[系列] Go - 结构(struct) 实现 接口(interface)

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。

下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心得。

代码示例

// main.go

package main

import (
	"demo/study"
	"fmt"
)

func main() {
	name := "Tom"
	s, err := study.New(name)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	fmt.Println(s.Listen("english"))
	fmt.Println(s.Speak("english"))
	fmt.Println(s.Read("english"))
	fmt.Println(s.Write("english"))
}

// 输出
Tom 听 english
Tom 说 english
Tom 读 english
Tom 写 english
// study.go

package study

import "github.com/pkg/errors"

var _ Study = (*study)(nil)

type Study interface {
	Listen(msg string) string
	Speak(msg string) string
	Read(msg string) string
	Write(msg string) string
}

type study struct {
	Name string
}

func (s *study) Listen(msg string) string {
	return s.Name + " 听 " + msg
}

func (s *study) Speak(msg string) string {
	return s.Name + " 说 " + msg
}

func (s *study) Read(msg string) string {
	return s.Name + " 读 " + msg
}

func (s *study) Write(msg string) string {
	return s.Name + " 写 " + msg
}

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

代码解释

一、

var _ Study = (*study)(nil)

要求 *study 去实现 Study,若 Study 接口被更改或未全部实现时,在编译时就会报错。

二、

type study struct {
	Name string
}

之所以定义为私有的结构体,是因为不想在其他地方被使用,比如后面将 Name 改成 UserName 只需要在本包内修改即可。

三、

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

在其他地方调用 New() 使用 Study 包时,仅对外暴露了 4 个方法,别人只管调用就好了,内部实现别人无需关心。


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本文来自:51CTO博客

感谢作者:mb6013c0cc735b5

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