前言
哈喽,大家好,我是asong。今天女朋友问我,小松子,你知道Go语言参数传递是传值还是传引用吗?哎呀哈,我竟然被瞧不起了,我立马一顿操作,给他讲的明明白白的,小丫头片子,还是太嫩,大家且听我细细道来~~~。
实参与形参数
我们使用go
定义方法时是可以定义参数的。比如如下方法:
func printNumber(args ...int)
这里的args
就是参数。参数在程序语言中分为形式参数和实际参数。
形式参数:是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。
实际参数:在调用有参函数时,主调函数和被调函数之间有数据传递关系。在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括号中的参数称为“实际参数”。
举例如下:
func main() {
var args int64= 1
printNumber(args) // args就是实际参数
}
func printNumber(args ...int64) { //这里定义的args就是形式参数
for _,arg := range args{
fmt.Println(arg)
}
}
什么是值传递
值传递,我们分析其字面意思:传递的就是值。传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本,一副拷贝。比如我们传递一个int
类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个该指针的一份拷贝,而不是这个指针指向的值。我们画个图来解释一下:
什么是引用传递
学习过其他语言的同学,对这个引用传递应该很熟悉,比如C++
使用者,在C++中,函数参数的传递方式有引用传递。所谓引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
golang是值传递
我们先写一个简单的例子验证一下:
func main() {
var args int64= 1
modifiedNumber(args) // args就是实际参数
fmt.Printf("实际参数的地址 %p\n", &args)
fmt.Printf("改动后的值是 %d\n",args)
}
func modifiedNumber(args int64) { //这里定义的args就是形式参数
fmt.Printf("形参地址 %p \n",&args)
args = 10
}
运行结果:
形参地址 0xc0000b4010
实际参数的地址 0xc0000b4008
改动后的值是 1
这里正好验证了go
是值传递,但是还不能完全确定go
就只有值传递,我们在写一个例子验证一下:
func main() {
var args int64= 1
addr := &args
fmt.Printf("原始指针的内存地址是 %p\n", addr)
fmt.Printf("指针变量addr存放的地址 %p\n", &addr)
modifiedNumber(addr) // args就是实际参数
fmt.Printf("改动后的值是 %d\n",args)
}
func modifiedNumber(addr *int64) { //这里定义的args就是形式参数
fmt.Printf("形参地址 %p \n",&addr)
*addr = 10
}
运行结果:
原始指针的内存地址是 0xc0000b4008
指针变量addr存放的地址 0xc0000ae018
形参地址 0xc0000ae028
改动后的值是 10
所以通过输出我们可以看到,这是一个指针的拷贝,因为存放这两个指针的内存地址是不同的,虽然指针的值相同,但是是两个不同的指针。
通过上面的图,我们可以更好的理解。我们声明了一个变量args
,其值为1
,并且他的内存存放地址是0xc0000b4008
,通过这个地址,我们就可以找到变量args
,这个地址也就是变量args
的指针addr
。指针addr
也是一个指针类型的变量,它也需要内存存放它,它的内存地址是多少呢?是0xc0000ae018
。 在我们传递指针变量addr
给modifiedNumber
函数的时候,是该指针变量的拷贝,所以新拷贝的指针变量addr
,它的内存地址已经变了,是新的0xc0000ae028
。所以,不管是0xc0000ae018
还是0xc0000ae028
,我们都可以称之为指针的指针,他们指向同一个指针0xc0000b4008
,这个0xc0000b4008
又指向变量args
,这也就是为什么我们可以修改变量args
的值。
通过上面的分析,我们就可以确定go
就是值传递,因为我们在modifieNumber
方法中打印出来的内存地址发生了改变,所以不是引用传递,实锤了奥兄弟们,证据确凿~~~。等等,好像好落下了点什么,说好的go中只有值传递呢,为什么chan
、map
、slice
类型传递却可以改变其中的值呢?白着急,我们依次来验证一下。
slice
也是值传递吗?
先看一段代码:
func main() {
var args = []int64{1,2,3}
fmt.Printf("切片args的地址: %p\n",args)
modifiedNumber(args)
fmt.Println(args)
}
func modifiedNumber(args []int64) {
fmt.Printf("形参切片的地址 %p \n",args)
args[0] = 10
}
运行结果:
切片args的地址: 0xc0000b8000
形参切片的地址 0xc0000b8000
[10 2 3]
哇去,怎么回事,光速打脸呢,这怎么地址都是一样的呢?并且值还被修改了呢?怎么回事,作何解释,你个渣男,欺骗我感情。。。不好意思走错片场了。继续来看这个问题。这里我们没有使用&
符号取地址符转换,就把slice
地址打印出来了,我们在加上一行代码测试一下:
func main() {
var args = []int64{1,2,3}
fmt.Printf("切片args的地址: %p \n",args)
fmt.Printf("切片args第一个元素的地址: %p \n",&args[0])
fmt.Printf("直接对切片args取地址%v \n",&args)
modifiedNumber(args)
fmt.Println(args)
}
func modifiedNumber(args []int64) {
fmt.Printf("形参切片的地址 %p \n",args)
fmt.Printf("形参切片args第一个元素的地址: %p \n",&args[0])
fmt.Printf("直接对形参切片args取地址%v \n",&args)
args[0] = 10
}
运行结果:
切片args的地址: 0xc000016140
切片args第一个元素的地址: 0xc000016140
直接对切片args取地址&[1 2 3]
形参切片的地址 0xc000016140
形参切片args第一个元素的地址: 0xc000016140
直接对形参切片args取地址&[1 2 3]
[10 2 3]
通过这个例子我们可以看到,使用&操作符表示slice的地址是无效的,而且使用%p输出的内存地址与slice的第一个元素的地址是一样的,那么为什么会出现这样的情况呢?会不会是fmt.Printf
函数做了什么特殊处理?我们来看一下其源码:
fmt包,print.go中的printValue这个方法,截取重点部分,因为`slice`也是引用类型,所以会进入这个`case`:
case reflect.Ptr:
// pointer to array or slice or struct? ok at top level
// but not embedded (avoid loops)
if depth == 0 && f.Pointer() != 0 {
switch a := f.Elem(); a.Kind() {
case reflect.Array, reflect.Slice, reflect.Struct, reflect.Map:
p.buf.writeByte('&')
p.printValue(a, verb, depth+1)
return
}
}
fallthrough
case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.UnsafePointer:
p.fmtPointer(f, verb)
p.buf.writeByte('&')
这行代码就是为什么我们使用&
打印地址输出结果前面带有&
的语音。因为我们要打印的是一个slice
类型,就会调用p.printValue(a, verb, depth+1)
递归获取切片中的内容,为什么打印出来的切片中还会有[]
包围呢,我来看一下printValue
这个方法的源代码:
case reflect.Array, reflect.Slice:
//省略部分代码
} else {
p.buf.writeByte('[')
for i := 0; i < f.Len(); i++ {
if i > 0 {
p.buf.writeByte(' ')
}
p.printValue(f.Index(i), verb, depth+1)
}
p.buf.writeByte(']')
}
这就是上面 fmt.Printf("直接对切片args取地址%v \\n",&args)
输出直接对切片args取地址&[1 2 3]
的原因。这个问题解决了,我们再来看一看使用%p输出的内存地址与slice的第一个元素的地址是一样的。在上面的源码中,有这样一行代码fallthrough
,代表着接下来的fmt.Poniter
也会被执行,我看一下其源码:
func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
var u uintptr
switch value.Kind() {
case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
u = value.Pointer()
default:
p.badVerb(verb)
return
}
...... 省略部分代码
// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first
// element of the slice. If the slice is nil the returned value
// is 0. If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero.
func (v Value) Pointer() uintptr {
// TODO: deprecate
k := v.kind()
switch k {
case Chan, Map, Ptr, UnsafePointer:
return uintptr(v.pointer())
case Func:
if v.flag&flagMethod != 0 {
....... 省略部分代码
这里我们可以看到上面有这样一句注释:If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first。翻译成中文就是如果是slice
类型,返回slice
这个结构里的第一个元素的地址。这里正好解释上面为什么fmt.Printf("切片args的地址: %p \\n",args)
和fmt.Printf("形参切片的地址 %p \\n",args)
打印出来的地址是一样的,因为args
是引用类型,所以他们都返回slice
这个结构里的第一个元素的地址,为什么这两个slice
结构里的第一个元素的地址一样呢,这就要在说一说slice
的底层结构了。
我们看一下slice
底层结构:
//runtime/slice.go
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
slice
是一个结构体,他的第一个元素是一个指针类型,这个指针指向的是底层数组的第一个元素。所以当是slice
类型的时候,fmt.Printf
返回是slice
这个结构体里第一个元素的地址。说到底,又转变成了指针处理,只不过这个指针是slice
中第一个元素的内存地址。
说了这么多,最后再做一个总结吧,为什么slice
也是值传递。之所以对于引用类型的传递可以修改原内容的数据,这是因为在底层默认使用该引用类型的指针进行传递,但也是使用指针的副本,依旧是值传递。所以slice
传递的就是第一个元素的指针的副本,因为fmt.printf
缘故造成了打印的地址一样,给人一种混淆的感觉。
map也是值传递吗?
map
和slice
一样都具有迷惑行为,哼,渣女。map
我们可以通过方法修改它的内容,并且它没有明显的指针。比如这个例子:
func main() {
persons:=make(map[string]int)
persons["asong"]=8
addr:=&persons
fmt.Printf("原始map的内存地址是:%p\n",addr)
modifiedAge(persons)
fmt.Println("map值被修改了,新值为:",persons)
}
func modifiedAge(person map[string]int) {
fmt.Printf("函数里接收到map的内存地址是:%p\n",&person)
person["asong"]=9
}
看一眼运行结果:
原始map的内存地址是:0xc00000e028
函数里接收到map的内存地址是:0xc00000e038
map值被修改了,新值为: map[asong:9]
先喵一眼,哎呀,实参与形参地址不一样,应该是值传递无疑了,等等。。。。map
值怎么被修改了?一脸疑惑。。。。。
为了解决我们的疑惑,我们从源码入手,看一看什么原理:
//src/runtime/map.go
// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint).
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If h.buckets != nil, bucket pointed to can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap {
mem, overflow := math.MulUintptr(uintptr(hint), t.bucket.size)
if overflow || mem > maxAlloc {
hint = 0
}
// initialize Hmap
if h == nil {
h = new(hmap)
}
h.hash0 = fastrand()
从以上源码,我们可以看出,使用make
函数返回的是一个hmap
类型的指针*hmap
。回到上面那个例子,我们的func modifiedAge(person map[string]int)
函数,其实就等于func modifiedAge(person *hmap)
,实际上在作为传递参数时还是使用了指针的副本进行传递,属于值传递。在这里,Go语言通过make
函数,字面量的包装,为我们省去了指针的操作,让我们可以更容易的使用map。这里的map
可以理解为引用类型,但是记住引用类型不是传引用。
chan是值传递吗?
老样子,先看一个例子:
func main() {
p:=make(chan bool)
fmt.Printf("原始chan的内存地址是:%p\n",&p)
go func(p chan bool){
fmt.Printf("函数里接收到chan的内存地址是:%p\n",&p)
//模拟耗时
time.Sleep(2*time.Second)
p<-true
}(p)
select {
case l := <- p:
fmt.Println(l)
}
}
再看一看运行结果:
原始chan的内存地址是:0xc00000e028
函数里接收到chan的内存地址是:0xc00000e038
true
这个怎么回事,实参与形参地址不一样,但是这个值是怎么传回来的,说好的值传递呢?白着急,铁子,我们像分析map
那样,再来分析一下chan
。首先看源码:
// src/runtime/chan.go
func makechan(t *chantype, size int) *hchan {
elem := t.elem
// compiler checks this but be safe.
if elem.size >= 1<<16 {
throw("makechan: invalid channel element type")
}
if hchanSize%maxAlign != 0 || elem.align > maxAlign {
throw("makechan: bad alignment")
}
mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size))
if overflow || mem > maxAlloc-hchanSize || size < 0 {
panic(plainError("makechan: size out of range"))
}
从以上源码,我们可以看出,使用make
函数返回的是一个hchan
类型的指针*hchan
。这不是与map
一个道理嘛,再次回到上面的例子,实际我们的fun (p chan bool)
与fun (p *hchan)
是一样的,实际上在作为传递参数时还是使用了指针的副本进行传递,属于值传递。
是不是到这里,基本就可以确定go
就是值传递了呢?还剩最后一个没有测试,那就是struct
,我们最后来验证一下struct
。
struct
就是值传递
没错,我先说答案,struct
就是值传递,不信你看这个例子:
func main() {
per := Person{
Name: "asong",
Age: int64(8),
}
fmt.Printf("原始struct地址是:%p\n",&per)
modifiedAge(per)
fmt.Println(per)
}
func modifiedAge(per Person) {
fmt.Printf("函数里接收到struct的内存地址是:%p\n",&per)
per.Age = 10
}
我们发现,我们自己定义的Person
类型,在函数传参的时候也是值传递,但是它的值(Age
字段)并没有被修改,我们想改成10
,发现最后的结果还是8
。
前文总结
兄弟们实锤了奥,go就是值传递,可以确认的是Go语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个副本,一个拷贝。因为拷贝的内容有时候是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就可以修改原内容数据。
是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型。
有的小伙伴会在这里还是懵逼,因为你把引用类型和传引用当成一个概念了,这是两个概念,切记!!!
出个题考验你们一下
欢迎在评论区留下你的答案~~~
既然你们都知道了golang只有值传递,那么这段代码来帮我分析一下吧,这里的值能修改成功,为什么使用append不会发生扩容?
func main() {
array := []int{7,8,9}
fmt.Printf("main ap brfore: len: %d cap:%d data:%+v\n", len(array), cap(array), array)
ap(array)
fmt.Printf("main ap after: len: %d cap:%d data:%+v\n", len(array), cap(array), array)
}
func ap(array []int) {
fmt.Printf("ap brfore: len: %d cap:%d data:%+v\n", len(array), cap(array), array)
array[0] = 1
array = append(array, 10)
fmt.Printf("ap after: len: %d cap:%d data:%+v\n", len(array), cap(array), array)
}
后记
好啦,这一篇文章到这就结束了,我们下期见~~。希望对你们有用,又不对的地方欢迎指出,可添加我的golang交流群,我们一起学习交流。
结尾给大家发一个小福利吧,最近我在看[微服务架构设计模式]这一本书,讲的很好,自己也收集了一本PDF,有需要的小伙可以到自行下载。获取方式:关注公众号:[Golang梦工厂],后台回复:[微服务],即可获取。
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我是asong,一名普普通通的程序猿,让gi我一起慢慢变强吧。我自己建了一个golang
交流群,有需要的小伙伴加我vx
,我拉你入群。欢迎各位的关注,我们下期见~~~
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