1: golang 原生的网络库是goroutinue peer connection, 使用方便, 开发成本极低
但是如果为了追求极致的性能, 推荐gnet
2: 因为海量连接中活跃的连接可能只有几十个, 那么这时候你为每个连接开协程就收益不是很高了, 这时候采取异步网络模型就会降低很多资源, 相当于一个subreact管理了很多连接, 这样就少开了很多协程, 同时这样也存在一个问题, 就是不让你的subreact阻塞, 因为一旦阻塞, 就让影响很多连接
3: 把阻塞的操作扔到工作池
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