Golang中线性表的实现

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golang中线性表的实现

  • 线性表的类型定义
  • 线性表的顺序表示和实现
  • 线性表的链式表示和实现

(一) 线性表的类型定义


线性表是一个具有n个数据元素的有序序列。线性表的数据元素可以是不同类型的,但同一线性表中的数据元素必定具有相同的特征,如int,string,float,bool,结构体等。如下图所示:

a1a2a3a4a5a6a7a8a9
012345678
  1. a1为a2的直接前驱元素,a3为a2的直接后继元素。
  2. 当元素个数为0时,线性表为空表。
  3. 基础操作为线性表的增删改查。平均时间复杂度为O(n)

(二)线性表的顺序表示和实现


  1. 顺序表定义:用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
  2. 设l为存储单元的存储空间大小,则第i个元素存储位置: Local(a1) +(i-1)×l ,如下图:
地址数据位序
ba11
b+la22
b+(3-1)la33
b+(4-1)la44
b+(5-1)la55

基本操作


1.增加元素
image
2.删除元素
image
3.查找元素
image
4.代码演示:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

const MaxSize int = 10

type SeqListClass struct {
    data   []int
    length int
}

// 分配空间
func NewList() *SeqListClass {
    if MaxSize == 0 {
        return nil
    }
    return &SeqListClass{
        data:   make([]int, MaxSize, MaxSize),
        length: 0,
    }
}

//为顺序表填值
func (this *SeqListClass) creatList(data []int, n int) (err error) {
    for i := 0; i < n; i++ {
        this.data[i] = data[i]
    }
    this.length = n
    fmt.Println(this.data)
    return nil
}

//输出顺序表
func (this *SeqListClass) dispList() (err error) {
    if this.length == 0 {
        fmt.Println("顺序表为0!")
    }
    for i := 0; i < this.length; i++ {
        fmt.Printf("%d\t", this.data[i])
    }
    return nil
}

//表长
func (this *SeqListClass) listLength() int {

    return this.length
}

//根据index查找
func (this *SeqListClass) getEleme(i int) (int, error) {
    if i < 0 || i > this.length {
        return -1, errors.New("out of range!")
    }
    return this.data[i-1], nil
}

//依据输入元素查找index
func (this *SeqListClass) LocateElem(value int) (int, error) {
    var i int
    for i = 0; i < this.length; i++ {
        if value == this.data[i] {
            break
        }
    }
    if i >= this.length {
        return -1, errors.New("out of range")
    }
    return i + 1, nil
}

//增
func (this *SeqListClass) ListInsert(i, value int) error {
    if i < 0 || i >= this.length {
        return errors.New("out of range")
    }
    for j := this.length; j >= i; j-- {
        this.data[j] = this.data[j-1]
    }
    this.data[i] = value
    this.length++
    return nil
}

// 删
func (this *SeqListClass) ListDelete(i int) error {
    if i < 0 || i >= this.length {
        return errors.New("out of range")
    }
    for j := i; j < this.length; j++ {
        this.data[j] = this.data[j+1]
    }
    this.length--
    return nil
}

// 反转列表
func (this *SeqListClass) Reserve() {
    for i := 0; i < this.length/2; i++ {
        tmp := this.data[i]
        this.data[i] = this.data[this.length-i-1]
        this.data[this.length-i-1] = tmp
    }
}

func main() {
    //先新建一个表
    lst := NewList()
    // 创建一个data切片
    data := []int{12, 2, 13, 4, 23, 10, 5, 8}
    //为顺序表填值
    lst.creatList(data, 8)

    lst.dispList()

    n := lst.listLength()
    fmt.Println("表长为", n)
    n, _ = lst.getEleme(5)
    fmt.Println("查找到元素为", n)

    n, _ = lst.LocateElem(5)
    fmt.Println("查找到的位置为", n)

    lst.ListInsert(4, 5)
    fmt.Println("插入新元素后的列表为:", lst.data)

    lst.ListDelete(5)
    fmt.Println("删除元素后的列表为:", lst.data)

    lst.Reserve()
    fmt.Println("列表反转后为:", lst.data)
}

执行结果为:
image

(三)线性表的链式表示和实现

  1. 单链表
  2. 双链表
  3. 循环单链表
  4. 循环双链表

单链表

1.线性链表的定义:用一组任意的储存单元储存线性表的数据元素(可以时连续的,也可以时非连续的),对于每个单元来说,除了存储数据本身信息,还要储存一个指示后继者的信息(后继者的存储位置),即数据域和指针域。如图:image
2.单链表分为有头节点和无头结点的单链表。在单链表第一个节点的附件设立一个节点,无数据域,但指针域存第一个节点的地址,这个节点称为单链表的头节点。

3.单链表的查找。不同于顺序表,相邻节点在物理位置上紧邻,每个节点的位置都可以由头节点计算所得,而单链表中,节点与下一个节点的联系仅为指针域,因此必须从头节点开始出发寻找,因此单链表为非随机存储结构。

基本操作


1.增加元素
假设在 a和b节点中插入一个p元素,则需要使a节点的指针域指向p节点,p节点的指针域指向b节点。如图:
image

2.删除元素:
假设要删除a和c节点中的b元素,则需要使a节点的指针域更改指向为c节点。如图:image.png
3.查找元素
从头节点开始循环,一直循环到下一个节点的指针域指向nil。

代码演示:

package main

import (
    "fmt"
)

type Object interface{}

type Node struct {
    Data Object //定义数据域
    Next *Node  //定义地址域(指向下一个表的地址)
}

type List struct {
    headNode *Node //头节点
}

//判断是否为空表 ,只需要判断头节点即可
func (this *List) isEmpty() bool {
    if this.headNode == nil {
        return true
    } else {
        return false
    }
}

//判断表长
func (this *List) Length() int {
    //获取链表头结点
    cur := this.headNode
    //定义一个计数器,初始值为0
    count := 0

    for cur != nil {
        //如果头节点不为空,则count++
        count++
        //对地址进行逐个位移
        cur = cur.Next
    }
    return count
}

//从链表头部添加元素
func (this *List) Add(data Object) *Node {
    node := &Node{Data: data}
    node.Next = (*this).headNode
    (*this).headNode = node
    return node
}

//从链表尾部添加元素
func (this *List) Append(data Object) {
    //创建新元素,通过data赋值
    node := &Node{Data: data}
    if this.isEmpty() {
        this.headNode = node
    } else {
        cur := this.headNode //获得表头
        for cur.Next != nil {
            cur = cur.Next //链表位移
        }
        cur.Next = node
    }
}

//在链表指定位置后添加元素
func (this *List) Insert(index int, data Object) {
    if index < 0 {
        this.Add(data)
    } else if index > this.Length() {
        this.Append(data)
    } else {
        count := 0
        pre := this.headNode
        for count < (index - 1) {
            pre = pre.Next
            count++
        }
        node := &Node{Data: data}
        node.Next = pre.Next //新链表元素的地址指向上一个链表的储存地址
        pre.Next = node      //上一个链表的储存地址指向新元素地址
    }
}

// 删除链表指定值的元素
func (this *List) Remove(data Object) {
    pre := this.headNode
    if pre.Data == data {
        this.headNode = pre.Next
    } else {
        for pre.Next != nil {
            if pre.Next.Data == data {
                //pre.next的数据等于data,这pre.next 指向pre.next.next
                pre.Next = pre.Next.Next
            } else {
                // 否则,继续移动 pre = pre.nxt
                pre = pre.Next //继续
            }
        }
    }
}

// 删除指定位置的元素
func (this *List) RemoveIndex(index int) {
    pre := this.headNode
    if index <= 0 {
        //位于表头
        this.headNode = pre.Next
    } else if index > this.Length() {
        //超出链表
        fmt.Println("out of index!")
    } else {
        count := 0
        for count < index-1 && pre.Next == nil {
            pre = pre.Next // 开始遍历,如果为达到index继续,达到则跳出循环 pre.next == nil
            count++
        }
        pre.Next = pre.Next.Next
    }
}

func (this *List) Contain(data Object) bool {
    cur := this.headNode
    for cur.Next != nil {
        if cur.Data == data {
            return true
        }
        cur = cur.Next
    }
    return false
}

//遍历所有节点
func (this *List) ShowList() {
    if this.isEmpty() == true {
        fmt.Println("遍历链表为空!")
    } else {
        cur := this.headNode
        fmt.Printf("当前元素为:%d\t",cur)
        for cur.Next != nil {
            cur = cur.Next
            fmt.Printf("当前元素为:%d\t", cur.Data)
        }
    }
}
func main() {
    //先初始化一个链表
    lst := List{}

    //追加元素
    for i := 0; i < 10; i++ {
        lst.Append(i)
    }
    //从头部添加
    new := lst.Add("newNode")
    fmt.Println(new.Data)
    //指定位置插入元素
    lst.Insert(4, 33)
    //删除元素
    lst.Remove(5)
    //删除指定位置元素
    lst.RemoveIndex(7)
    //是否包含指定元素
    n := lst.Contain(9)
    fmt.Println("列表包含9:", n)
    //显示链表元素
    lst.ShowList()
    //判断表是否为空
    t := lst.isEmpty()
    fmt.Println("目前表为空:", t)
    //判断表长
    length := lst.Length()
    fmt.Println("表长:", length)

}

运行结果:image.png

双链表

1.与单链表类似,有数据域和指针域,但指针域有两部分,前指针域和后指针域。如下图:
image.png
2.设在双链表中节点b和c中增加节点p,应当让节点b的后指针指向p,节点c的前指针指向p,p的前指针指向b,后指针指向c。如下图:
image.png

基本操作


package main

import (
    "fmt"
)

type object interface{}

type node struct {
    data object //数据域
    pre  *node  //前指针
    next *node  //后指针
}
type DelinkList struct {
    head *node //头节点
}

//判断为空
func (this *DelinkList) isEmpty() bool {
    if this.head == nil {
        return true
    }
    return false
}

//判断表长
func (this *DelinkList) length() int {
    count := 0
    head := this.head
    for head != nil {
        count++
        head = head.next
    }
    return count
}

//头部插入
func (this *DelinkList) addData(value object) {
    newNode := &node{data: value}
    if this.head == nil {
        this.head = newNode
    } else {
        newNode.next = this.head //新增后指针指向原头节点
        this.head.pre = newNode  //原头指针前指针指向新增节点
        this.head = newNode      //原头指针变为新增指针
    }
}

//尾部插入
func (this *DelinkList) appendData(value object) {
    newNode := &node{data: value}
    if this.isEmpty() {
        this.head = newNode
    } else {
        head := this.head
        for head.next != nil {
            head = head.next
        }
        newNode.pre = head
        head.next = newNode
    }
}

// 删除任意位置的元素, todo 需要处理: 删除的元素在头部, 中部,尾部三种情况
func (this *DelinkList) deletData(value object) {
    head := this.head
    //删除头部
    if head.data == value {
        head = head.next
    }
    for head != nil {
        if head.data == value {
            //修改元素前的前一个尾指针指向后一个元素
            head.pre.next = head.next //
            if head.next != nil {
                head.next.pre = head.pre //尾巴元素的前指针指向倒是第三个元素
            }
            break
        } else {
            head = head.next //继续扫描
        }
    }
}

//在任意位置插入数据,todo 需要处理: 删除的元素在头部, 中部,尾部三种情况
func (this *DelinkList) insertData(index, value int) {
    if index <= 0 {
        this.addData(value)
    } else if index > this.length() {
        this.appendData(value)
    } else {
        count := 0
        cur := this.head
        // 插入的数据位于链表中间
        for count < index {
            count++
            cur = cur.next
        }
        newNode := &node{data: value}
        newNode.pre = cur.pre  // 新前为head前
        newNode.next = cur     //新后为head
        cur.pre.next = newNode //head前后为xin
        cur.pre = newNode      //head前为新
    }
}

//显示所有元素
func (this *DelinkList) showList() {
    if this.isEmpty() {
        fmt.Println("链表为空!")
    } else {
        cur := this.head
        fmt.Println("当前元素为:", cur.data)
        for cur.next != nil {
            cur = cur.next
            fmt.Println("当前元素为:", cur.data)
        }
    }
}

func main() {
    //初始化
    lst := &DelinkList{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        lst.appendData(i)
    }
    //头部插入数据
    lst.addData("newNode")
    //指定位置插入元素
    lst.insertData(7, 100)
    //删除元素
    lst.deletData(4)
    n := lst.length()
    fmt.Println("表长为:", n)

    //显示所有元素
    lst.showList()
}

运行结果:
image.png

循环单链表

1.循环单链表和单链表大致一样,但不同的地方在于,尾指针并不是指向nil,而是指向表头。如图所示:
image.png

基本操作:

其基本操作大致和单链表相同,只是头部和尾部添加数据略有不同。需要将尾部元素的指针域指向头部元素!就不作图演示了。

2.代码演示:

package main

import (
    "fmt"
)

type object interface{}

type node struct {
    data object //数据域
    next *node  //指针域
}

type cLinkList struct {
    num  uint64 //数量
    head *node  //头节点
}

//初始化链表
func newList() *cLinkList {
    return &cLinkList{
        num:  0,
        head: nil,
    }
}

//获取表头节点
func (this *cLinkList) getHead() *node {
    return this.head
}

//获取节点数量
func (this *cLinkList) getNum() uint64 {
    return (*this).num
}

//添加表尾数据,在头部和尾巴添加数据效果一样
func (this *cLinkList) appenData(data object) {
    newNode := &node{data: data}

    if this.getNum() == 0 {
        // 无数据,将data作为表头
        (*this).head = newNode
    } else {
        //尾巴
        cur := this.getHead()
        for ; (*cur).next != this.getHead(); cur = (*cur).next {
        }
        (*cur).next = newNode
    }
    (*newNode).next = (*this).getHead()
    (*this).num++

}

//index后添加数据
func (this *cLinkList) insertData(index int, data object) {
    newNode := &node{data: data}
    if index < 0 || uint64(index) > this.getNum() {
        this.appenData(data)
    } else {
        cur := this.getHead()
        count := 0
        for count < index-1 {
            cur = cur.next
            count++
        }
        newNode.next = cur.next
        cur.next = newNode

    }

}

//删除元素
func (this *cLinkList) removeData(data object) {
    elem := &node{data: data}
    if elem == nil {
        fmt.Println("输入元素有误!")
    }
    cur := this.getHead()
    //遍历到elem节点之前
    for ; (*cur).next != elem; cur = (*cur).next {
    }

    (*cur).next = (*elem).next
    this.num--

}

//获取下一个节点
func (this *node) getTail() object {
    return this.next
}

//显示列表所有元素
func (this *cLinkList) showList() {
    if this.getNum() == 0 {
        fmt.Println("当前为空表!")
    } else {
        cur := this.head
        fmt.Println("当前元素为:", cur.data)
        for cur.next != this.getHead() {
            if cur.next == this.getHead() {
                break
            }
            cur = cur.next
            fmt.Println("当前元素为:", cur.data)
        }
    }
}

func main() {
    //初始化链表
    lst := newList()
    //添加数据
    for i := 0; i < 9; i++ {
        lst.appenData(i)
    }
    //指定位置插入元素
    lst.insertData(6, 100)
    //删除指定元素
    lst.removeData(6)
    //显示所有元素
    lst.showList()
}

运行结果:由于电脑故障,控制台一直输出不了,因此结果有带点问题。方法insertData()存在问题!

循环双链表
1.循环双链表和双链表也类似,但时尾部指针的后指针域指向头部元素,头部元素的前指针域指向尾部元素。如图:
image.png

2.基本操作与双链表类似,但操作难度更高,作者水平有限,此处代码转载于:https://studygolang.com/artic... 作者:JimPang 时间: 2018-08-30 11:10:32

其他:头插法和尾插法

package main

import (
    "fmt"
)

type object interface{}

type list struct {
    data object
    next *list //指向1下一个地址
}

//遍历全表
func (l *list) showall() {
    for l.next != nil {
        fmt.Println(l.data)
    }
}

func main() {
    //建立表头和尾巴
    head := &list{data: 1}
    tail := &list{data: 2}
    //链接头尾
    head.next = tail

    func() {
        header := list{data: 0}
        temp := &header
        for i := 0; i < 10; i++ {
            headerNext := list{data: i, next: temp} //创建结构体实例,因为是头插法,所以应该将上一个节点的地址作为next值传入。默认首次为头节点的存储地址
            temp = &headerNext                      //进行下一次插入时,因为是头插法,所以此次的结构体实例作为下一次的next值,所以进行更改temp
        }
    }()
    func() {
        header := list{data: 0}
        temp := &header
        for i := 0; i < 10; i++ {
            headerlast := list{data: i}
            temp.next = &headerlast //将上一个结构体的next字段,设为本次循环结构体实例的地址,由于是尾插法。
            temp = &headerlast      // 进行循环,将上一个结构体的实例改为本次循环的结构体实例
        }
    }()
}

本章内容部分转载!


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本文来自:Segmentfault

感谢作者:.container .card .information strong

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