转自:http://tonybai.com/2014/09/29/a-channel-compendium-for-golang/
在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了。国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中 国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本。
Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语言排行榜上位列30开外。但近期使用Golang 实现的一杀手级应用 Docker你却不该不知道。docker目前火得是一塌糊涂啊。你去国内外各大技术站点用眼轻瞥一下,如 果没有涉及到“docker”字样新闻的站点建 议你以后就不要再去访问了^_^。Docker是啥、怎么用以及基础实践可以参加国内一位仁兄的经验之作:《 Docker – 从入门到实践》。
据我了解,目前国内试水Go语言开发后台系统的大公司与初创公司日益增多,比如七牛、京东、小米,盛大,金山,东软,搜狗等,在这里我们可以看到一些公司的Go语言应用列表,并且目前这个列表似乎依旧在丰富中。国内Go语言的推广与布道也再稳步推进中,不过目前来看多以Go入 门与基础为主题,Go idioms、tips或Best Practice的Share并不多见,想必国内的先行者、布道师们还在韬光养晦,积攒经验,等到时机来临再厚积薄发。另外国内似乎还没有一个针对Go的 布道平台,比如Golang技术大会之类的的平台。
在国外,虽然Go也刚刚起步,但在Golang share的广度和深度方面显然更进一步。Go的国际会议目前还不多,除了Golang老东家Google在自己的各种大会上留给Golang展示自己的 机会外,由 Gopher Academy 发起的GopherCon 会议也于今年第一次举行,并放出诸多高质量资料,在这里可以下载。欧洲的Go语言大会.dotgo也即将开幕,估计后续这两个大会将撑起Golang技术分享 的旗帜。
言归正传,这里要写的东西并非原创,自己的Go仅仅算是入门级别,工程经验、Best Practice等还谈不上有多少,因此这里主要是针对GopherCon2014上的“舶来品”的学习心得。来自CloudFlare的工程师John Graham-Cumming谈了关于 Channel的实践经验,这里针对其分享的内容,记录一些学习体会和理解,并结合一些外延知识,也可以算是一种学习笔记吧,仅供参考。
一、Golang并发基础理论
Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论。但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的。不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本。
维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别:
Actor模型广义上讲与CSP模型很相似。但两种模型就提供的原语而言,又有一些根本上的不同之处:
– CSP模型处理过程是匿名的,而Actor模型中的Actor则具有身份标识。
– CSP模型的消息传递在收发消息进程间包含了一个交会点,即发送方只能在接收方准备好接收消息时才能发送消息。相反,actor模型中的消息传递是异步 的,即消息的发送和接收无需在同一时间进行,发送方可以在接收方准备好接收消息前将消息发送出去。这两种方案可以认为是彼此对偶的。在某种意义下,基于交 会点的系统可以通过构造带缓冲的通信的方式来模拟异步消息系统。而异步系统可以通过构造带消息/应答协议的方式来同步发送方和接收方来模拟交会点似的通信 方式。
– CSP使用显式的Channel用于消息传递,而Actor模型则将消息发送给命名的目的Actor。这两种方法可以被认为是对偶的。某种意义下,进程可 以从一个实际上拥有身份标识的channel接收消息,而通过将actors构造成类Channel的行为模式也可以打破actors之间的名字耦合。
二、Go Channel基本操作语法
Go Channel的基本操作语法如下:
c := make(chan bool) //创建一个无缓冲的bool型Channel
c <- x //向一个Channel发送一个值
<- c //从一个Channel中接收一个值
x = <- c //从Channel c接收一个值并将其存储到x中
x, ok = <- c //从Channel接收一个值,如果channel关闭了或没有数据,那么ok将被置为false
不带缓冲的Channel兼具通信和同步两种特性,颇受青睐。
三、Channel用作信号(Signal)的场景
1、等待一个事件(Event)
等待一个事件,有时候通过close一个Channel就足够了。例如:
//testwaitevent1.go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Begin doing something!") c := make(chan bool) go func() { fmt.Println("Doing something…") close(c) }() <-c fmt.Println("Done!") }
这里main goroutine通过"<-c"来等待sub goroutine中的“完成事件”,sub goroutine通过close channel促发这一事件。当然也可以通过向Channel写入一个bool值的方式来作为事件通知。main goroutine在channel c上没有任何数据可读的情况下会阻塞等待。
关于输出结果:
根据《Go memory model》中关于close channel与recv from channel的order的定义:The closing of a channel happens before a receive that returns a zero value because the channel is closed.
我们可以很容易判断出上面程序的输出结果:
Begin doing something!
Doing something…
Done!
如果将close(c)换成c<-true,则根据《Go memory model》中的定义:A receive from an unbuffered channel happens before the send on that channel completes.
"<-c"要先于"c<-true"完成,但也不影响日志的输出顺序,输出结果仍为上面三行。
2、协同多个Goroutines
同上,close channel还可以用于协同多个Goroutines,比如下面这个例子,我们创建了100个Worker Goroutine,这些Goroutine在被创建出来后都阻塞在"<-start"上,直到我们在main goroutine中给出开工的信号:"close(start)",这些goroutines才开始真正的并发运行起来。
//testwaitevent2.go package main import "fmt" func worker(start chan bool, index int) { <-start fmt.Println("This is Worker:", index) } func main() { start := make(chan bool) for i := 1; i <= 100; i++ { go worker(start, i) } close(start) select {} //deadlock we expected }
3、Select
【select的基本操作】
select是Go语言特有的操作,使用select我们可以同时在多个channel上进行发送/接收操作。下面是select的基本操作。
select { case x := <- somechan: // … 使用x进行一些操作 case y, ok := <- someOtherchan: // … 使用y进行一些操作, // 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭 case outputChan <- z: // … z值被成功发送到Channel上时 default: // … 上面case均无法通信时,执行此分支 }
【惯用法:for/select】
我们在使用select时很少只是对其进行一次evaluation,我们常常将其与for {}结合在一起使用,并选择适当时机从for{}中退出。
for { select { case x := <- somechan: // … 使用x进行一些操作 case y, ok := <- someOtherchan: // … 使用y进行一些操作, // 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭 case outputChan <- z: // … z值被成功发送到Channel上时 default: // … 上面case均无法通信时,执行此分支 } }
【终结workers】
下面是一个常见的终结sub worker goroutines的方法,每个worker goroutine通过select监视一个die channel来及时获取main goroutine的退出通知。
//testterminateworker1.go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(die chan bool, index int) { fmt.Println("Begin: This is Worker:", index) for { select { //case xx: //做事的分支 case <-die: fmt.Println("Done: This is Worker:", index) return } } } func main() { die := make(chan bool) for i := 1; i <= 100; i++ { go worker(die, i) } time.Sleep(time.Second * 5) close(die) select {} //deadlock we expected }
【终结验证】
有时候终结一个worker后,main goroutine想确认worker routine是否真正退出了,可采用下面这种方法:
//testterminateworker2.go package main import ( "fmt" //"time" ) func worker(die chan bool) { fmt.Println("Begin: This is Worker") for { select { //case xx: //做事的分支 case <-die: fmt.Println("Done: This is Worker") die <- true return } } } func main() { die := make(chan bool) go worker(die) die <- true <-die fmt.Println("Worker goroutine has been terminated") }
【关闭的Channel永远不会阻塞】
下面演示在一个已经关闭了的channel上读写的结果:
//testoperateonclosedchannel.go package main import "fmt" func main() { cb := make(chan bool) close(cb) x := <-cb fmt.Printf("%#v\n", x) x, ok := <-cb fmt.Printf("%#v %#v\n", x, ok) ci := make(chan int) close(ci) y := <-ci fmt.Printf("%#v\n", y) cb <- true }
$go run testoperateonclosedchannel.go
false
false false
0
panic: runtime error: send on closed channel
可以看到在一个已经close的unbuffered channel上执行读操作,回返回channel对应类型的零值,比如bool型channel返回false,int型channel返回0。但向close的channel写则会触发panic。不过无论读写都不会导致阻塞。
【关闭带缓存的channel】
将unbuffered channel换成buffered channel会怎样?我们看下面例子:
//testclosedbufferedchannel.go package main import "fmt" func main() { c := make(chan int, 3) c <- 15 c <- 34 c <- 65 close(c) fmt.Printf("%d\n", <-c) fmt.Printf("%d\n", <-c) fmt.Printf("%d\n", <-c) fmt.Printf("%d\n", <-c) c <- 1 }
$go run testclosedbufferedchannel.go
15
34
65
0
panic: runtime error: send on closed channel
可以看出带缓冲的channel略有不同。尽管已经close了,但我们依旧可以从中读出关闭前写入的3个值。第四次读取时,则会返回该channel类型的零值。向这类channel写入操作也会触发panic。
【range】
Golang中的range常常和channel并肩作战,它被用来从channel中读取所有值。下面是一个简单的实例:
//testrange.go package main import "fmt" func generator(strings chan string) { strings <- "Five hour's New York jet lag" strings <- "and Cayce Pollard wakes in Camden Town" strings <- "to the dire and ever-decreasing circles" strings <- "of disrupted circadian rhythm." close(strings) } func main() { strings := make(chan string) go generator(strings) for s := range strings { fmt.Printf("%s\n", s) } fmt.Printf("\n") }
四、隐藏状态
下面通过一个例子来演示一下channel如何用来隐藏状态:
1、例子:唯一的ID服务
//testuniqueid.go package main import "fmt" func newUniqueIDService() <-chan string { id := make(chan string) go func() { var counter int64 = 0 for { id <- fmt.Sprintf("%x", counter) counter += 1 } }() return id } func main() { id := newUniqueIDService() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(<-id) } }
$ go run testuniqueid.go
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
newUniqueIDService通过一个channel与main goroutine关联,main goroutine无需知道uniqueid实现的细节以及当前状态,只需通过channel获得最新id即可。
五、默认情况
我想这里John Graham-Cumming主要是想告诉我们select的default分支的实践用法。
1、select for non-blocking receive
idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列 select { case b = <-idle: //尝试从idle队列中读取 … default: //队列空,分配一个新的buffer makes += 1 b = make([]byte, size) }
2、select for non-blocking send
idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列 select { case idle <- b: //尝试向队列中插入一个buffer //… default: //队列满? }
六、Nil Channels
1、nil channels阻塞
对一个没有初始化的channel进行读写操作都将发生阻塞,例子如下:
package main func main() { var c chan int <-c } $go run testnilchannel.go fatal error: all goroutines are asleep – deadlock! package main func main() { var c chan int c <- 1 }
$go run testnilchannel.go
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!
2、nil channel在select中很有用
看下面这个例子:
//testnilchannel_bad.go package main import "fmt" import "time" func main() { var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int) go func() { time.Sleep(time.Second * 5) c1 <- 5 close(c1) }() go func() { time.Sleep(time.Second * 7) c2 <- 7 close(c2) }() for { select { case x := <-c1: fmt.Println(x) case x := <-c2: fmt.Println(x) } } fmt.Println("over") }
我们原本期望程序交替输出5和7两个数字,但实际的输出结果却是:
5
0
0
0
… … 0死循环
再仔细分析代码,原来select每次按case顺序evaluate:
– 前5s,select一直阻塞;
– 第5s,c1返回一个5后被close了,“case x := <-c1”这个分支返回,select输出5,并重新select
– 下一轮select又从“case x := <-c1”这个分支开始evaluate,由于c1被close,按照前面的知识,close的channel不会阻塞,我们会读出这个 channel对应类型的零值,这里就是0;select再次输出0;这时即便c2有值返回,程序也不会走到c2这个分支
– 依次类推,程序无限循环的输出0
我们利用nil channel来改进这个程序,以实现我们的意图,代码如下:
//testnilchannel.go package main import "fmt" import "time" func main() { var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int) go func() { time.Sleep(time.Second * 5) c1 <- 5 close(c1) }() go func() { time.Sleep(time.Second * 7) c2 <- 7 close(c2) }() for { select { case x, ok := <-c1: if !ok { c1 = nil } else { fmt.Println(x) } case x, ok := <-c2: if !ok { c2 = nil } else { fmt.Println(x) } } if c1 == nil && c2 == nil { break } } fmt.Println("over") }
$go run testnilchannel.go
5
7
over
可以看出:通过将已经关闭的channel置为nil,下次select将会阻塞在该channel上,使得select继续下面的分支evaluation。
七、Timers
1、超时机制Timeout
带超时机制的select是常规的tip,下面是示例代码,实现30s的超时select:
func worker(start chan bool) { timeout := time.After(30 * time.Second) for { select { // … do some stuff case <- timeout: return } } }
2、心跳HeartBeart
与timeout实现类似,下面是一个简单的心跳select实现:
func worker(start chan bool) { heartbeat := time.Tick(30 * time.Second) for { select { // … do some stuff case <- heartbeat: //… do heartbeat stuff } } }
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