浅谈 go-zero 中批处理的设计 | 七日打卡

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

前言

创建这个库的目的是,Go的现有库没有诸如灵活定义作业运行、批量提交任务减少小任务提交等特性。过去,可能会基于Worker池的思想创建代码,但是使用时的麻烦,从来没有一般化地创建一个完整的库。

go-zero 就创建了 executors。

介绍

在 go-zero 中,executors 充当任务池,做多任务缓冲,使用做批量处理的任务。如:clickhouse 大批量 insert,sql batch insert。同时也可以在 go-queue 也可以看到 executors 【在 queue 里面使用的是 ChunkExecutor ,限定任务提交字节大小】。

所以当你存在以下需求,都可以使用这个组件:

  • 批量提交任务
  • 缓冲一部分任务,惰性提交
  • 延迟任务提交

具体解释之前,先给一个大致的概览图:

接口设计

在 executors 包下,有如下几个 executor :

NameMargin value
bulkexecutor达到 maxTasks 【最大任务数】 提交
chunkexecutor达到 maxChunkSize【最大字节数】提交
periodicalexecutorbasic executor
delayexecutor延迟执行传入的 fn()
lessexecutor

你会看到除了有特殊功能的的 delay,less ,其余3个都是 executor + container 的组合设计:

func NewBulkExecutor(execute Execute, opts ...BulkOption) *BulkExecutor {  // 选项模式:在 go-zero 中多处出现。在多配置下,比较好的设计思路
  // https://halls-of-valhalla.org/beta/articles/functional-options-pattern-in-go,54/
	options := newBulkOptions()	for _, opt := range opts {
		opt(&options)
	}  // 1. task container: [execute 真正做执行的函数] [maxTasks 执行临界点]
	container := &bulkContainer{
		execute:  execute,
		maxTasks: options.cachedTasks,
	}  // 2. 可以看出 bulkexecutor 底层依赖 periodicalexecutor
	executor := &BulkExecutor{
		executor:  NewPeriodicalExecutor(options.flushInterval, container),
		container: container,
	}	return executor
}复制代码

而这个 container是个 interface:

TaskContainer interface {  	// 把 task 加入 container
		AddTask(task interface{}) bool// 实际上是去执行传入的 execute func()
		Execute(tasks interface{})		// 达到临界值,移除 container 中全部的 task,通过 channel 传递到 execute func() 执行
		RemoveAll() interface{}
	}复制代码

由此可见之间的依赖关系:

  • bulkexecutor:periodicalexecutor + bulkContainer
  • chunkexecutor:periodicalexecutor + chunkContainer

所以你想完成自己的 executor,可以实现 container 的这3个接口,再结合 periodicalexecutor 就行

所以回到????那张图,我们的重点就放在 periodicalexecutor,看看它是怎么设计的?

如何使用

首先看看如何在业务中使用这个组件:

现有一个定时服务,每天固定时间去执行从 mysql 到 clickhouse 的数据同步:

type DailyTask struct {
	ckGroup        *clickhousex.Cluster
	insertExecutor *executors.BulkExecutor
	mysqlConn      sqlx.SqlConn
}复制代码

初始化 bulkExecutor:

func (dts *DailyTask) Init() {  // insertIntoCk() 是真正insert执行函数【需要开发者自己编写具体业务逻辑】
	dts.insertExecutor = executors.NewBulkExecutor(
		dts.insertIntoCk,
		executors.WithBulkInterval(time.Second*3),	// 3s会自动刷一次container中task去执行
		executors.WithBulkTasks(10240),							// container最大task数。一般设为2的幂次
	)
}复制代码

额外介绍一下:clickhouse  适合大批量的插入,因为insert速度很快,大批量insert更能充分利用clickhouse

主体业务逻辑编写:

func (dts *DailyTask) insertNewData(ch chan interface{}, sqlFromDb *model.Task) error {	for item := range ch {		if r, vok := item.(*model.Task); !vok {			continue
		}
		err := dts.insertExecutor.Add(r)		if err != nil {
			r.Tag = sqlFromDb.Tag
			r.TagId = sqlFromDb.Id
			r.InsertId = genInsertId()
			r.ToRedis = toRedis == constant.INCACHED
			r.UpdateWay = sqlFromDb.UpdateWay      // 1⃣️
			err := dts.insertExecutor.Add(r)			if err != nil {
				logx.Error(err)
			}
		}
	}  // 2⃣️
	dts.insertExecutor.Flush()  // 3⃣️
	dts.insertExecutor.Wait()
}复制代码

可能会疑惑为什么要 Flush(), Wait() ,后面会通过源码解析一下

使用上总体上3步:

  • Add():加入task
  • Flush():刷新 container 中的task
  • Wait():等待全部的task执行完成

源码分析

此处主要分析 periodicalexecutor,因为其他两个常用的 executor 都依赖它

初始化

func New...(interval time.Duration, container TaskContainer) *PeriodicalExecutor {
	executor := &PeriodicalExecutor{
		commander:   make(chan interface{}, 1),
		interval:    interval,
		container:   container,
		confirmChan: make(chan lang.PlaceholderType),
		newTicker: func(d time.Duration) timex.Ticker {			return timex.NewTicker(interval)
		},
	}
  ...	return executor
}复制代码
  • commander:传递 tasks 的 channel
  • container:暂存 Add() 的 task
  • confirmChan:阻塞 Add() ,在开始本次的 executeTasks() 会放开阻塞
  • ticker:定时器,防止 Add() 阻塞时,会有一个定时执行的机会,及时释放暂存的task

Add()

初始化完,在业务逻辑的第一步就是把 task 加入 executor:

func (pe *PeriodicalExecutor) Add(task interface{}) {	if vals, ok := pe.addAndCheck(task); ok {
		pe.commander <- vals
		<-pe.confirmChan
	}
}func (pe *PeriodicalExecutor) addAndCheck(task interface{}) (interface{}, bool) {
	pe.lock.Lock()	defer func() {// 一开始为 falsevar start boolif !pe.guarded {      // backgroundFlush() 会将 guarded 重新置反
			pe.guarded = true
			start = true
		}
		pe.lock.Unlock()// 在第一条 task 加入的时候就会执行 if 中的 backgroundFlush()。后台协程刷taskif start {
			pe.backgroundFlush()
		}
	}()	// 控制maxTask,>=maxTask 将container中tasks pop, returnif pe.container.AddTask(task) {		return pe.container.RemoveAll(), true
	}	return nil, false}复制代码

addAndCheck() 中 AddTask() 就是在控制最大 tasks 数,如果超过就执行 RemoveAll() ,将暂存 container 的tasks pop,传递给 commander ,后面有goroutine循环读取,然后去执行 tasks。

backgroundFlush()

开启一个后台协程,对 container 中的task,不断刷新:

func (pe *PeriodicalExecutor) backgroundFlush() {  // 封装 go func(){}
	threading.GoSafe(func() {
		ticker := pe.newTicker(pe.interval)		defer ticker.Stop()		var commanded bool
		last := timex.Now()		for {			select {      // 从channel拿到 []taskscase vals := <-pe.commander:
				commanded = true// 实质:wg.Add(1)
				pe.enterExecution()// 放开 Add() 的阻塞,而且此时暂存区也为空。才开始新的 task 加入
				pe.confirmChan <- lang.Placeholder// 真正的执行 task 逻辑
				pe.executeTasks(vals)
				last = timex.Now()			case <-ticker.Chan():				if commanded {          // 由于select选择的随机性,如果同时满足两个条件同时执行完上面的,此处置反,并跳过本段执行  // https://draveness.me/golang/docs/part2-foundation/ch05-keyword/golang-select/
					commanded = false
				} else if pe.Flush() {          // 刷新完成,定时器清零。暂存区空了,开始下一次定时刷新
					last = timex.Now()
				} else if timex.Since(last) > pe.interval*idleRound {          // 既没到maxTask,Flush() err,并且 last->now 时间过长,会再次触发 Flush()  // 只有这置反,才会开启一个新的 backgroundFlush() 后台协程  pe.guarded = false// 再次刷新,防止漏掉
					pe.Flush()					return
				}
			}
		}
	})
}复制代码

总体两个过程:

  • commander 接收到 RemoveAll() 传递来的tasks,然后做执行,并放开 Add() 的阻塞,得以继续 Add()
  • ticker 到时间了,如果第一步没有执行,则自动 Flush() ,也会去做task的执行

Wait()

在 backgroundFlush() ,提到一个函数:enterExecution():

func (pe *PeriodicalExecutor) enterExecution() {
	pe.wgBarrier.Guard(func() {
		pe.waitGroup.Add(1)
	})
}func (pe *PeriodicalExecutor) Wait() {
	pe.wgBarrier.Guard(func() {
		pe.waitGroup.Wait()
	})
}复制代码

这样列举就知道为什么之前为什么在最后要带上 dts.insertExecutor.Wait(),当然要等待全部的 goroutine task 完成。

思考

在看源码中,思考了一些其他设计上的思路,大家是否也有类似的问题:

  • 在分析 executors 中,会发现很多地方都有 lock

go test 存在竞态,使用加锁来避免这种情况

  • 在分析 confirmChan 发现,在此次提交才出现,为什么会这么设计?

之前是:wg.Add(1) 是写在 executeTasks() ;现在是:先wg.Add(1),再放开 confirmChan 阻塞

如果 executor func 执行阻塞,Add task 还在进行,因为没有阻塞,可能很快执行到 Executor.Wait(),这是就会出现 wg.Wait() 在 wg.Add() 前执行,这会 panic

具体可以看最新版本的TestPeriodicalExecutor_WaitFast() ,不妨跑在此版本上,就可以重现

总结

剩余还有几个 executors 的分析,就留给大家去看看源码。

总之,整体设计上:

  • 遵循面向接口设计
  • 灵活使用 channel ,waitgroup 等并发工具
  • 执行单元+存储单元的搭配使用

在 go-zero 中还有很多实用的组件工具,用好工具对于提升服务性能和开发效率都有很大的帮助,希望本篇文章能给大家带来一些收获。

项目地址

如果觉得文章不错,欢迎 github 点个star ????。

同时欢迎大家使用 go-zero ,github.com/tal-tech/go…



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本文来自:51CTO博客

感谢作者:mb5ffbc7cecbf87

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