利用 Watermill 实现 Golang CQRS

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术语
Command
该命令是一个简单的数据结构,表示执行某些操作的请求。

Command Bus
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/command_bus.go
// ...
// CommandBus 将命令(commands)传输到命令处理程序(command handlers)。
type CommandBus struct {
// ...
Command Processor
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/command_processor.go
// ...
// CommandProcessor 决定哪个 CommandHandler 应该处理这个命令
received from the command bus.
type CommandProcessor struct {
// ...
Command Handler
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/command_processor.go
// ...
// CommandHandler 接收由 NewCommand 定义的命令,并使用 Handle 方法处理它。
// 如果使用 DDD, CommandHandler 可以修改并持久化聚合。
//
// 与 EvenHandler 相反,每个命令必须只有一个 CommandHandler。
//
// 在处理消息期间使用 CommandHandler 的一个实例。
// 当同时发送多个命令时,Handle 方法可以同时执行多次。
// 因此,Handle 方法必须是线程安全的!
type CommandHandler interface {
// ...
Event
该事件表示已经发生的事情。 事件是不可变的。

Event Bus
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/event_bus.go
// ...
// EventBus 将事件传输到事件处理程序。
type EventBus struct {
// ...
Event Processor
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/event_processor.go
// ...
// EventProcessor 确定哪个 EventHandler 应该处理从事件总线接收到的事件。
type EventProcessor struct {
// ...
Event Handler
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/event_processor.go
// ...
// EventHandler 接收由 NewEvent 定义的事件,并使用其 Handle 方法对其进行处理。
// 如果使用 DDD,CommandHandler 可以修改并保留聚合。
// 它还可以调用流程管理器、saga 或仅仅构建一个读取模型。
// 与 CommandHandler 相比,每个 Event 可以具有多个 EventHandler。
//
// 在处理消息时使用 EventHandler 的一个实例。
// 当同时传递多个事件时,Handle 方法可以同时执行多次。
// 因此,Handle 方法必须是线程安全的!
type EventHandler interface {
// ...
CQRS Facade
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/cqrs.go
// ...
// Facade 是用于创建 Command 和 Event buses 及 processors 的 facade。
// 创建它是为了在以标准方式使用 CQRS 时避免使用 boilerplate。
// 您还可以手动创建 buses 和 processors,并从 NewFacade 中获得灵感。
type Facade struct {
// ...
Command and Event Marshaler
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/components/cqrs/marshaler.go
// ...
// CommandEventMarshaler 将命令和事件 marshal 给 Watermill 的消息,反之亦然。
// 该命令的有效载荷需要 marshal 至 []bytes。
type CommandEventMarshaler interface {
// Marshal marshal 命令或事件给 Watermill 的消息。
Marshal(v interface{}) (*message.Message, error)

// Unmarshal Unmarshal watermill的信息给 v Command 或 Event。

Unmarshal(msg *message.Message, v interface{}) (err error)

// Name 返回命令或事件的名称。
// Name 用于确定接收到的命令或事件是我们想要处理的事件。
Name(v interface{}) string

// NameFromMessage 从 Watermill 的消息(由 Marshal 生成)中返回命令或事件的名称。
//
//
// 当我们将 Command 或 Event marshal 到 Watermill 的消息中时,
// 我们应该使用 NameFromMessage 而不是 Name 来避免不必要的 unmarshaling。
NameFromMessage(msg *message.Message) string
}
// ...
用法
Example domain(领域模型示例)
作为示例,我们将使用一个简单的 domain,它负责处理酒店的房间预订。

我们将使用 Event Storming 表示法来展示这个 domain 的模型。

Legend:

blue(蓝色)便利贴是命令
orange(橙色)便利贴是事件
green(绿色)便利贴是读取模型,从事件异步生成
violet(紫色)便利贴是策略,由事件触发并产生命令
pink(粉色)便利贴是热点(hot-spots);我们标记经常发生问题的地方

domain(领域模型)很简单:

客人可以预订房间(book a room)。
每当预订房间时,我们都会为客人订购啤酒(Whenever a room is booked, we order a beer)(因为我们爱客人)。
我们知道有时候啤酒不够(not enough beers)。
我们根据预订生成财务报告(financial report)。
Sending a command(发送命令)
首先,我们需要模拟访客的动作。

完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/_examples/basic/5-cqrs-protobuf/main.go
// ...
bookRoomCmd := &BookRoom{
RoomId: fmt.Sprintf("%d", i),
GuestName: "John",
StartDate: startDate,
EndDate: endDate,
}
if err := commandBus.Send(context.Background(), bookRoomCmd); err != nil {
panic(err)
}
// ...
Command handler
BookRoomHandler 将处理我们的命令。

完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/_examples/basic/5-cqrs-protobuf/main.go
// ...
// BookRoomHandler 是一个命令处理程序,它处理 BookRoom 命令并发出 RoomBooked。
//
// 在 CQRS 中,一个命令只能由一个处理程序处理。
// 将具有此命令的另一个处理程序添加到命令处理器时,将返回错误。
type BookRoomHandler struct {
eventBus *cqrs.EventBus
}

func (b BookRoomHandler) HandlerName() string {
return "BookRoomHandler"
}

// NewCommand 返回该 handle 应该处理的命令类型。它必须是一个指针。
func (b BookRoomHandler) NewCommand() interface{} {
return &BookRoom{}
}

func (b BookRoomHandler) Handle(ctx context.Context, c interface{}) error {
// c 始终是 NewCommand 返回的类型,因此强制转换始终是安全的
cmd := c.(*BookRoom)

// 一些随机的价格,在生产中你可能会用更明智的方式计算
price := (rand.Int63n(40) + 1) * 10

log.Printf(
    "Booked %s for %s from %s to %s",
    cmd.RoomId,
    cmd.GuestName,
    time.Unix(cmd.StartDate.Seconds, int64(cmd.StartDate.Nanos)),
    time.Unix(cmd.EndDate.Seconds, int64(cmd.EndDate.Nanos)),
)

// RoomBooked 将由 OrderBeerOnRoomBooked 事件处理程序处理,
// 将来,RoomBooked 可能由多个事件处理程序处理
if err := b.eventBus.Publish(ctx, &RoomBooked{
ReservationId: watermill.NewUUID(),
RoomId: cmd.RoomId,
GuestName: cmd.GuestName,
Price: price,
StartDate: cmd.StartDate,
EndDate: cmd.EndDate,
}); err != nil {
return err
}

return nil

}

// OrderBeerOnRoomBooked 是事件处理程序,它处理 RoomBooked 事件并发出 OrderBeer 命令。
// ...
Event handler
如前所述,我们希望每次预订房间时都点一杯啤酒(“每次预订房间时”便笺)。我们通过使 OrderBeer 命令来实现。

完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/_examples/basic/5-cqrs-protobuf/main.go
// ...
// OrderBeerOnRoomBooked 是事件处理程序,它处理 RoomBooked 事件并发出 OrderBeer 命令。
type OrderBeerOnRoomBooked struct {
commandBus *cqrs.CommandBus
}

func (o OrderBeerOnRoomBooked) HandlerName() string {
// 此名称传递给 EventsSubscriberConstructor 并用于生成队列名称
return "OrderBeerOnRoomBooked"
}

func (OrderBeerOnRoomBooked) NewEvent() interface{} {
return &RoomBooked{}
}

func (o OrderBeerOnRoomBooked) Handle(ctx context.Context, e interface{}) error {
event := e.(*RoomBooked)

orderBeerCmd := &OrderBeer{
    RoomId: event.RoomId,
    Count:  rand.Int63n(10) + 1,
}

return o.commandBus.Send(ctx, orderBeerCmd)

}

// OrderBeerHandler 是命令处理程序,它处理 OrderBeer 命令并发出 BeerOrdered。
// ...
OrderBeerHandler 与 BookRoomHandler 非常相似。唯一的区别是,当啤酒不够时,它有时会返回一个错误,这将导致重新交付命令。您可以在示例源代码中找到整个实现。

使用事件处理程序构建读取模型
完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/_examples/basic/5-cqrs-protobuf/main.go
// ...
// BookingsFinancialReport 是一个读取模型,用于计算我们可以从预订中赚取多少钱。
// 与 OrderBeerOnRoomBooked 一样,它侦听 RoomBooked 事件。
//
// 此实现只是写入内存。在生产中,您可能会使用一些持久性存储。
type BookingsFinancialReport struct {
handledBookings map[string]struct{}
totalCharge int64
lock sync.Mutex
}

func NewBookingsFinancialReport() *BookingsFinancialReport {
return &BookingsFinancialReport{handledBookings: map[string]struct{}{}}
}

func (b BookingsFinancialReport) HandlerName() string {
// 此名称传递给 EventsSubscriberConstructor 并用于生成队列名称
return "BookingsFinancialReport"
}

func (BookingsFinancialReport) NewEvent() interface{} {
return &RoomBooked{}
}

func (b *BookingsFinancialReport) Handle(ctx context.Context, e interface{}) error {
// Handle 可以被并发调用,因此它必须是线程安全的。
b.lock.Lock()
defer b.lock.Unlock()

event := e.(*RoomBooked)

// 当我们使用不提供一次精确交付语义的 Pub/Sub 时,我们需要对消息进行重复数据删除。
// GoChannel Pub/Sub 提供了精确的一次交付,
// 但是让我们为其他 Pub/Sub 实现准备好这个示例。
if _, ok := b.handledBookings[event.ReservationId]; ok {
return nil
}
b.handledBookings[event.ReservationId] = struct{}{}

b.totalCharge += event.Price

fmt.Printf(">>> Already booked rooms for $%d\n", b.totalCharge)
return nil

}

var amqpAddress = "amqp://guest:guest@rabbitmq:5672/"

func main() {
// ...
将其连接起来——CQRS facade
我们拥有构建 CQRS 应用程序的所有块。 现在,我们需要使用某种胶水将其连接起来。

我们将使用最简单的内存消息传递基础设施: GoChannel。

在后台,CQRS 正在使用 Watermill 的消息路由器。 如果您不熟悉它,并且想了解它的工作原理,则应查阅《入门指南》。 它还将向您展示如何使用一些标准的消息传递模式,例如 metrics,poison queue,throttling,correlation 以及每个消息驱动的应用程序使用的其他工具。那些内置于 Watermill 中。

让我们回到 CQRS。如您所知,CQRS 是由多个组件构建的,如命令(Command)或事件总线(Event buses)、处理程序(handlers)、处理器(processors)等。为了简化所有这些构建块的创建,我们创建了 cqrs.Facade,它创建所有这些。

完整源码:

github.com/ThreeDotsLabs/watermill/_examples/basic/5-cqrs-protobuf/main.go
// ...
func main() {
logger := watermill.NewStdLogger(false, false)
cqrsMarshaler := cqrs.ProtobufMarshaler{}

// 您可以从此处使用任何 Pub/Sub 实现:https://watermill.io/docs/pub-sub-implementations/

// 详细的 RabbitMQ 实现: https://watermill.io/docs/pub-sub-implementations/#rabbitmq-amqp
// 命令将被发送到队列,因为它们需要被使用一次。
commandsAMQPConfig := amqp.NewDurableQueueConfig(amqpAddress)
commandsPublisher, err := amqp.NewPublisher(commandsAMQPConfig, logger)
if err != nil {
panic(err)
}
commandsSubscriber, err := amqp.NewSubscriber(commandsAMQPConfig, logger)
if err != nil {
panic(err)
}

// 事件将被发布到配置了 PubSu b的 Rabbit,因为它们可能被多个使用者使用。
// (在这种情况下,BookingsFinancialReport 和 OrderBeerOnRoomBooked).
eventsPublisher, err := amqp.NewPublisher(amqp.NewDurablePubSubConfig(amqpAddress, nil), logger)
if err != nil {
panic(err)
}

// CQRS 建立在消息路由器上。详细文档:https://watermill.io/docs/messages-router/

router, err := message.NewRouter(message.RouterConfig{}, logger)
if err != nil {
panic(err)
}

// 简单的中间件,可以从事件或命令处理程序中 recover panics。
// 您可以在文档中找到有关路由器中间件的更多信息:
// https://watermill.io/docs/messages-router/#middleware
//
// 您可以在 message/router/middleware 中找到可用的中间件列表。
router.AddMiddleware(middleware.Recoverer)

// cqrs.Facade是命令和事件总线与处理器的 facade。

// 您可以使用 facade,或者手动创建总线和处理器(您可以使用 cqrs.NewFacade 激发灵感)
cqrsFacade, err := cqrs.NewFacade(cqrs.FacadeConfig{
GenerateCommandsTopic: func(commandName string) string {
// 我们正在使用RabbitMQ队列配置,因此我们需要按命令类型指定主题 topic
return commandName
},
CommandHandlers: func(cb cqrs.CommandBus, eb cqrs.EventBus) []cqrs.CommandHandler {
return []cqrs.CommandHandler{
BookRoomHandler{eb},
OrderBeerHandler{eb},
}
},
CommandsPublisher: commandsPublisher,
CommandsSubscriberConstructor: func(handlerName string) (message.Subscriber, error) {
// 我们可以重用订阅者(subscriber),因为所有命令都有各自的主题(topics)
return commandsSubscriber, nil
},
GenerateEventsTopic: func(eventName string) string {
// 因为我们使用的是PubSub RabbitMQ配置,所以我们可以对所有事件使用一个主题(topic)
return "events"

        // 我们还可以按事件类型使用主题(topic)
       // return eventName
   },
    EventHandlers: func(cb *cqrs.CommandBus, eb *cqrs.EventBus) []cqrs.EventHandler {
        return []cqrs.EventHandler{
            OrderBeerOnRoomBooked{cb},
            NewBookingsFinancialReport(),
        }
    },
    EventsPublisher: eventsPublisher,
    EventsSubscriberConstructor: func(handlerName string) (message.Subscriber, error) {
        config := amqp.NewDurablePubSubConfig(
            amqpAddress,
            amqp.GenerateQueueNameTopicNameWithSuffix(handlerName),
        )

        return amqp.NewSubscriber(config, logger)
    },
    Router:                router,
    CommandEventMarshaler: cqrsMarshaler,
    Logger:                logger,
})
if err != nil {
    panic(err)
}

// 每秒发布 BookRoom 命令以模拟传入流量

go publishCommands(cqrsFacade.CommandBus())

// 处理器(processors)是基于路由器(router)的,所以当路由器启动时,处理器就会工作

if err := router.Run(context.Background()); err != nil {
panic(err)
}
}
// ...
就这样。 我们有一个正在运行的 CQRS 应用程序。
龙华大道1号 http://www.kinghill.cn/Dynamics/2106.html


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:51CTO博客

感谢作者:小中01

查看原文:利用 Watermill 实现 Golang CQRS

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

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