Go语言==真的那么简单吗

ZhDavis · · 1357 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1.背景介绍:


笔者最近发现对于Go的struct在使用==的时候,有时候可以使用,有时候却不能使用,甚至编译出错。基于这个既定事实,笔者做了一次实现,便整理了这篇文章出来。

 

struct使用==的例子如下所示:

场景1:==可以使用

package main
import (  "fmt")
type node struct {  Name string  Age  int}
func main() {  n1 := node{Name: "hello", Age: 10}  n2 := node{Name: "hello", Age: 10}  if n1 == n2 {    fmt.Println("n1==n2")  }  }

Output:

n1==n2

场景2: ==使用不成功

package main
import (  "fmt")
type node1 struct {  Name string  Age  *int}
func main() {  var a1, a2 int = 10, 10  n3 := node1{Name: "hello", Age: &a1}  n4 := node1{Name: "hello", Age: &a2}  if n3 == n4 {    fmt.Println("n3==n4")  } else {    fmt.Println("n3!=n4")  }    n4.Age = &a1  if n3 == n4 {    fmt.Println("n3==n4")  } else {    fmt.Println("n3!=n4")  }  }

Output:

n3!=n4n3==n4

执行结果分析:

 

通过场景1和场景2的输出结果来看,在struct内部是基本类型的时候,==是可以使用的,并且判断的结果也是正确的。然而,在struct内部含有指针的时候,就算指针里面的取值是相同的,==执行结果也认为是不同的,这与我们使用==的初衷并不相同,并且在指针指向同一个存储位置的时候,==执行的结果又是正确的。

(备注:这个其实是由于struct只是比较指针的地址是否相同来判定==是否一致的,并没有去比较指针指向地址中的数值是否相同,有点类似C++中的深copy和浅copy的情况)。

 

2. ==的详细使用场景总结:

 

1)基本类型的

 

对于基本类型,==判断都是没有问题的,Go支持的很好,例子如下:

package main
import (  "fmt")
func main() {  var a, b int  fmt.Println(a == b)  var a1, b1 float64  fmt.Println(a1 == b1)  var a2, b2 string = "hello", "hello"  fmt.Println(a2 == b2)}

output:

truetruetrue

2) slice和数组的

package mainimport (  "fmt")func main() {  strs1 := []string{"hello"}  strs2 := []string{"hello"}  if strs1 == strs2 {    fmt.Println("str1 == str2")  }}

output: // 竟然都编译不过

./prog.go:10:11: invalid operation: strs1 == strs2 (slice can only be compared to nil)

数组的==操作

package mainimport (  "fmt")func main() {  strs1 := [2]string{"hello"}  strs2 := [2]string{"hello"}  if strs1 == strs2 {    fmt.Println("str1 == str2")  }}

output: // 数组就能成功使用==,原因是数组在Go中被认为是基本类型

str1 == str2

3)对于指针,map,interface的使用

package mainimport (  "fmt")func main() {  var strs1,strs2  map[int]bool = make(map[int]bool),make(map[int]bool)
  if strs1 == strs2 {    fmt.Println("str1 == str2")  }}

output: // map的执行结果与slice一致

./prog.go:10:11: invalid operation: strs1 == strs2 (map can only be compared to nil)

对于指针,背景知识里面已经说过,比较的是指针的地址是不是相同,不会去比较指针指向内存中的数值。

对于接口的==比较,可以参考我的另外一篇文章:接口的nil != nil

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/LVNtr0EuenbCZ9JN6Qx3fw

公众号:灰子学技术


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1357 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
上一篇:Go之sort
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传