1. Go原生error
Go原生的error是一个接口类型,只要实现Error()方法就是一个error。
type error interface { Error() string}复制代码
一般我们使用errors.New()来生成一个error,注意这个方法返回的每个error都是不同的,即使表示错误的字符串是完全相同的,因为这个方法返回的是error的对象指针
// New returns an error that formats as the given text.// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.func New(text string) error { return &errorString{text}//这里有个知识点,就是结构体初始化的三种方式与异同,可以参考[Ref 1](#Ref)}// errorString is a trivial implementation of error.type errorString struct { s string}func (e *errorString) Error() string { return e.s }复制代码
2. Error和Exception
Go中不存在Exception,而是支持多参数返回中包含Error。通过多参数和简单的约定,Go让程序员知道了什么时候出现了问题,并通过保留panic来反馈真正的异常。
defer 与 recovery()
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