这章看着有点懵懵的!!!!
定义
在函数声明时,在其名字之前放上一个变量,即是一个方法。这个附加的参数会将该函数附加到这种类型上,即相当于为这种类型定义一个独占的方法
package geometry
import "math"
type Point struct {X,Y float64}
func Distance(p,q Point) float64 {
return math.Hypot(q.X-p.X,q.Y-p.Y)
}
func (p Point) Distance(q Point) float64 {
return math.Hypot(q.X-p.X,q.Y-p.Y)
}
p := Point {1,2}
q := Point{5,6}
fmt.Println(Distance(p,q))
fmt.Println(p.Distance(q))
可以看到,上面的两个函数调用都是Distance,但是却没有发生冲突。第一个Distance的调用实际上调用的是包级别的函数 geometry.Distance,而第二个则是使用刚刚声明Point,调用的是Point类下声明的 Point.Distance方法,这种p.Distance的表达式叫做选择器
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