最近公司要在业务上做一些规则化动态加载实现的东西,业务开发用的是golang. 然后想找一个golang实现的规则引擎,可是也没找到好用的。正好CTO说,B站前段时间开源了他们的规则golang规则引擎gengine,让我去调研一下,看看怎么样,能不能满足我们的业务需求。然后我就摸索了一下,发现还真的挺好用的,使用比较简单,整体性能也非常OK,而且有非常详细的API文档。顺便在这里记录一下自己的使用情况:
gengine的github地址:https://github.com/rencalo770/gengine
一、API
gengine只有4个主要API
1.dataContext,注入需要在规则中使用的API
2. ruleBuilder:构建规则的API
3.knowledgeContext:存储编译好的规则,通过ruleBuilder实例来调用
4.engine: 执行规则的API
二、多种可选的执行模式
1.顺序模式
2.并发模式
3.混合模式
4.选择式-顺序模式
5.选择式-并发模式
6.选择式-混合模式
7.带停止标志位的顺序模式
8.带停止标志位的混合模式
三、规则池支持
GenginePool:支持在高并发情况下使用多个gengine实例
四、规则语法
1.规则由规则名、规则描述、规则优先级和规则体构成
2.conc{}语句块,支持在规则层面并发调注入的API
五、其他感觉
感觉这个框架虽然使用简单,但是golang的基本完整语法都可以直接或者间接来实现,可以把这个框架当作动态化加载golang代码的框架来使用
六、其他
其他的就不想写了,直接看它的官方文档吧
https://rencalo770.github.io/gengine_doc
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