五, Array 与 slice
数组是固定长度的,slice是长度可以变的。但是slice是寄生在array上的。数组的赋值为有以下几种写法,但是无论那种,右边的长度在编译时都是已知的。左边则是明确写出,或者由编译器自动识别;
var b[2]int=[2]int{11,12} //此时b是固定长度位2的数组。
var c[2]int=[...]int{11,12} //同上。
var d=[...]int{1,2,3,4}
e:=[...]int{1,2,3,4}
slice是寄生于array的;其写法为:
var s=d[1:2], //表示s是从第一个元素开始,第二个元素结束(不包括2)
var s1=d[:], //表示s1是d的全部
var s2=d[:2], //表示s2是0开始,2结束
var s3=d[1:], //表示从1开始到最后
一不小心突然发现有了一个新写法
var a []int = [] int{1,2};以为发现了一种新的数组赋值方法。这里的a实际是slice;此时这个数组是匿名的了。
下面的代码输出位:
[1/2]0x7f71d56d5f4c &a=0x7f71d56d5f48 a=1 2 4 [1/1]0x7f71d56d5f54
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- var a =
[...]int32{1, 2,
4}
- var b = a[1:2]
- print(b)
- b = []int32{10}
- print("&a=",
&a,
" a=")
- for i := 0; i
< len(a); i++
{
- print(a[i],
"\t")
- }
- print(b)
- println()
- 可以见到在4行赋值前后,prinf出来的b的值变了,这是因为此处打印的实际是该slice对应的数组的起始位置;
- 如果代码中多出打印&b的值,就会发现&b是不会变化的;
- 实际在golang中(通过gdb汇编代码可以看到),golang中的数组对应于实际c中的数组,指示预留空间比代码中要求的要大;可以在gdb中用sizeof(a)看到;golang可以判断对数组的访问是否越界,这是通过在每次访问下标前添加汇编代码判断达到的。这也是为什么数组的定义必须明确写出长度的原因;
- 与数组相比, slice则而外多了一个结构体,其中有三个域,分别为:指向该slice实际存储区域的指针,当前slice的长度(len),和当前slice的容量(cap);
六,len注意点:
len(string)返回的是该字符串所占用的字节数,而不是字符的个数。 由于都是utf-8,中文字符的长度超过了2, 所以总结果是13;
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- package main
- func main()
{
- var s="Hello, 世界"
- println(len(s))
- }
所以,只有array的长度是直接由编译器得到,而slice,和string的长度则是有变量记录的;
七, 指针
在golang中是有指针的,这一点给程序员带来了很大的方便,java没有提供求地址的功能,很是不便;比如下面的modify函数,如果在java中如果需要得到一个新的string值,只能通过返回值返回了。如果此时又有需求返回一个其他的返回值,就没有办法了;点击(此处)折叠或打开
- package main
- func modify(a
* string){
- *a="hi"
- }
- func mo(b string){
- b="compy"
- }
- func main(){
- var s string="hello"
- println(s)
- mo(s)
- println(s)
- modify(&s)
- println(s)
- }
写这段代码的时候,发现一个细节问题,如果注释掉行13; 在gdb中调试到第10行是,可以使用p s命令和whatis s命令查看s的具体结构,但是如果留有13行,则symble table中的变量变成了&s,在gdb中可以使用i locals查看到该变量,但是如果用p打印该变量,还有待研究。
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