package main
import (
"fmt"
)
//空接口: 也是一个接口,但是该接口中没有任何的方法
//所以可以将任意类型作为该接口的实现
type A interface {
}
//1.定义一个接口
type USB interface {
start()
end()
}
//2.实现类
type Mouse struct {
name string
}
func (m Mouse) start(){
fmt.Println("开始方法")
}
func (m Mouse) end(){
fmt.Println("结束方法")
}
type FlashDisk struct {
name string
}
func (f FlashDisk) start(){
fmt.Println("开始方法,可以进行数据存储")
}
func (f FlashDisk) end(){
fmt.Println("结束数据存储")
}
//空接口:理解为代表了任意类型
func test5(a A) {
}
//将匿名空接口作为参数:表示该函数可以接受任意类型的数据
func test6(a interface{}) {
}
func main() {
var u1 USB//定义接口类型的变量
u1 = Mouse{"鼠标"} //创建实现类对象
u1.start()
fmt.Println(u1)
var u2 USB
u2 = FlashDisk{"闪存"}
fmt.Println(u2)
}
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