上一篇文章:go语言nsq源码解读三 nsqlookupd源码nsqlookupd.go主要读了nsqlookupd.go这个文件,本节会解读nsqlookupd.go文件中涉及到的其中三个文件:options.go、context.go和wait_group_wrapper.go。
options.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 | package nsqlookupd import ( "log" "os" "time" ) type nsqlookupdOptions struct { Verbose bool `flag:"verbose"` //是否开启啰嗦模式,开启后,会打很多LOG,一般在调试或定位问题时使用。 TCPAddress string `flag:"tcp-address"` //TCP监听地址 HTTPAddress string `flag:"http-address"` //HTTP监听地址 BroadcastAddress string `flag:"broadcast-address"` //这个lookup节点的对外地址 //producer的交互超时时间,默认是5分钟。就是说,如果5分钟内nsqlookupd没有收到producer的PING(类似心跳包),则会认为producer已掉线。 InactiveProducerTimeout time.Duration `flag:"inactive-producer-timeout"` //字面直译是墓碑时间 //在nsqadmin的http界面中访问/tombstone_topic_producer URL时,nsqlookupd会给producer TombstoneLifetime长度的时间来注销 //默认为45秒,在这45秒内,producer不会再被任何consumer通过nsqadmin的/lookup操作找到,同时producer还会进行删除topic等操作。 //45秒之后,producer就会与nsqlookupd断开连接,同时通过nsqlookupd TCP连接中的UNREGISTER操作在数据记录中把该producer删除。 TombstoneLifetime time.Duration `flag:"tombstone-lifetime"` } // //新建nsqlookupdOptions类型的变量的指针 // func NewNSQLookupdOptions() *nsqlookupdOptions { //获取主机名 hostname, err := os.Hostname() if err != nil { log.Fatal(err) } //返回nsqlookupdOptions类型的变量,并指定默认参数。 return &nsqlookupdOptions{ //TCP监听本机的4160端口 TCPAddress: "0.0.0.0:4160", //HTTP监听本机的4161端口 HTTPAddress: "0.0.0.0:4161", //主机名 BroadcastAddress: hostname, //5分钟超时 InactiveProducerTimeout: 300 * time.Second, //45秒 TombstoneLifetime: 45 * time.Second, } } |
context.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | package nsqlookupd // //根据Context的命名,指环境、上下文的意思。通俗来讲,就是保存一些运行环境的信息 //从下面的定义可以看出,Context只是包含了NSQLookupd的指针 // type Context struct { nsqlookupd *NSQLookupd } |
wait_group_wrapper.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | package util import ( "sync" ) // //本文件是对WaitGroup的封装,关于WaitGroup,根据字义,wait是等待的意思,group是组、团体的意思,合起来就是指等待一个组。 //即指,当一个组里所有的操作都完成后,才会继续执行。 //可以参考http://www.baiyuxiong.com/?p=913理解WaitGroup用法 // type WaitGroupWrapper struct { sync.WaitGroup } func (w *WaitGroupWrapper) Wrap(cb func()) { w.Add(1) go func() { cb() w.Done() }() } |
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