作。这其实就是每个老鸟在菜鸟时期滚瓜烂熟的动物园模型的变型,至少可以用多态的方式减少绝大部分的重复代码。但我在项目里看到了从前年到今年,包括三四位同时在增加针对不同类型的数据备份时写的「重复代码」。这些重复代码如果 diff 一下的话,可能只有 logger 的参数和写入 DB 的表名不同而已,而我却看到那个目录里有这样几乎完全重复的十来个文件。这些文件完全可以被一个抽象的 interface 和以多态的方式使用上面 interface 的不同实现的两个文件取代,但是这些「自己复制自己」的代码就这样骄傲的罗列在项目里。
可能业务代码写太多连基本的抽象能力都丧失了,一个简单的「接口+实现」的抽象就能节省至少十个文件的代码量的事情,居然没有一个人想到。但是也可能事实是让代码看起来「多」会增加隐形 KPI.
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