google/wire 是 Go 语言的编译时依赖注入框架,与 Spring IoC 一样,wire 的目的也是让开发者从对项目中大量依赖的创建和管理中解脱出来,但两者在实现方式上有着很大的不同。
Go 中的依赖注入
在 Go 中,我们通常采取在构造函数中传入依赖的方式创建对象:
func main() {
NewUserStore(conf.Load(),db.InitMySQL())
}
func NewUserStore(cfg *Config, db *mysql.DB) (*UserStore, error) {...}
这在小规模项目中效果很好,但当项目规模变大时,单个对象的创建往往需要多个依赖,而这些依赖通常还有它自己的依赖,这就导致对象的创建变得繁琐,容易出错。
wire 如何完成依赖注入
在开发中,我们创建对象的过程可以分为两步:
- 定义结构体的构造函数
func NewUserStore(cfg *Config, db *mysql.DB) (*UserStore, error) {...}
- 调用结构体的构造函数进行实例化
NewUserStore(conf.Load(),db.InitMySQL())
第一步我们声明了构造结构体需要的依赖,而 wire 做的,就是 帮我们“写”好第二步的代码。
依赖声明
为了生成第二步中的代码,我们首先需要将所有的构造函数(准确的说是所有需要注入的依赖)进行声明并传递给 wire.Build
方法:
func setup(ctx context.Context) (sv *server.Server, clean func(), err error) {
wire.Build(
conf.Load,
db.InitMySQL,
userstore.NewUserStore,
)
return nil, nil, nil
}
setup
函数的内容最终会被 wire 用下面的实现替换(接下来会进行说明):
func setup(ctx context.Context) (sv *server.Server, clean func(), err error) {
config := conf.Load()
engine := db.InitMySQL()
userstoreHandler, clean1, err := userstore.NewUserStore(config,engine)
if err != nil {
clean()
return nil, nil, err
}
sv := server.New(userstoreHandler)
return sv, func() { clean1() }, nil
}
可以看到上面 wire 为我们“写”好的代码其实跟我们自己将会写的代码是一样的,可以很容易的读懂。但随着依赖增多,这样的代码就会增加,想象一下,如果项目中有上百个依赖,那么就会有上百行的 New...(...), if err != nil {...}
代码。
使用 go generate 生成依赖注入代码
wire 就是做了这样一件事:帮我们生成所有需要的对象创建代码,开发时我们只需要在结构体的构造函数中声明自己需要什么。
wire 在实际项目中的使用步骤:
- 通过
wire.Bind
方法进行依赖声明,假设这部分代码放在inject.go
文件中 - 使用 go generate 命令生成代码
go generate
需要通过//go:generate
注释的方式使用,创建wire_gen.go
文件并添加该注释:
//go:generate wire
- 在项目目录下执行
go generate
命令。
运行该命令时,它将扫描与当前包相关的源代码文件,找出所有包含
//go:generate
的特殊注释,提取并执行该特殊注释后面的命令。
至此,你就可以看到 wire_gen.go
里已经生成好 func setup(ctx context.Context) (sv *server.Server, clean func(), err error)
方法,方法体为依赖注入(对象创建)代码。
- 最后一步,在 main 方法中调用
setup
方法(这里假设我们的项目是一个提供 RESTful 接口的 HTTP 服务)
package main
func main() {
ctx := context.Background()
srv, cleanup, err := setupGCP(ctx)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to setup the server, got error: %s", err)
}
defer cleanup()
log.Fatal(srv.ListenAndServe(":8080"))
}
需要注意的是,如果 inject.go
和 wire_gen.go
在同一个 package 下,那此时 IDE 会提示语法错误,因为两个文件下存在方法签名一样的两个方法。此时可以使用 //+build go build
构建约束对其中一个文件进行排除。
首先在 inject.go
中加入如下的构建标签:
//+build wireinject
然后在 wire_gen.go
中加入构建约束使 go build
时排除带 wireinject
标签的文件:
//+build !wireinject
使用 wire.Bind, wire.Value 等方法声明和组织依赖
wire 在 go generate
扫描代码时从 wire.Bind
中提取项目依赖关系并为我们生成依赖注入代码,那我们要怎样将依赖关系更高效,清晰的“告知”给 wire 呢?
wire 提供了几个函数帮助我们组织和声明项目中的依赖关系:
-
wire.Bind
: 将接口和其实现进行绑定 -
wire.Value
: 将值(实例)包装为依赖
...
更详细的文档可以在 这里 查看。
有疑问加站长微信联系(非本文作者)