Golang-interface(二 接口与nil)

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

github: https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/nil.md 

一 接口与nil

前面讲解了go语言中接口的基本使用方法,下面将说一说nil在接口中的使用。

从上面一节我们知道在底层,interface作为两个成员实现:一个类型和一个值。该值被称为接口的动态值, 它是一个任意的具体值,而该接口的类型则为该值的类型。对于 int 值3, 一个接口值示意性地包含(int, 3)。

只有在内部值和类型都未设置时(nil, nil),一个接口的值才为 nil。特别是,一个 nil 接口将总是拥有一个 nil 类型。若我们在一个接口值中存储一个 int 类型的指针,则内部类型将为 int,无论该指针的值是什么,这样的接口值会是非 nil 的,即使在该指针的内部值为 nil,形如(*int, nil)。

下面是一个错误的错误返回方式:

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = ErrBad
    }

    return p // Will always return a non-nil error.
}

这里 p 返回的是一个有效值(非nil),值为 nil。

因此,下面判断错误的代码会有问题:

func main() {
    if err := returnsError(); err != nil {
        panic(nil)
    }
}

上面的if判断永远为真,因为resturnsError返回的值的类型不为nil。

针对 returnsError 的问题,可以这样处理(不建议的方式):

func main() {
    if err := returnsError(); err.(*MyError) != nil {
        panic(nil)
    }
}

在判断前先将err转型为*MyError,然后再判断err的值。 类似的C语言空字符串可以这样判断:

bool IsEmptyStr(const char* str) {
    return !(str && str[0] != '\0');
}

但是Go语言中标准的错误返回方式不是returnsError这样。 下面是改进的returnsError:

func returnsError() error {

    var p *MyError = nil
    if bad() {
        return nil
    }
    return p // Will always return a non-nil error.
}

二 小结

在处理错误返回值的时候,一定要将正常的错误值转换为 nil。




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本文来自:CSDN博客

感谢作者:Crazy__Programmer

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