MacOS Docker 安装
1、使用 Homebrew 安装
macOS 我们可以使用 Homebrew 来安装 Docker。
Homebrew 的 Cask 已经支持 Docker for Mac,因此可以很方便的使用 Homebrew Cask 来进行安装:
$ brew install --cask --appdir=/Applications docker
2、手动下载安装
1、如果需要手动下载,请点击以下链接下载 Stable(https://download.docker.com/mac/stable/Docker.dmg) 或 Edge (https://download.docker.com/mac/edge/Docker.dmg)版本的 Docker for Mac。
2、如同 macOS 其它软件一样,安装也非常简单,双击下载的 .dmg 文件,然后将鲸鱼图标拖拽到 Application 文件夹即可。
3、启动终端后,通过命令可以检查安装后的 Docker 版本。
$ docker --version
4、对于使用 macOS 的用户,在任务栏点击 Docker Desktop 应用图标 -> Perferences,在左侧导航菜单选择
DockerEngine,在右侧像下边一样编辑 json 文件。修改完成之后,点击 Apply & Restart 按钮,Docker 就会重启并应
用配置的镜像地址了。
{
"registry-mirrors": [
"https://hub-mirror.c.163.com",
"https://mirror.baidubce.com"
]
}
5、之后我们可以通过 docker info 来查看是否配置成功。
# docker info
至此,docker已经安装结束
使用docker一键启动gochat
执行docker相关步骤的时候,会到hub.docker.com拉取相关镜像,可能需要翻墙,具体看你的网络。
1、你可以使用我推到docker hub上的镜像:
默认镜像中已经创建了几个测试用户:
用户名 密码
demo 111111
test 111111
admin 111111
第一步:docker pull lockgit/gochat:latest
第二步:git clone git@github.com:LockGit/gochat.git
第三步:cd gochat && sh run.sh dev (该步骤需要一定时间编译各个模块,耐心等待即可,部分系统可能没有sh,如果
执行报错,把sh run.sh dev改为./run.sh dev执行)
第四步:访问 http://127.0.0.1:8080 开启聊天室
2、如果你想自己构建一个镜像,那么只需要build docker文件下的Dockerfile
docker build -f docker/Dockerfile . -t lockgit/gochat
上面build过程可能需要翻墙且需要一定时间,完成后执行:
第一步:git clone git@github.com:LockGit/gochat.git
第二步:cd gochat && sh run.sh dev (该步骤需要一定时间编译各个模块,耐心等待即可,部分系统可能没有sh,如果
执行报错,把sh run.sh dev改为./run.sh dev执行)
第三步:访问 http://127.0.0.1:8080 开启聊天室
3、如果你要部署在个人vps上,记得修改site/js/common.js中socketUrl与apiUrl的地址为你的vps的ip地址,
并确保vps上没有针对相关端口的防火墙限制。
gochat目录结构
├── api # api接口层,提供rest api服务,主要rpc call logic层服务,可水平扩展
├── architecture # 架构图资源图片文件夹
├── bin # golang编译后的二进制文件,不参与提交至git仓库
├── config # 配置文件
├── connect # 链接层,该层用于handler住大量用户长连接,实时消息推送,除此之外,主要rpc call logic层服务,可水平扩展
├── db # 数据库链接初始化,内部gochat.sqlite3为方便演示时使用的sqlite数据库,实际场景可替换为其他关系型数据库
├── docker # 用于快速构建docker环境
├── go.mod # go包管理mod文件
├── go.sum # go包管理sum文件
├── logic # 逻辑层,该层主要接收connect层与api层的rpc请求。如果是消息,会push到队列,最终被task层消费,可水平扩展
├── main.go # gochat程序唯一入口文件
├── proto # golang rpc proto 文件
├── readme.md # 中文说明文档
├── readme.en.md # 英文说明文档
├── reload.sh # 编译gochat并执行supervisorctl restart重启相关进程
├── run.sh # 快速构建一个docker容器,启动demo
├── site # 站点层,该层为纯静态页面,会http请求api层,可水平扩展
├── task # 任务层,该层消费队列中的数据,并且rpc call connect层执行消息的发送,可水平扩展
├── tools # 工具方法
└── vendor # vendor包
Websocket && Tcp消息互通
1、tcp消息投递与接收测试代码在本项目pkg/stickpackage目录中的:stickpackage_test.go文件中的Test_TcpClient方法
其中stickpackage.go文件主要为实现tcp拆包解包时用到,可以追踪下其中Pack与Unpack方法的调用地方。
主要原因是tcp是基于第4层的流式协议而非应用层协议,所以才有了这个过程。
如果是android,ios客户端来链接,那么对应的就是需要用熟悉的语言来实现这个tcp拆包解包的过程,例子中的代码是golang实现的demo。
go test -v -count=1 *.go -test.run Test_TcpClient
2、如果是测试tcp消息投递:
只需要修改这个方法中@todo部分的内容为你测试时正确的内容即可,测试tcp端口使用7001,7002,如果是在个人vps上,注意配置防火墙放行相关端口。
authToken为进行tcp链接时的认证token,这个token是用户标识,在web上登录后的api返回中可以看到json返回,也可以直接在redis中去查到某一个用户的token。
服务端接收到这个authToken时会把对应用户tcp链接会话加入到相应房间的会话双向链表中。
3、加入支持tcp后,如果一个房间中既有通过websocket进行链接的用户,又有通过tcp进行链接的用户,那么消息投递大致流程:
1,首先用户登录,携带token,房间号去连接websocket,tcp服务端,在链接层建立长链接会话,
比如用户A在房间1,通过websocket链接,用户B也在房间1,通过tcp链接。
2,用户向房间内发送消息,目前是直接把消息通过http投到相应消息队列中,
这个地方,其实也可以通过websocket,tcp来发,不过最终消息都是要进队列的。
3,task层消费队列中的消息,rpc广播到websocket链接层和tcp链接层的相应房间中,
链接层获得消息后,把消息投递到对应的远端用户(相当于遍历房间中维护的用户链接会话双向链表)
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