01 算术运算符
算术运算符有加号(+)、减号(-)、乘号(*)、除号(/)、取余(%),我们声明两个变量 a 和 b,并分别赋值 10 和 5,通过代码,我们演示算术运算符的用法。
func main() {
a := 10
b := 5
fmt.Println("a + b = ", a+b)
fmt.Println("a - b = ", a-b)
fmt.Println("a * b = ", a*b)
fmt.Println("a / b = ", a/b)
fmt.Println("a % b = ", a%b)
}
02 ++ 和 --
自增和自减不是运算符,只能作为独立语句使用,不能用于表达式,不能放在变量名前面使用。通过代码,我们演示 ++ 和 -- 的用法。
func main() {
a := 10
b := 5
a++
b--
fmt.Println("a++:", a)
fmt.Println("b--:", b)
}
03 赋值运算符
为了简化表达式,与大多数语言相同,Go 语言也提供了一些赋值运算符,有等号(=)、加等(+=)、减等(-=)、乘等(=)、除等(/)、取余等(%=),通过代码,我们演示赋值运算符的用法。
func main() {
aa := 50
aa += 10
fmt.Println("aa = ", aa)
bb := 50
bb -= 10
fmt.Println("bb = ", bb)
cc := 50
cc *= 10
fmt.Println("cc = ", cc)
dd := 50
dd /= 10
fmt.Println("dd = ", dd)
ff := 50
ff %= 10
fmt.Println("ff = ", ff)
}
04 关系运算符
关系运算符主要用于流程控制语句中,在 Go 语言中,关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于等于(==)和不等于(!=),通过代码,我们演示关系运算符的用法。
func main() {
if a > 5 && b > 5 {
fmt.Println("a > 5 且 b > 5")
}
if a > 5 || b > 5 {
fmt.Println("a > 5 或 b > 5")
}
if a > 5 && b >= 5 {
fmt.Println("a > 5 且 b >= 5")
}
if a == b {
fmt.Println("a == b")
}
if a != b {
fmt.Println("a != b")
}
boolean := false
if !boolean {
fmt.Println("非假既真")
}
}
05 逻辑运算符
逻辑运算符,同样主要用于流程控制语句中,在 Go 语言中,逻辑运算符有且(&&)、或(||)、非(!),代码演示同上面的关系运算符代码。
06 & 和 *
取地址符(&)和指针运算符(*),不是所有对象都能进行取地址操作,但是变量总是能正确返回地址。指针运算符在等号左边时,可以更新目标对象,在等号右边时,可以获取目标对象。通过代码,我们演示取地址符和指针运算符的用法。
func main() {
x := 50
y := &x
*y++
z := *y
fmt.Println("y = ", y)
fmt.Println("x = ", x)
fmt.Println("z = ", z)
}
07 位运算符
位运算符是对整数在内存中的二进制位进行操作。因为篇幅原因,本文我们不对位运算符做过多的介绍,在工作中,个人建议尽量少用或不用位运算符,原因是代码可读性不好。如果你对位运算符感兴趣,可自行查阅相关资料。
08 优先级
最后,我们来介绍一下运算符的优先级,一元运算符的优先级最高,二元运算符的优先级分五个级别,从高往低分别是:
* | / | % | << | >> | & | &^ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ | - | \ | ^ | |||||
== | != | <= | < | > | >= | |||
&& | ||||||||
\ | \ |
相同优先级的二元运算符,从左往右依次计算。此外,我们还可以使用小括号提升某个表达式中运算符的优先级。
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