Go 错误处理:用 panic 取代 err != nil 的模式

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前段时间我分享了文章 《先睹为快,Go2 Error 的挣扎之路》后,和一位朋友进行了一次深度交流,他给我分享了他们项目组对于 Go 错误处理的方式调整。

简单来讲,就是在业务代码中使用 panic 的方式来替代 “永无止境” 的 if err != nil。这就是今天本文的重点内容,我们一起来看看是怎么做,又有什么优缺点。

为什么想替换

在 Go 语言中 if err != nil 写的太多,还要管方法声明各种,嫌麻烦又不方便:

err := foo()
if err != nil {
     //do something..
     return err
}

err := foo()
if err != nil {
     //do something..
     return err
}

err := foo()
if err != nil {
     //do something..
     return err
}

err := foo()
if err != nil {
     //do something..
     return err
}

上述还是示例代码,比较直面。若是在工程实践,还得各种 package 跳来跳去加 if err != nil,总的来讲比较繁琐,要去关心整体的上下游。更具体的就不赘述了,可以翻看我先前的文章。

怎么替换 err != nil

不想写 if err != nil 的代码,方式之一就是用 panic 来替代他。示例代码如下:

func GetFish(db *sql.DB, name string) []string {
    rows, err := db.Query("select name from users where `name` = ?", name)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer rows.Close()

    var names []string
    for rows.Next() {
        var name string
        err := rows.Scan(&name)
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        names = append(names, name)
    }

    err = rows.Err()
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    return names
}

在上述业务代码中,我们通过 panic 的方式取代了 return err 的函数返回,自然其所关联的下游业务代码也就不需要编写 if err != nil 的代码:

func main() {
    fish1 := GetFish(db, "煎鱼")
    fish2 := GetFish(db, "咸鱼")
    fish3 := GetFish(db, "摸鱼")
    ...
}

同时在转换为使用 panic 模式的错误机制后,我们必须要在外层增加 recover 方法:

func AppRecovery() gin.HandlerFunc {
    return func(c *gin.Context) {
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil {
                if _, ok := err.(AppErr); ok {
                    // do something...
                } else {
                    panic(err)
                }
            }
        }()
    }
}

每次 panic 后根据其抛出的错误进行断言,识别是否定制的 AppErr 错误类型,若是则可以进行一系列的处理动作。否则可继续向上 panic 抛出给顶级的 Recovery 方法进行处理。

这就是一个相对完整的 panic 错误链路处理了。

优缺点

  • 从优点上来讲:

    • 整体代码结构看起来更加的简洁,仅专注于实现逻辑即可。
    • 不需要关注和编写冗杂的 if err != nil 的错误处理代码。
  • 从缺点上来讲:

    • 认知负担的增加,需要参加项目的每一个新老同学都清楚该模式,要做一个基本规范或培训。
    • 存在一定的性能开销,每次 panic 都存在用户态的上下文切换。
    • 存在一定的风险性,一旦 panic 没有 recover 住,就会导致事故。
    • Go 官方并不推荐,与 panic 本身的定义相违背,也就是 panicerror 的概念混淆。

总结

在今天这篇文章给大家分享了如何使用 panic 的方式来处理 Go 的错误,其必然有利必有有弊,需要做一个权衡了。

你们团队有没有为了 Go 错误处理做过什么新的调整呢?欢迎在留言区交流和分享。

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本文来自:Segmentfault

感谢作者:煎鱼

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