LeetCode-Golang之【146. LRU 缓存机制】

StevenChu1125 · · 336 次点击 · · 开始浏览    
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运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。
实现 LRUCache 类:

LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

题解

type DLinkedNode struct {
    key, value int
    prev, next *DLinkedNode
}

type LRUCache struct {
    size       int
    capacity   int
    cache      map[int]*DLinkedNode
    head, tail *DLinkedNode
}

func initDLinkedNode(key, value int) *DLinkedNode {
    return &DLinkedNode{
        key:   key,
        value: value,
    }
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
    l := LRUCache{
        capacity: capacity,
        cache:    map[int]*DLinkedNode{},
        head:     initDLinkedNode(0, 0),
        tail:     initDLinkedNode(0, 0),
    }
    l.head.next = l.tail
    l.tail.prev = l.head
    return l
}

func (this *LRUCache) Get(key int) int {
    if node, ok := this.cache[key]; ok {
        this.moveToHead(node)
        return node.value
    }
    return -1
}

func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
    if node, ok := this.cache[key]; ok {
        node.value = value
        this.moveToHead(node)
    } else {
        node := initDLinkedNode(key, value)
        this.cache[key] = node
        this.addToHead(node)
        this.size++
        if this.size > this.capacity {
            removed := this.removeTail()
            delete(this.cache, removed.key)
            this.size--
        }
    }
}

func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode) {
    this.removeNode(node)
    this.addToHead(node)
}

func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode) {
    node.prev.next = node.next
    node.next.prev = node.prev
}

func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {
    node.prev = this.head
    node.next = this.head.next
    this.head.next.prev = node
    this.head.next = node
}

func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode {
    node := this.tail.prev
    this.removeNode(node)
    return node
}

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(capacity);
 * param_1 := obj.Get(key);
 * obj.Put(key,value);
 */

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本文来自:简书

感谢作者:StevenChu1125

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