golang context 初步

郭青耀 · · 425 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

使用场景

主要有下面两点:

  1. 控制一组关联的goroutine的生命周期,WithCancel,WithTimeout,WithDeadline,WithTimeout
  2. 在一组关联的goroutine之间传递数据,WithValue

具体实例

1. WithCancel 实例,一个cancel操作,取消掉所有的子goroutine

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func worker(ctx context.Context, value string) {
    go func() { // 必须是gorouting才会有context之间的通信
        for { //这里的死循环+外加sleep才能不断的循环调度
            select {
            case <-ctx.Done():
                fmt.Println(value, "is called")
                return //保证死循环可以跳出
            default:
                fmt.Println("wait " + value + " context done")
                time.Sleep(time.Second) //保证死循环可以切换出去
            }
        }
    }()
}

func main() {
        // context.Background() 看作是一组关联的goroutine的根节点
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    worker(ctx, "node1")
    worker(ctx, "node2")
    worker(ctx, "node3")
    time.Sleep(2 * time.Second)
    cancel() //这里执行cancel()操作,所有的ctx  都被cancel掉了。
    time.Sleep(2 * time.Second)
}

输出结果

wait node1 context done
wait node2 context done
wait node3 context done
wait node2 context done
wait node1 context done
wait node3 context done
node2 is called
node1 is called
node3 is called

1. WithTimeout 实例,超时,取消掉所有的子goroutine

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func worker(ctx context.Context, value string) {
    go func() { // 必须是gorouting才会有context之间的通信
        for { //这里的死循环+外加sleep才能不断的循环调度
            select {
            case <-ctx.Done():
                fmt.Println(value, "is called")
                return //保证死循环可以跳出
            default:
                fmt.Println("wait " + value + " context done")
                time.Sleep(time.Second) //保证goroutine可以正常的切换出去
            }
        }
    }()
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
    defer cancel()
    worker(ctx, "node1")
    worker(ctx, "node2")
    worker(ctx, "node3")
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

实际输出效果

wait node3 context done
wait node1 context done
wait node2 context done
wait node2 context done
wait node1 context done
wait node3 context done
node2 is called
node3 is called
node1 is called

4. WithValue 实例,在goroutine中间传递数值

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func GetContextValue(ctx context.Context, key string) {
    go func() {
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                if value := ctx.Value(key); value != nil {
                    fmt.Println("get value is ", value)
                } else {
                    fmt.Println("Can't get value from key", key)
                }
                return
            default:
                fmt.Println(key, "wait for run")
                time.Sleep(1 * time.Second)
            }

        }

    }()

}
func main() {
    root := context.Background()
    withValue := context.WithValue(root, "lang", "Golang")
    ctx, cancelFuc := context.WithCancel(withValue)
    GetContextValue(ctx, "lang")
    GetContextValue(ctx, "lang1")
    cancelFuc()
    time.Sleep(2 * time.Second)
}

结果输出

get value is  Golang
Can't get value from key lang1

深入内部

避坑指南

https://studygolang.com/articles/10792?fr=sidebar
https://deepzz.com/post/golang-context-package-notes.html


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:郭青耀

查看原文:golang context 初步

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

425 次点击  
加入收藏 微博
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传