之前一直用Node.js作为开发语言,用了差不多4年的Node.js,涉及前端和后端,最近看到Golang这个新兴之秀挺火的,于是想探究探究一下这门语言,对比了一下他们的Github repo,截止现在Node.js的repo有72.5K星, issue数量是859个,Golang的repo有75.7K星,issue数量是5K+个。从趋势来看,Golang来势汹汹,但是问题较多,需要一段时间才能更加稳定。到官网看了一下Golang的简单使用方法,毫无疑问,都是从hello world开始的,编写了一个go文件之后,使用go build命令可以直接打包成二进制的文件,然后直接执行这个二进制文件即可运行该程序,使用起来确实是方便。看来程序语言都是朝着这个方向在前进的,尽量构建的时候打包成二进制文件,让机器直接来执行,比如最近比较火的WebAssembly也是采用的这种形式,先将代码转化为接近于二进制的文件,然后再执行。而Node.js采用的是解释器的方式进行代码运行的,也就是运行到哪里,哪里再开始做一些编译的动作,这种解释器的方法有一个优势,运行起来很快,但是同样会有缺点,也就是程序一开始并不知道哪里会有编译的错误,要运行到错误的那一行才会发现,另外就是一些代码的重复执行编译,比如for循环,里面的语句是需要循环一次编译运行一次的;golang的提前编译就就解决了运行时才发现错误的这个劣势,还有重复编译执行某些语句的问题,另外就是golang可以在构建的阶段将文件直接转化为二进制文件,运行起来更加高效。
通过运行go官网提供的一些例子,我发现它和C语言的风格很类似,一开始来个package ,然后import导入包,main函数为入口函数,很多东西相比C语言,简化并优秀了很多,比如函数的声明、自动支持Unicode字符集、提供了100多个标准包来执行基本的输入输出还有文本处理等常规任务,所以有些人会把Go成为类C语言或者21世纪的C语言。它确实是吸取了C语言的一些特性,比如表达式语法、控制流语句、基本数据类型,同时它也吸收了Pascal的优秀特点,比如包导入、声明的语法,还有就是收到CSP语言的启发,在CSP中,程序就是一组无共享状态进程的并行组合,进程间的通信和同步采用通道完成。
Go的发明者Rob Pike来自于Google,Google的软件项目用户量多,业务复杂,为了修复某个问题,一点点将系统的某个部分变得更加复杂,在当今敏捷开发的模式下,简单性往往被忽略,Rob Pike意识到了这一点,发明了Go语言。由于在设计这门语言的时候考虑了大量的错误检测,于是它可以避免开发者犯下的绝大部分错误,同时它也是相比其他语言相对简单的语言。由于没有接触过太多Go的东西,只是通过阅读官网、文档还有一些前辈的经验,所以上面讲到的一些内容比较肤浅,下一节我开始从程序的结构出发,讲解一下Go的一些使用方法和特性,来帮助更多入门Go的开发者。
参考文献:
1. 几张图让你看懂WebAssembly:https://www.jianshu.com/p/bff8aa23fe4d
2. golang官网:https://golang.org/
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