golang控制协程(grouting)数量

郭青耀 · · 2464 次点击 · · 开始浏览    
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方法一:使用带有缓冲的channel 的特性

  • 直到缓冲区被填满后,写端才会阻塞。
  • 缓冲区被读空,读端才会阻塞。
package main
import "fmt"

func main() {
    loopMax := 100
    limitGrouting := 10
    ch := make(chan struct{}, limitGrouting)
    defer close(ch)
    for i := 0; i < loopMax; i++ {
        go func(a int) {
            fmt.Println("hello ", a)
            ch <- struct{}{}
        }(i)
    }
    for i := 0; i < loopMax; i++ {
        <-ch
    }
}

代码中channel数据结构为什么定义struct ?
因为空结构体变量的内存占用大小为0,而bool类型内存占用大小为1,这样可以更加最大化利用我们服务器的内存空间。

方法二:使用sync.WaitGroup

WaitGroup 对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    limitGrouting := 10
    wg := sync.WaitGroup{}

    for i := 0; i < limitGrouting; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(a int) {
            fmt.Println("hello ", a)
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}

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本文来自:简书

感谢作者:郭青耀

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