函数是可以让我们将语句打包成一个单元,然后可以多次调用,其可以提高应用的模块性和代码的重复利用率。
Go是编译型语言,所以函数编写的顺序无关紧要;为了可读性,往往把main()
函数写在前面,其他函数按照一定逻辑顺序进行编写(例如函数被调用的顺序)。
函数声明
使用关键字func
声明;一个函数包括:函数名、形式参数列表、返回值、及{}
函数主体,当然这些都可以省略,但是()
、{}
不能省。
func 函数名(参数列表) 返回值{
主体
}
函数名
函数实质上也是一个引用型变量;所有命名规则和变量一样,函数名大小写对应包外是否可见,函数名也不能和常量或变量同名
const NAME = "老王"
func NAME() {} // NAME redeclared in this block previous declaration
参数
参数是在函数主体可以直接使用的变量
func name(x string){
fmt.Println(x) //打印x
}
参数个数没有限制,类型也没有限制,形式参数有点类型变量的声明,如下:
func name(x int){} // 一个int
func name1(x string) //一个string
func name2(x int,y string)//一个int,一个string
func name2(x , y string)//2个string
不定长参数
不定长参数是前面参数已确定,后面必须同类型的不确定长度用变量名 ... 类型
表示,实质上是切片
func name(a... int){ } //不确定长度的int型 变量a 操作和切片一样
func name3(a string,b... int){}
形式参数不需要和普通变量一样必须要使用
func test(a string,b int){
fmt.Println(b) // a 没有使用,能正常运行
}
调用
在需要调用的地方使用函数名和参数即可
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
test("哈哈哈",2) //此处调用
test("嘿嘿嘿",3) //重复调用,使用不同的参数
}
func test(a string,b int){
fmt.Println(a,b)
}
默认值
Go语言的函数没有默认值,函数调用是参数必须要和定义的参数一致
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//参数给少了
test("嘿嘿嘿") //not enough arguments in call to test
//have (string)
//want (string, int)
//参数给多了
test("嘿嘿嘿",3,5477)// too many arguments in call to test
//have (string, number, number)
//want (string, int)
//参数顺序不一致
test(3,"嘿嘿嘿") //cannot use 3 (type int) as type string in argument to test
// cannot use "嘿嘿嘿" (type string) as type int in argument to test
}
func test(a string,b int){
fmt.Println(a,b)
}
返回值
函数返回值是在参数括号后面,Go语言中函数返回值可以是多个
返回值可以定义类型,不定义具体名称
func test() string{
return "返回值"
}
返回值也可以可以具体名称,超过2个字符必须加上括号()
包起来
func test() (name string){
name = "返回值"
return name
}
多个返回值
func test1() (name string,age int){
name = "返回值"
age = 23
return name,age
}
如果有多个返回值时,定义有具体名称的必须全部都要名称:
func test1() (name string, int){
name = "返回值"
return name,23
}
//syntax error: mixed named and unnamed function parameters
作用域
对于整个程序来说,函数参数、返回值和函数主体里定义的参数是局部变量,函数结束后,内存会被GC回收。但GC回收是看变量是否有被引用,如果引用就不回收。如下,常常用来生成结构体变量:
package main
import (
"fmt"
)
type User struct {
Name string
}
func NewUser() *User {
return &User{}
}
func main() {
user := NewUser() //此处返回局部变量,但变量不会被回收,因为还没还在引用
user.Name="嘿嘿"
fmt.Println(user)
}
终止
有时候我们需要运行到某个地方必须终止本函数,不需要等函数全部运行完毕,使用关键字return
来终止。
特殊函数
Go语言有一些内置函数,能直接调用的函数
函数名 | 说明 |
---|---|
append、copy | 切片的添加元素和复制切片 |
close | 关闭管道通信 |
complex、real 、imag | 创建和操作复数 |
len、cap | len 返回长度或数量(字符串、数组、切片、map 和管道);cap 返回容量(只能用于切片和 map) |
new、make | 用于分配内存 |
panic、recover | 错误处理机制 |
print、println | 底层打印函数 |
main()
函数
main函数是程序的入口,一个程序只能有一个main函数
init()
函数
init
函数是在编译时自动调用的函数,无需(也不能)我们调用,一个包内可以有多个init
函数,不冲突;有多个init
时按导入包的顺序执行,如下图按箭头顺序执行。
defer
关键字defer
用来延迟调用函数的执行,他是在函数结束前调用,如下:
func main() {
fmt.Println("函数开始。。。。")
defer test()
fmt.Println("函数结束。。。。")
}
func test() {
fmt.Println("函数结束了,我执行。。。。")
}
//函数开始。。。。
//函数结束。。。。
//函数结束了,我执行。。。。
函数结束包括整个函数执行完毕和异常都触发
func main() {
fmt.Println("函数开始。。。。")
defer test()
panic("异常")
fmt.Println("函数结束。。。。")
}
func test() {
fmt.Println("函数结束了,我执行。。。。")
}
//函数开始。。。。
//函数结束了,我执行。。。。
//panic:异常
可以有多个defer,执行顺序是先进后出
,即堆栈
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("函数开始。。。。")
defer test1()
defer test2()
fmt.Println("函数结束。。。。")
}
func test1() {
fmt.Println("函数结束了,test1 执行。。。。")
}
func test2() {
fmt.Println("函数结束了,test2 执行。。。。")
}
//函数开始。。。。
//函数结束。。。。
//函数结束了,test2 执行。。。。
//函数结束了,test1 执行。。。。
应用:defer 一般用于需要手动关闭的资源,如:文件的关闭、网络的关闭;还应用于处理互斥锁和错误处理。
package main
import (
"net/http"
"sync"
)
var mu sync.Mutex
func main() {
defer func() {
if err := recover();err!=nil{
//... 错误处理
}
}()
resp, err := http.Get("http://www.example.com")
if err != nil {
panic(err)
}
defer resp.Body.Close() //网络关闭
//....
}
func Lock() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
//..... 临界资源的操作
}
defer 只作用于语句的最后一个函数,如下:
package main
import (
"fmt"
)
type User struct {
Name string
}
func NewUser() *User {
return &User{}
}
func (u *User) Show(name string) *User {
fmt.Println(name)
return u
}
func main() {
user := NewUser()
defer user.Show("1").Show("2").Show("3") //Show("1").Show("2") 和defer无关
user.Show("结束了。。。")
}
//1
//2
//结束了。。。
//3
defer 参数是函数时
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x,y:=1,2
defer call(x,call(x,y)) //作为参数的call(x,y)和defer 无关,先执行
call(x,y)
}
func call(x ,y int) int {
fmt.Println(x,y)
return x+y
}
//1 2
//1 2
//1 3
匿名函数
匿名函数就是没有名字的函数,使用方式有两种,一种是直接调用,没有返回值;还有一种是赋值给一个变量,然后可以多次调用,可以有返回值。如下:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
func() {
fmt.Println("直接定义并且调用的匿名函数") //直接定义并且调用的匿名函数
}() // 加上()直接调用
a:= func() {
fmt.Println("定义匿名函数并负责给a变量")
}
a() // 调用匿名函数 定义匿名函数并负责给a变量
a() // 调用匿名函数 定义匿名函数并负责给a变量
b:= func() int {
fmt.Println("定义匿名函数并负责给b变量,有返回值")
return 1
}
i := b() //定义匿名函数并负责给b变量,有返回值
fmt.Println(i) //1
}
匿名函数的使用非常方便,常常应用于 形式参数、启动新goroutine
和defer 配合处理错误等,下面简单示例
package main
import (
"fmt"
)
func show(y string) {
fmt.Println(y)
}
func test(x string, a func(y string)) {
a(x)
}
func main() {
test("形式参数",show) //形式参数
ch := make(chan struct{})
go func() {
fmt.Println("启动协程。。。") //启动协程。。。
ch <- struct{}{}
}()
<- ch
}
递归
递归函数简单来说就是自己调用自己
,Go语言是支持递归函数的。下面递归求1~5数列的和
package main
import (
"fmt"
)
var sum int
func main() {
test(5)
fmt.Println(sum) //15
}
func test(x int) {
if x <=0 {
return
}
sum += x
x--
test(x) //自己调用自己
}
递归函数应用广泛,比如树的遍历、无限菜单等。虽然支持无效递归,但是递归比较消耗内存, 使用时不应该无限递归下去,应该有个打破条件跳出。
回调
回调函数参数是另一个函数。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
cabblak(test) //参数为函数
}
func test() {
fmt.Println("参数为函数")
}
func cabblak(a func()) {
a()
}
闭包
闭包函数是把函数作为返回值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := test(1)
i() //2
i() //3
j:=test(1)
j() //2
j() //3
}
func test(n int) func() {
return func() {
n++
fmt.Println(n)
}
}
需要注意的是,函数本质上是引用类型变量,闭包函数返回函数即变量,这个变量还被引用状态,GC没有回收,故里面定义的各种变量内存地址没有发生变化,在后面不停重复调用i()
,地址没发生变化,所有n
的值在不断累计。j
是另一个变量了,和i
没什么联系,就像var num1,num2 int
的个num1
和num2
关系。
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