【golang】随机数的使用方法

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使用math/rand包操作随机数,rand.Seed(seedNum)方法设定种子值,rand.Intn(n)获取一个小于n的随机数,需要注意的是,同一个种子值,生成的随机数是确定的。所以我们尽量保证种子值的随机性,一般情况下可以采用系统时间的毫秒数作为种子值。
package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    var seedNum int64 = 666
    //创建随机数种子,种子的值决定了随机数的值,只要种子确定,那么随机数也是确定的。
    //rand.Intn(max)生成一个小于max的随机数
    fmt.Print("使用指定数字作为种子生成的随机数,种子是:", seedNum, ",生成的随机数是:")
    rand.Seed(seedNum)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Printf("%d ", rand.Intn(100))
    }
    fmt.Println()
    fmt.Print("第二次使用指定数字666作为种子生成的随机数,种子是:", seedNum, ",生成的随机数是:")
    rand.Seed(seedNum)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Printf("%d ", rand.Intn(100))
    }
    //选择使用系统时间作为随机数种子
    seedNum = time.Now().UnixNano()
    fmt.Println()
    fmt.Print("使用系统时间毫秒数为种子生成的随机数,种子是:", seedNum, ",生成的随机数是:")
    rand.Seed(seedNum)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Printf("%d ", rand.Intn(100))
    }
    time.Sleep(time.Second) //延迟1秒钟,以获得新的时间
    seedNum = time.Now().UnixNano()
    fmt.Println()
    fmt.Print("使用系统时间毫秒数为种子第二次生成的随机数,种子是:", seedNum, ",生成的随机数是:")
    rand.Seed(seedNum)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Printf("%d ", rand.Intn(100))
    }
}

输出结果:

使用指定数字作为种子生成的随机数,种子是:666,生成的随机数是:12 63 87 5 29 
第二次使用指定数字666作为种子生成的随机数,种子是:666,生成的随机数是:12 63 87 5 29
使用系统时间毫秒数为种子生成的随机数,种子是:1609728765281671400,生成的随机数是:27 18 58 18 74
使用系统时间毫秒数为种子第二次生成的随机数,种子是:1609728766281995700,生成的随机数是:73 3 22 6 37 

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本文来自:简书

感谢作者:七八个星天

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