这两天golang刷题碰到个需求,需要在递归调用中不断修改一个共享变量。但是go的变量只能在函数体内赋值的,我如果在递归函数体内给它赋值的话,那递归过程中就会疯狂赋值,这不对的。。。
于是,我搞了另外一个函数 f ,在 f 里面对共享变量赋值,然后 f 内调用递归函数,并把这个共享变量的指针传给递归函数,比较丑陋地实现了。。。递归函数还得带个共享变量的指针
func f() {
var share = 0
recursion(20, &share)
fmt.Print(share)
}
func recursion(n int, p *int) int {
(*p) ++
if n <= 1 {
return n
}
return recursion(n-1) + recursion(n-2)
}
下面看下比较优美的实现
go递归函数修改共享变量
把递归函数recursion()作为匿名函数,嵌套到一个外部函数outer()中。共享变量作为outer的local变量,同时作为recursion()的enclosure变量,从而实现在每一次递归时都可以修改到
func outer() {
var share = 0
recursion := func(n int) int {
share ++
// 递归出口
if n <= 1 {
return n
}
return recursion(n-1) + recursion(n-2)
}
recursion(20)
fmt.Print(share)
}
// 报错
// # command-line-arguments
// .\main.go:164:10: undefined: recursion。原因是return recursion(n-1) + recursion(n-2)时,recursion未定义,那么我们先声明它一下就没问题了
更正:
func outer() {
var share = 0
var recursion func(n int) int
recursion = func(n int) int {
share++
// 递归出口
if n <= 1 {
return n
}
return recursion(n-1) + recursion(n-2)
}
recursion(20)
fmt.Print(share)
}
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